Level C-615

评分: +18+x

生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • 未勘探完全
  • 信息未知
  • 未探明实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-615的外观类似于一城市下水道,由一前后笔直延伸的主干甬道和现知至少数千条弯曲狭长的排水管组成。所有排水管可以确定与主干道联通并一直通向层级上方,然而这些排水管道最终通向的终点未知,故暂时认为本层级仅由下水道系统组成。

主干道

主干道是类似于大型城市下水系统的主甬道,平均高约2m,宽约4m,甬壁材质趋近于岩石质地,整体偏灰黑色,触感粗糙且表面多有突起和小颗粒。甬壁自三分之二处以上逐渐由两侧向中间弯曲,并在最后封顶为拱形。微光向导在切入本层级之初时大量存在,但在深入层级后逐渐减少,故建议携带光源。

653bedd5c458853aefd9b158.jpg

主要通道

甬道的侧壁与顶端皆密布着入口大小不一,形状各不相同的排水口,这些排水口几乎全部以极小的水流向甬道中排放污水,这导致甬道两侧的墙壁常年存在一道道细长的湿渍,而顶部常常缓慢地向下滴水。甬道底部积有约半米深的静态污水,水呈浑黑色,无法看清水底。空气中湿度非常高,这导致吸入肺中的空气是较浓烈的咸湿的鱼腥味。过高的湿度导致大量的苔藓与藻类在此滋生,它们通常自顶端和侧壁的排水口中蔓延而出,在灰黑色的墙壁上漫无目的地疯长,形成网格状的苔藓群落。爬菌在藓类植物中少量存在,但通常为与墙壁趋于一致的灰黑色,活性极低,几乎不会主动发动攻击,但建议不要主动触摸苔藓植物。

藻类通常在半米深的污水中滋生,由于水体静止,藻类结成了絮状生长,随着对层级的深入,藓类植物会逐渐铺满整个墙壁,而藻类的滋生愈发繁盛,在水中的密度会逐渐达到难以迈步的程度,并使水体变为一种粘稠的粥状物。由于植物的生长,层级内氧气的含量将逐步下降,故建议切入该层级时尽快寻找出口。

排水管

排水管是与主干道联通的狭长管道,管道内壁的材质与墙壁别无二致,每一根管道的粗细均不相同,从成年人小臂粗细到可容一人进入者均有分布,多见圆形和长方形管道。这些管道的走向飘忽不定,但可以确定主干道之外的岩石内部存在错综复杂的管道网,管道内部漆黑无光,且内部路径似乎并不固定,而是以随意的方式形成七扭八歪的路径。大部分管道内部被水浸润的过于湿滑且多生有一些藻类物质,这导致对管道内部的勘测工作难以进行,进而导致我们对任何管道数十米深之后的情形一无所知。

基地,前哨和社区

由于该层级暂未探索完毕,故没有前哨被建立。

入口和出口

入口
  • 找到Level 11中具有水泥格栅的下水道,待在其中足够长时间后,你会进入本层级。
  • 在苔藓植物与藻类植物丰富的区域昏迷有小概率来到本层级。
出口
  • 暂未发现,故请所有人员停止切入本层级的尝试。

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