Level C-610
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在后室会有梦境吗?

有,会有的。

在后室里的梦境是真实还是虚幻?

这,很难确定。

这里会是我们的幻想吗?

……

……

……

生存难度:生存難度:

等级等級 虚幻

  • 不确定的环境变化
  • 因人而异的内部环境
  • 梦҈境҉与现҈̈́̏̋实҉̧̛̞͊

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-610是后室C层群的第x层梦境


描述

Level C-610是一片地势较为平缓的大陆,四周环海,占地约1000~1500平方公里,陆地向中心略微隆起。

该层级的陆地部分由无数细小的白色半透明沙砾构成,该沙砾存在一种极为特殊的性质,即在接受不同频率的电磁波刺激后会自发组成不同的物品,并且对接受到的电磁波进行一定程度上的变化,使原波的频率发生特定的改变,进而刺激其他沙砾组成与发射源相适应的其他物品或其他事物,包括但不限于:乔木的叶、雕像的基座、生长钟乳石的溶洞、多种不同的生态系统。

photo-1556513583-2ce8f6a2da77?ixlib=rb-1.2.1&dl=ethan-brooke-b203hfveE-I-unsplash.jpg&q=80&fmt=jpg&crop=entropy&cs=tinysrgb

Level C-610 海边的照片,拍摄者未知

沙砾与沙砾之间的连接十分紧密,几乎不存在理论上的“空隙”,正是因此,该层级中的环境无法被破坏和改造。为了避免意外的发生,不建议在此层级使用任何无线电设备。

在陆地部分的边缘存在众多漂浮的能量体,其外形变化不定,但总是会散发出幽幽的蓝白色光芒并且具有相当明显的二次加工痕迹。几乎所有靠近它的流浪者都报告出现了极为强大的不真实感,认为自己处于“快要醒҈̕͜来҉̛͜时的梦҈҇͢境”中。所有试图调查该能量体的行为都以调查人员强烈的不真҈实҉感导致的意外情况而失败。M.E.G.不建议流浪者轻易接近该能量体。据信,该能量体就是造成此层级特殊事件“回放”的原因。

该层级海洋部分的海水呈蓝紫色,除去异常高的硅元素和钛元素的含量以外,并无其他异常现象。海洋的确切面积未知,有流浪者报告称他们在海洋尽头看见了类似上界前厅的投影,但由于上述能量体以及沙砾的影响,无法对该现象加以证实,尚不知其是真实还是幻҈̧҇想҈̧͝。

由于“回忆”现象的影响,该层级的最原始特征无法再做更详҈̧͓͗̊̆͑̄͑͂͝细҉̩҇̽̿̇͜赘述。


“回忆”

”回忆“是该层级的一种特殊现象,当流浪者首次切入该层级后,上文提及的未知能量体会进入“活跃”状态,并于2~3分钟内释放出多段不同频率的电磁波,从而引起该层级特殊沙砾的活动。此时,“回忆”事件正式开始。值得一提的是,“回忆”事件貌似有多种不同的类型。下文列出了部分“回忆”事件的概况,不同”回忆“以大写英文字母区分。

"回忆"A

出现频率:较高
此回忆下的生存难度:低
可能出现的情况

mmexport1666503835438.jpg

一切的开始……

该“回忆”通常包括两个阶段,在第一阶段出现时,能量体的蓝白色光芒会逐渐转变为淡黄色,随后会发出低沉的细微嗡鸣,并释放出急促的高频电磁波。在此类电磁波影响下,沙砾会组成一座地面铺有淡黄色地毯、天花板上安装有老式节能灯管的大型建筑,其内部布局类似于Level 0,但是也存在部分差别,例如有限的空间1,部分房间缺失电灯,少数区域转变为红色或其他颜色等。建筑物内偶见由沙砾自行组成的猎犬等实体的“模҈̧͎͚҇̓仿҈̢̱̓͡品”,因其无法移动且不具备攻击性,其被认定为没有威胁。

在第一阶段开始后30~45分钟后,回忆A将进入第二阶段。此时建筑物内的灯光将慢慢熄灭,淡黄色地毯会逐渐变成老旧的水泥地面。并且内部的墙壁会逐渐被其内部生长出来的“钢筋”撕裂并倒塌,但是并不会产生扬尘和震动。在“钢筋”的生长结束后,建筑物内部的布局将发生极大变化。大部分区域会变得空旷且昏暗,但有小部分区域则会堆满杂乱无章的“钢筋”,难以通行。建筑物内部的随机地点会生成一处小型“基地”,其中存在较多由沙砾组成,不同种类的人类样貌的"模仿品"。在流浪者进入此处后,回忆A将立即结束。


“回忆”B

出现频率:中等
生存难度:高
可能出现的情况

mmexport1665064412750.jpg

恐惧的开端……

回忆B是一类较为危险的“回忆”类型,在此类回忆开始之前,能量体的光芒将逐渐转变为黑色并通过未知途径吸收四周的可见光波,直至亮度小于等于100cd ,随后能量体将释放一阵低频电磁波,而该电磁波的具体情况会因流浪者的不同而发生差别。在这种电磁波的影响下,该层级的沙砾会自行聚集成为森林或是成为黑暗破旧的楼道2,具体情况因流浪者的不同而异,但几乎全部的流浪者在此“回忆”开始时都报告出现了极为强烈的恐惧感,并且回想起了自己在某些层级的“不愉快经历”,例如被实体追捕、陷入精神异҈̢͔̰̿̐̿̈̄̕常҉̧͡等。

在此“回忆”开始后20~25分钟,由沙砾组成的实体“模仿品”将随机出现在该层级的各处。此类“模仿品异于”回忆A中出现的”模仿品“,其具有正常的行动能力以及攻击性和侵略性,并且由于沙砾的异常性质,目前任何已知的攻击手段均无法对其造成有效影响,因此具有极大的威胁性,应尽全力避免与其进行接触。

回忆B通常持续50~75分钟,在“回忆”结束后,由沙砾组成的所有事物都将立即崩解并且回忆B将不会再次出现在该层级中。

“回忆C”

出现频率:中等
生存难度:中等
可能出现的情况

QQ-20221024220701.png

我们的领域……

回忆C是一种特殊的“回忆”,该回忆一般只与其他“回忆”相伴发生,目前暂无单独发生记录。

在该“回忆”发生时,与其伴生的“回忆”会暂时消失,此时部分能量体会散发出薄弱的红色和黄色光芒,随后立即转变为几乎覆盖整个层级的刺眼的白色光芒。然后,其伴生“回忆”会重现,但是会多出大量不属于原“回忆”的场景,包括但不限于:流泪的海洋破碎的雪花变换莫测的星空。根据经历过回忆C的流浪者描述得出的资料显示,回忆C的不同场景会进行不一样的改变,还有极少部分流浪者声称他们在回忆C的场景中看见了“一个笔҈̢̖̖͙̿̎̽͞尖修改҉着眼前的世界”。

值得注意的是,回忆C中出现的所有场景都具有强烈的磁场影响,几乎所有靠近的实体都会因脑组织神经电信号传导异常而逐渐丧失意识直至昏҈̷厥,机械设备也会因异常强大的磁场失去控҉̧҇制҈͢͡。因此,探索回忆C是极不理智的选择。

回忆C会在伴生回忆结束时一并结束,之前受到回忆C磁场影响的对象也会于此时恢复。

“回忆D”

出现频率:极低
生存难度:未知,存在精神影响
可能出现的情况

mmexport1665067033611.jpg

破碎的曾经……

该“回忆”极难被触发,由于目前仅有35份目击记录,因此对于该“回忆”的确切情况暂无详细描述,但所有经历过回忆D的流浪者都描述他们“暂时回到了前҈̛͢厅҈̕͢”。

在该“回忆”中,沙砾自行组成了触发该“回忆”的流浪者切入后室前的生活环境,并且存在由沙砾构成的的家人和朋友的模仿品,这种模仿品可以进行正真意义上的生物学行为并且能够和流浪者们正常交谈。交谈的内容包括但不限于:亲人之间的关心,朋友之间的友情,流浪者切入后室后其他人的担心和悲伤。并且根据大多数流浪者的报告,此类模仿品的语言和神态与其模仿的对象极为相似,会让流浪者产生他们就在眼前的错҉觉҈。

在该“回忆”开始后的未知时间后,流浪者将产生一种“自己不属于前厅”的感觉,并且对于之前在前҈̛͢厅҈̕͢的生活感到奇怪和迷҉̨̝̣͂̄̇͞茫҈̧͓̞̝̦̮̓̈̐̿͑͠。之后流浪者将渐渐想要离开回忆D模拟的前厅而回到切入该层级之前所停留的层级。这种感觉会因回忆D的持续时长的增加而增强且不会因回忆D的结束而消失。

回忆D结束后,流浪者将不会再触发任何其他“回忆”,若此时流浪者选择前往该层级的海洋部分,将发现海洋尽头的前҈̛͢厅҈̕͢投影渐渐转变为后室中其他层级的投影,并伴随着“这里就是你到家҇̆͐̀,你属于这҉͗̿̀͒̔́́̚͞里҉͂̆̀́̒͂̈̆͡”之类的话语。3

在该层级被发现之后,有关其存在的研究就从未停止,目前的理论是该层级可能由一类高等实体为记录某些特殊的事物所创造,证据来源于Level C-610内的特殊沙砾和环绕整个层级能量体。换句话说,该层级可能是一座由高等实体所建造的特大号视频备忘录,能量体是放映机,而沙砾就是幕布。

虽然该理论得到了普遍认可,但是它却引出来了一些难以回答的问题:该层级的种种回忆为什么与流浪者来到后室的经历如此之相像?高等实体是出于何种原因选择在后室,在该层级建立这么大的一个放映厅?那些建立该层级的高等实体为何现在消失的无影无踪?

这个理论所引出的种种问题都暗示着该层级背后可能隐藏着一个巨大的秘密,或许是后室存在的意义,或许是那些高等实体的经历,亦或许是我们曾经的历史。但这一切都是猜测,而答案,尚待我们进一步的探索。


基地、前哨与社区


入口与出口

入口
  • 理论上,在任何层级处于睡眠状态时突然惊醒均有低概率进入该层级。
  • Level 11的城市中进入一个名为“历史”的房间会传送至该层级。
出口
  • 回忆A中尝试跨越“室内空间”的边界有概率切入Level 0Level 1
  • 回忆B中的森林场景中切入一棵“干枯的树”会抵达Level C-444
  • 回忆B中的封闭走廊场景中尝试窒息或以任何方式失去意识会在Level C-330Level 909中苏醒
  • 回忆C中陷入沉迷,在回忆结束后会在C层群的任意层级苏醒
  • 回忆D结束后15~20分钟后,流浪者会在进入该层级之前所停留的层级苏醒,也有低概率抵达Level C-1


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