Level C-618
评分: +12+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-618是后室C层群的第618层。

描述

Level C-618由一类特殊折纸构成,外观类似于热带雨林。该层级内的特殊折纸难以徒手破坏,且有较好的延展性,但用力拉扯可能导致折纸变形。若流浪者强行破坏变形状态下的折纸则会受到反弹,因此不建议流浪者破坏该层级内的任何纸张。

该层级内的折纸上通常会出现一些粗糙的蜡笔涂鸦,在未受目光直接接触时这些涂鸦的图案将不断转变,通常情况下这些图案被认为是荒诞的。折纸的样式包括但不限于倒计时沙漏、黑色的花草、以及一些大小不一的笑脸。长时间直视笑脸涂鸦会使流浪者感到被追踪,并产生有关与五岁幼儿体型相近的黑影的幻觉。流浪者在触碰到倒计时沙漏涂鸦后,该涂鸦内沙漏中的沙子将开始流动,并在14天内流尽。值得注意的是,每张折纸上均画有一相同的兔子个体,且涂鸦的笔触与涂色较为简陋,因此初步推断该层级内的涂鸦来源为一心智处于儿童阶段的个体。

该层级的气候较为特殊,以下为该层级有记录的全部天气类型:

  • 阴天:为该层级最常见的天气之一,一般持续时间为8天~35天,该天气一般以转化为小雨告终。
  • 小雨:同为该层级最常见的天气,罕见情况下,该层级内的流浪者将在小雨时辨识到笑声以及蜡笔与纸摩擦的声音。由于该层级内雨水中杏仁水含量较高,建议流浪者在此时期收集雨水,以备不时之需。但由于雨水中含有颜料,因此并不建议流浪者在非紧急情况下饮用雨水。值得注意的是,部分流浪者在喝下这些雨水后听到儿童的笑声。
  • 大雨:大雨时,雨水将变为硫酸,此时雨水可部分腐蚀折纸,在该天气结束后被腐蚀的折纸将复原。在该天气下流浪者能够听到儿童哭闹声以及两个成年人的吵架声。该天气持续时间普遍为为10-15分钟,不建议在该天气下探索该层级。
  • 晴天:该天气是最安静也是最危险的天气。此时层级会十分安静,经历过该天气并存活的流浪者表示在该天气下朝树林方向行走约30分钟将在远处看到一模糊的身影,通常被辨识为观察者的好友或家人,同时伴有强烈的靠近查看的欲望,目前所有靠近这类身影的尝试均以靠近者失踪告终。

在该层级内停留过长时间会产生幻听,类似于身后不远处孩童的说话声,了解幻听内容请查看附录。

该层级内的水域中杏仁水含量较高,但含有大量纸浆、颜料、以及腰果水,因此不宜饮用。

实体

该层级内生活着一类由折纸构成的实体。据调查,这类实体可与前厅存在过的动植物相对应,与动物对应的实体被称为折纸动物,与植物对应的实体被称为折纸植物。

目前观察到与食草动物对应的实体1会以该层级内与植物相对应的实体2为食,而与食肉动物对应的实体3会以其它非同种折纸动物为食,与杂食动物对应的实体4则会同时以植物个体食草个体为食,初步推测该层级包含独特的生物圈。折纸植物通过该层级内自然形成的纸浆水洼中的腰果水获取营养,

在解刨一折纸渡渡鸟个体后发现折纸动物内含有血液与完整的内脏,经检验后发现均为纸浆制品,但对流浪者来说异常的营养丰富且美味。经过多次实验后证明所有折纸动物均有该特点。

每种折纸动物的数量通常为十个以上,但折纸兔子仅有一只。

M.E.G.在考察中发现原先被杀死的几只折纸动物被新产生的同种个体补齐,除外形存在微小差异外无其它异常。实验证明该层级内新产生的折纸动物个体拥有死去的同种折纸动物的记忆与条件反射,因此初步推测新出现的个体与死亡个体拥有同一意识。折纸兔子仅有一次生命且很快会被更完美的兔子代替,因此该层级能够为流浪者提供大量的食物。

以下为该层级值得注意的折纸实体:
对应生物 类型 备注
死亡飞蛾 在该层级内被视为杂食个体。 行动速度慢于正常个体,缺少方向感,因此成为了该层级内食肉个体的捕食对象。
渡渡鸟 杂食。 行动缓慢,因此常被肉食个体和杂食个体捕食。
猎犬 在该层级内被视为食肉个体。 行动速度慢于正常个体,通过喷射储存在腰部空腔的腰果水捕获猎物,在该层级食物链中较为重要。
旅鸽 杂食。 拥有庞大的数量,且产生新个体的速度更快。
双尾狐 在该层级内被视为杂食动物 性格比正常个体更加温和,可作为宠物饲养。
翠鸟 杂食。 翅膀处颜色鲜亮,因此易被流浪者抓获,但数量极为稀少。
家兔 未知。 仅有单一个体,未曾观察到其进食。

基地、前哨与社区

M.E.G.“手工艺人”前哨站

  • 该前哨站内驻扎了由13名探险专家组成的探险队,熟悉前哨站附近的折纸动物聚集地。

入口与出口

入口
  • Level 57中切入特殊全家福,该全家福中父母面部划有红色叉号,其子女的面容模糊,无法辨别性别。
出口
  • 切入该层级中并非由折纸构成的区域。

附录































































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