Level C-588.1




hahulook

海洋的中央。





生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-588.1,后室C层群的第588层的子层级,被认为是Level C-588的对立面。

描述:

Level C-588.1曾被划分为Level C-588的一部分,尽管该层级仍有着与其相似的性质,但众多其他与Level C-588矛盾的性质迫使M.E.G.为其独立撰写了一篇文档。

Level C-588.1是一片有着众多岛屿的海洋,目前尚未有人抵达海洋的边缘。其内部的时间永远停滞在午夜时分,并无任何形式上的昼夜循环,天空均呈现出一种单调的深蓝色。Level C-588.1的温度较为寒冷,全时段皆处于3°C左右。层级内部唯一的光源来自于天空上方一类似于前厅中的“月亮”的物体,已被证实其并非任何具有生命力的实体,仅仅为层级内的特殊现象。“月亮”会随机地移动于Level C-588.1的天空中,其运动规律通常被认为是随机的,且仅仅只能照亮其下方约50平方米的区域,其余的区域均无任何光源的存在,这使得探索该层级的初期较为困难。“月亮”的光线已被证实不会对流浪者造成任何伤害或未知变化。

一些残破的结构体时常会出现在岛屿的上方,并经常表现出一种“生成错误”的状态,部分结构体有时会陷入地中,有些则会漂浮在空中,内部的家具将会变得极为沉重,有甚者会牢牢潜入地面,无法与其正常进行交互,这些破碎结构体均由和此层级地面不同的材质构成,与岛屿之间具有极强的分割感。Level C-588.1中的破碎结构体墙面不会形成任何孔洞,它们要么是完整的,要么是水平分割开的。因此,Level C-588.1常被认为是Level C-588错误生成的产物。值得一提的是,月亮的光线并不会在结构体中发生扭曲,这常常使得破碎结构体中的房间处于暗明交织的状态。流浪者可以通过攀爬错误生成的结构方块爬上这些结构体。流浪者可以在结构体上留下痕迹并造成破坏,但这些痕迹均会在一定时间后消失。部分结构体的地面,墙壁上均会随机的突然出现意义不明的符号,完整的话语等等,有流浪者称其曾试图在Level C-588中留下的记号在此层级中重新出现了,这便很好的解释了流浪者为什么无法在Level C-588造成任何形式上的破坏的原因——它们均以另种形式出现在了该层级中。

Level C-588.1中具有一类特殊性质,流浪者无法在此层级内感受到困意,而是一直有着类似“清醒”的状态,即使这样,流浪者仍然会感受到无法入睡所带来的各种不良影响,因此不建议流浪者在该层级内做长久的探索与停留,此类行为会对流浪者的身体造成不可逆的伤害与影响。值得一提的是,一旦服用任意可帮助流浪者入睡的药物,其药效均会转变为刺激神经的作用,使得流浪者表现得更为亢奋,适得其反。

该层级内的植物展现出了一种逆生长的状态,其会突兀地生长或攀附在破碎结构体的表面,以至于海洋中,触摸它们会有类大理石的质感,且无法遭到破坏。

任何在该层级内未被月光照射的区域使用电子设备的举动都失败了,这些电子设备总会发出剧烈的噪音且不可正常使用,照明设备也无法在这些区域内使用,加上“月亮”的运动轨迹过于随机,使得拍摄层级内部的照片较为困难。

Level C-588.1中的海洋深浅程度不一,有的只会没过流浪者的头顶,有的则深不可测。经检测后发现海洋中存在一种特殊致幻剂的成分,这种致幻剂会使得流浪者的精神出现异常,听觉变得极为灵敏,并无法控制部分身体部位的正常运动,但不会出现幻觉,所谓的精神异常仅仅会使得流浪者感到极度的冷静与清醒,据不可靠情报称,长期浸泡在这些液体中的流浪者最终会转化为“醒”,但由于代价过大,真实情况还未经考察与证明。

流浪者可以在Level C-588.1相遇,这便成为了一个Level C-588.1是Level C-588对立面的依据。

“醒”"Awaker"

任何掉落在地面上的物品均会发出刺耳的声响,除了使流浪者感到清醒与不安以外,还会常常引来层级内特殊实体“醒”的注意,“醒”常常会出现在未被月光照射的黑暗区域,它的外观与正常人类别无两异,但它们原属于双眼的位置被挖去,消失。但它们仍会在听到声音时对外界作出反应,推测是依据听力来判断发出声音的方位从而达到寻位的效果。我们暂未观测到“醒”的进食行为,但并不排除它以另种特殊形式进食。

“醒”在未听到声音时会静坐在原地,并始终朝着月光的方向。一般情况下“醒”不会主动攻击流浪者,除非它们听到了任何由流浪者所发出的声音;一旦“醒”被惊动,会朝着流浪者的方向疾驰过来,直到声音停止为止;由于它们出现的位置较为随机,加上其极快的移动速度,使得流浪者难以躲避与防御该实体的袭击。

“空间切点”

“空间切点”是Level C-588.1中的一个异常现象,上文提到该层级与Level C-588有着相似的性质。而空间切点类似于这两个层级之间的错误临界点,在“空间切点”现象发生的期间,Level C-588.1内会同时出现与Level C-588相似的景色;同时出现的“太阳”与“月亮”,错误生成在海洋中凸起的陆地,各类奇异的自然景观,都被发现于“空间切点”所影响的范围内,物体之间的错误生成频繁的出现,导致“空间切点”内的区域极不稳定,它的属性会随着每次环境变化而改变,因此很难对此区域加以探索。

hah.jpg

在受“空间切点”现象影响的范围内所拍摄的景象,图中还可以看到正在解体的玻璃体。

同样的,流浪者会在该区域内受到一种强烈的精神攻击,而这类攻击正似结合了两个层级之间的特点,流浪者时常会感受到“倦意”与“清醒”两种状态的改变。这也极大加强了探索该区域的难度,因为流浪者无法保证自身能否承受这类变化的影响。

一旦流浪者进入受“空间切点”影响的区域,将无法通过切入/切出的方式离开,原先的道路将会在流浪者进入区域后被一堵类空气墙的物体所分隔,唯一离开此区域的方式与进入Level C-588的方式较为类似,寻找到一种类矩形的玻璃体,流浪者可以通过玻璃体看到Level C-588内的景象。在击碎它后即可传送至Level C-588,但该玻璃体的出现位置较为随机,且处于一种极为不稳定的状态,会在没有征兆的情况下突然破裂,并重新生成在其他位置,难以寻找。

基地、前哨和社区:

鉴于该子层级内与Level C-588有着同样贫瘠的物资储备,没有过大的探索价值,且层级内会使流浪者毫无困意,一直保持清醒状态的特性也不利于流浪者在层级内做过久的停留,各个如M.E.G.的大型流浪者组织不会在该层设立任何基地、前哨和社区。

入口与出口:

入口:

  • 在很小的概率下流浪者会在探索Level C-588时发现原本作于其入口的镜子,在打碎后抓起碎片,刺入自己的大脑,随后便会出现在Level C-588.1,尽管这一过程不会对流浪者造成任何的伤害,但这个进入方式始终难以解释,我们也无法追溯第一个发现此进入方式的流浪者为何者。
  • Level C-942中疑似存在一个稳定通向Level C-588.1的通道,但是具体进入方式未知,发现此进入方式的流浪者在刚报告完该层级的基本情况便失去了联系,我们无法得知他的遭遇。
  • 爬上Level C-588的文档中所提到的类金字塔型巨大结构体,在上方睡上一觉,醒来后即可到达本层级。

出口:

  • 打碎“空间切点”内的玻璃体即可回到Level C-588
  • 有时流浪者会在失足跌入海洋后来到Level C-382




12.jpg

Level C-588.1的对立面,拍摄于“空间切点”。




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