Level C-608
评分: +21+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-608是后室C层群的第608层。

描述

Level C-608是被一条笔直的走廊分成两边的正方形空间,墙面、天花板和地面皆为白色,无图案,走廊和左右两边结构被墙不完全地分开。

该层级墙面材料外观与前厅中普通居民房装修材料基本一致,但无法在墙壁上留下痕迹或采样,天花板上并未嵌入可观测光源,但层级光照较为稳定,保持在前厅白昼阴天亮度。

层级左右两边为迷宫结构,是正常线性空间,在内部行走时可能会感到有异常影响1,但已证实对精神和身体健康无影响,并非层级的异常效应。

走廊
Level C-608整体边长约24千米,走廊居于正中间,宽约2千米,内部无任何障碍物或物品。

在探索走廊时很容易感到厌倦,但这种厌倦感仅来于探索者自身,并非层级特殊效应。不会使人精神恶化或进入悲尸循环。

在走廊中往两边迷宫看去时会看见一些敌对实体跑过的影子,这是此层级唯一的特殊效应,如果看见有类似猎犬窃皮者死亡飞蛾甚至是冥蛾出现在两边的迷宫中,不用惊慌,这些幻象都不会对人造成任何伤害。

走廊的尽头是一扇关闭并上锁的门,门上标注着“304”。有传言称门后能听见疑似已发现的智能实体的声音,切入门后能够进入有相应实体存在的层级,并与之对话。相关内容现已证实为谣言,门无法切入和打开,所谓“有智能实体的声音”也仅是编造的谣言,关于门后是否有其他空间的所有调查工作已完全结束,现已认定无探索必要。

迷宫
Level C-608两边的迷宫结构基本相同,都毫无规律的被分割成了不同的空荡房间。


左迷宫中的墙壁里嵌有白色LED灯,灯的数量随着迷宫的深入变多,最亮也只相当于前厅的大晴天。

在左迷宫的最深处的房间是整个层级最亮的地方,房间的地面有一个正圆大坑,坑边围绕着嵌入白色LED灯,直径大小刚好适合一人通过2,进入大坑后会掉进一个白色的“滑梯”,滑向其他层级,滑下的时间从一分钟到几个月不等3

“滑梯”
“滑梯”是该层级唯一可靠的出口,在进入滑梯后流浪者会不受控制的向下滑,到达目的层级时,滑梯会突然断开使流浪者掉进目的层级,断开时间完全随机。在掉进目的层级后只会受到相当于从空中3米跳下的损伤,不论已经下滑了多久或降落地点高度。

滑梯材质未知,无法取样,猜测其材质是某种前厅塑料。上半部分嵌有白色LED灯为内部照亮,部分来自后室娱乐的相关人士的报告中称其也有彩灯装饰。

在滑梯内部,流浪者的新陈代谢依旧会进行,饿死在内的尸体腐烂后依然会随着滑梯进入目标层级。


右迷宫十分黑暗,亮度仅相当于前厅夜晚,但已勘探完毕,目前值得记录的特性只有以下两条:

  • 内部结构较为复杂,无确切通路
  • 在角落处就随机出现物品,但很多情况下出现的物品用处并不大,如惊奇虫虫软糖驱笑剂

目前已确认右迷宫除了收集部分物资以外无其他意义,没必要浪费精力探索。

基地、前哨站和社区

该层级不存在已知的基地、前哨和社区

入口和出口

入口:
  • 在任意有楼房的层级的三楼切入一个标注着“304”、打开可见Level C-608外观的纯白门并进入
  • 在旅馆房间内将任意物品标注上“304号房间”并切入,该入口并不可靠,仅为谣传
  • 在前厅的三楼切入一个标注“304”、能从外部看见内部迷宫的白色门,该入口同样为谣言,可信度较低
出口:
  • 沿着滑梯向下滑,会在特定的时间断开使内部流浪者切入相应层级,以下是整理的资料

1分钟以下:Level 1的alpha基地门口
1-30分钟内:Level C-8任意居民楼楼下
30-60分钟:Level C-28
60-100分钟:Level C-62最完整的居民楼楼下
101-130分钟:Level 101
130-200分钟:Level 142
250-300分钟:Level C-284
更多资料有待更新…

在滑梯中,每过500分钟左右就会循环一次,比如在下滑508分钟时断开,将会切入Level C-8

  • 在滑梯内自杀会很快见到Entity C-99,被复活只会回到滑梯,之后不论在什么时间到达脱离滑梯都只会进入旅馆房间

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