Level C-621
评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • 周期性环境变化

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-621是后室C层群的第621层。

L699.7-C.1

流浪者初进入Level C-621时的情景

描述

Level C-621是一片永远寒冷阴沉的湖边栈道,夹在不锈钢护栏与蓝色柳树之间。流浪者初进入Level C-621时,层级内的天气阴沉,不存在昼夜交替,气温恒定在-14℃,流浪者在层级内感受到极其明显的寒意,但湖面并不会因此结冰,具体原因未知。蓝色的雾气总是会从湖面上飘来,使得流浪者在层级内的能见度严重下降。步道的具体长度未知,有流浪者称在步道内行走约50公里后会陷入昏厥并在Level 69的一辆汽车内醒来,但这种说法尚未得到证实。

本层级内的湖在外观上与普通的湖无异,湖水经过化验已证实为真正的水,任何试图通过跳入湖中以切出本层级的流浪者均会因未知原因而切入Level 7。湖的面积似乎是无限的,无论流浪者怎么游也无法游到对岸,我们不建议流浪者贸然跳入湖中,因为目前该湖泊的相关信息极少,无法整理出一份完整的报告,若流浪者贸然下水,或因未知原因死亡或切出。

尽管Level C-621内并不存在昼夜交替,但在少数情况下,流浪者在层级内探索时,会突然的出现天黑的现象,且流浪者能够观察到远方出现突然出现了数盏路灯,这些路灯在受到流浪者的观测后便会正常运作,任何试图破坏路灯的手段均会以失败告终,这一现象的具体原因未知。若流浪者在发现这一情况后仍选择前行,则会在不久后被雾气笼罩,待雾气散去后流浪者会发现自己身处Level 60内的一盏路灯旁,为了保证流浪者的生命安全,请在发现层级内出现路灯后选择的往回走。

渐变周期

随着流浪者对Level C-621不断地深入探索,本层级的景观和气温也将发生一定的改变,这种改变存在周期性,流浪者每深入3公里便会改变一次,四次改变为一个周期。

渐变周期内的任何变化均不是随着时间推移而发生的,而是随着流浪者对Level C-621的深入而发生的,流浪者深入本层级的速度越快,则层级内产生变化的速度越快。

  • 「深入3公里后」:蓝色雾气开始逐渐消失,蓝色柳树逐渐变为绿色并开始长出嫩芽,原先阴沉的天气开始出现阳光,少数的阳光刺破阴沉,照耀在步道上,气温开始逐渐上升,直至上升到5℃左右。
  • 「深入6公里后」:阳光愈加猛烈,直至完全将阴沉驱散,灿烂的阳光撒在整个Level C-621的每一个角落,气温开始迅速上升至32℃,流浪者在层级内将会感到炎热,湖面上时而有风吹拂而过,带来丝丝凉意,原先柳树的嫩芽逐渐的生长为浅绿色的柳树叶和柳枝,随着湖面吹拂而过的风不断地舞动着,整个层级呈现出一片生机勃勃的样貌。
  • 「深入9公里后」:柳树上的柳枝开始变黄,气温开始逐渐下降,最后将在17℃~22℃之间上下浮动,湖面上的风变得更为清凉,阳光的颜色发生变化,逐渐的变成如同晚霞的赤红色,柳树叶开始变黄并从柳树上脱落下来,一片片浅黄色的落叶如同雨点一般的落下地面,湖面折射着赤红色的阳光,整个层级仿佛被秋天的气息笼罩一般。
  • 「深入12公里后」:气温开始骤降至-14℃前后,湖面上温和的微风逐渐消逝,取而代之的则是夹带着冰粒的刺骨寒风和足以遮蔽流浪者大部分视线范围的蓝色雾气,柳树上的柳枝也被冰锥取而代之,整个层级再次回归到流浪者初进入层级内时的寒冷和孤寂。

需要注意的是,在深入15公里后所产生的变化与深入3公里后产生的变化是完全一致的,这表明了一个渐变周期为12公里。

希望流浪者在知悉了以上的规律后,能够更为安全的在层级内进行探索。

基地、前哨和社区

本层级内暂未存在任何的基地、前哨和社区

入口和出口

入口

  • 当流浪者在Level 699内探索许久之后,或许能够在远方看到一个突然出现的湖,靠近湖之后的流浪者将被雾气笼罩,无法看见任何事物,但奇异的是流浪者能够感受到周边出现了一些原先不存在的东西,待雾气消散后即代表流浪者到达了Level C-621

出口

除上文所述的出口外,本层级内还存在着数个较为特殊的出口:

  • 在刚进入Level C-621时不断地原地转圈,直至感到自己身处一片林间小道后停止转圈,这可以使流浪者切入Level C-830
  • 用尽自身的所有力气进行奔跑,直至流浪者发现时间为夜晚,空中的一切均被纯粹的黑色所取代,且流浪者正处于一处位于半山腰的小道,并见到一座大型的佛像,即代表流浪者进入Level C-986,但需要注意的是,该出口极其不稳定,我们并不建议流浪者尝试该方法进行切出。

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