Level C-604
评分: +40+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全
  • 较稳定
  • 暂无实体目击报告

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

pexels-photo-347141.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1600

Level C-604中五颜六色的房子

Level C-604是后室C层群的第604层。

描述

Level C-604是一处临近海洋的大型建筑群,其占地面积暂时无法估测。该层级中的建筑物风格较为统一,大部分楼房墙体以白色为主,同时,建筑物的门窗等却表现出一些较为鲜艳的色彩。层级中的房屋并没有按照某种明显的规律进行排列,但是也没有给人以混杂或者眼花缭乱的感觉,显示出一种奇特的秩序。层级中不存在任何形式的昼夜循环,气温常年高于20℃,气候温暖稳定,少数时间会出现阴雨天气。由于层级特性,Level C-604中的大部分地区均能在失去光源的情况下保持明亮温暖,研究表明此现象与微光向导等实体无关。

在由数间房屋组成的小建筑群之间,灰白色的石板路构建了Level C-604中庞大的交通线路网络。该层级中的道路宽度较窄,通常小于6米,在石板路上常出现木制的折叠椅和小桌板,但是均无法移动和损坏。道路两旁偶尔会带有小型的绿化带或者盆栽,通常栽植小型花卉和灌木,花卉的香味可以帮助提神。

Level C-604中大部分的门窗都可以打开,一座房屋可能会有几个不同的出入口,并且这些出入口的颜色都是一致的,借助多个出口可在层级中快速穿行。双层或者多层的房屋中有几率出现与其他房屋相通的小型天桥。由于天桥对阳光的遮挡,天桥下方的小片区域形成一些阴影,不知为何,这些地方不受层级特性影响,一直保持着较低温度,经过这些区域时容易因温差导致短暂身体不适。

房屋的内饰风格较为简约,屋内色彩单一,仅存在沙发、餐桌等少量家具。由于层级特性,房屋内部并不需要光源也拥有适度光照。室内往往配备有壁炉、地暖等取暖设备,尽管层级内部温度适宜。

pexels-photo-6774009.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1600

屋中一角

少量沿海房屋可以直接通向包围建筑群的海洋,这通常作为层级的出口出现,切出会在流浪者穿过这类房屋的后门时发生,故无法借此通道与海洋产生接触。

Level C-604中,建筑群所在的区域被WiFi覆盖,信号强度适中,可以进行正常的通讯。食物和饮用水也仅在这一区域出现。建筑群几乎布满了整个层级的陆地部分,但是它们的蔓延却在某处临近海湾的地方戛然而止,房屋与海岸间裸露出大片沙滩,在涨潮时海平面所能达到的最高处,是一排突兀的彩色木制小屋。

小屋的门前配有与建筑群中相似的折叠椅,同样也无法移动,流浪者不能用任何方式打开小屋的玻璃门,也无法对其进行破坏。透过玻璃门可以看清屋内的构造,不过,这些小屋内仅存在一些鱼竿和水桶,没有太多探索价值。同时,尽管层级处于永昼状态,门前悬挂的老式电灯泡仍然持续地发光,其能量来源不明。在这一区域内,孤立事件经常发生,故不建议流浪者对此地进行探索。

据目前对该层级的探索记录来看,涨潮最高点的那排小屋与庞大的建筑群并无太多联系。小屋通常是流浪者进入层级后的切入点,而Level C-604的主体则是建筑群。同时因为缺少WiFi和食物供给,很少会有流浪者在小屋所在区域过久逗留。但是所有能够稳定进入该层级的方法最终都会通向此区,故其也是本层级不可忽视的部分。

pexels-photo-2374652.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1600

彩色的木制小屋


基地、前哨与社区

由于该层级过于庞大,并且切入点孤立事件频发,难以形成大型的流浪者聚集地。目前该层级没有任何基地、前哨或社区。


入口与出口

入口
  • Level C-677中的木门在关闭后,会改变下一次开门时门后所对应的地点,这一特性通常仅限于层级内部,但是近来一些流浪者发现,在木门打开后移至门后,对着半敞开的木门切出就可以到达Level C-604的“切入点”,从切入者的第一视角看就像是自己从小木屋的玻璃门里穿出来一样。
  • Level C-720中遭遇“极光现象”时立即饮用杏仁水并且切出,会抵达Level C-604建筑群中任意一间带有壁炉的房屋。这是目前已发现的唯一不经过“切入点”的进入途径。
出口

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