Level C-6
评分: +51+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

photo-1601220258141-9268a126d477?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1035&q=80

一个因路灯突然亮起而没能及时躲避的M.E.G.探员。图像截自另一位探员的人体摄像机。

Level C-6是后室C层群的第6层。

描述:

Level C-6是一处始终保持黑夜状态的城区。值得注意的是,该层级的夜空有着三个同等大小的月亮。

Level C-6的危险程度较高,具体表现为该层级内一切形式的“人造光”:Level C-6的人造光会“腐蚀”一切外来物体,而这自然包括流浪者所携带的物品以及自己的身躯。腐蚀的强度与速率根据具体的光线强度而变化。若光线极为明亮,受到照射的人员将直接湮灭。

尝试躲避Level C-6内的人造光相当困难;因为建筑内灯光、路灯、广告灯牌等所有形式的光源都会无法预判地开启与关闭,街道上甚至还高速往来着各种路线随机、车灯大开的车辆1。根据目前探明的地形,假设所有光源同时开启,几乎不存在平安穿过Level C-6的路线。Level C-6固有的黑暗环境2也导致流浪者们难以提前发现未开启的光源而加以规避。

注意:穿行Level C-6的过程中不可接近小巷,因目前已在小巷内观测到窗户笑魇肢团等多种实体。

基地、前哨和社区

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

入口与出口:

入口:

在月夜走出C层群的任意建筑都有可能直接进入Level C-63。无法原路返回。

出口:

找到一间名为“黎明酒吧”的建筑4,走进其正门便可回到你原本走出建筑时应到达的地点。


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