Level C-570
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M.E.G.记录中心

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生存难度:生存難度:

等级等級 4e - 环境危害

  • 不安全
  • 极度不稳定
  • 非实体危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-570是后室C层群的第570层。

描述

xQK4cYXjNMzsq8i.jpg

Level C-570的“场景2”中正在倒数的显示屏。

Level C-570为多个无直接联系但具有相同效应及特征的“场景”总称。于2021年12月28日首次发现。截止目前已确定5个“场景”的存在,更多“场景”的探索及研究正在有序进行。同一时间只能有一名流浪者位于此层级。

流浪者进入Level C-570时,无论“场景”如何,必将位于一辆以70km/h速度行驶1的越野吉普车2的副驾驶位上。离开座位的行为将使流浪者进入Level 69。主驾驶与后排座位上未观测到任何实体,吉普车自行驾驶的行为原因未知。擅自掌握行驶权的行为是失败的,车内拥有正常的Wi-Fi信号。Level C-570层级内已证实不存在任何已知实体。

进入Level C-570时,除通过Level 11的旅行社进入必将到达“场景1”,流浪者到达的“场景”是随机的。层级内“场景”随时间将不定期转变为另一“场景”,转变过程通常为一瞬间。在不离开Level C-570的前提下,“场景”的改变快慢与流浪者对目前“场景”感到烦躁的程度呈正比。且变换顺序只会从编号较小“场景”转变至编号较大“场景”3。位于“场景5”的流浪者不会经历“场景”的改变,暂定义其为“终点场景”。


“比例缩小”

是否受“比例缩小”效应影响是判断某区域为Level C-570的某一“场景”的决定性因素。
流浪者在Level C-570中将失去眼睛变焦的能力,晶状体焦距进入层级约5秒后定格,之后通常伴有间断性强烈的眼部酸痛与头晕感。流浪者在层级滞留约15分钟后,症状有所缓解,与此同时车载音响将会自动播放一段留言,目前据流浪者报告的留言如下:

“嘿!快点把相机打开,帮我选个角度。”

“别睡了,赶紧起来工作,拿好了别给我摔了!”

“有点飞蚊症很正常,没什么。”

“你平常把墨镜带着不就没问题了!?反正就是个体力活。”


留言结束后,音响内将会循环播报4s至10s内任一时长的倒计时(因“场景”而异)。此时流浪者的视野将被限制为一矩形,方法未知。倒计时结束伴有“咔嚓”拍照声,流浪者眼部受到来自如闪光灯的光源的巨大冲击。此时流浪者视野内对焦的事物将由“近大远小”的关系逐渐缩小。例如远处的一棵被对焦的树在视野内与流浪者面前自己未对焦的手指同长,则倒计时结束后该树将缩小为手指般长。故距流浪者视野内越远的景物扭曲将越严重。闭眼,遮挡车窗,后天失明被证明是无效的,其会根据流浪者瞳孔位置确认视野,忽视吉普车本身在对外部景观造成破坏。流浪者将在效应过程中产生极大的痛苦感与干眼症并发。目前M.E.G.总部未获得有先天失明的流浪者进入Level C-570的报告。吉普车与流浪者自身携带物品并不受到比例缩小效应的影响。但即使如此,由于道路仍受其影响,吉普车将有极大概率失控并在“场景”中横冲直撞,造成对流浪者的二次伤害。故强烈不建议流浪者在Level C-570中停留超过15分钟。

“场景”概况

p8bIO5Ra6jsEAPn.jpg

“场景1”中一处较干净的草地。

Level C-570内“场景1”表现为一条无限延伸的双车道,道路左侧为一片沿双车道延伸的草地,远处为与道路平行的树林及丘陵。草地上散布大量已废弃的拍摄婚照的服装与道具。由于层级特性,无法直接接触物体,据流浪者目测报告如下表,物品损坏原因未知。道路右侧为一片未知海域,液体未知,不存在潮汐现象。海面同样漂浮少部分损坏的服装道具。海域与道路直接相邻,如同过渡的沙滩区域被生硬切去一般。道路起草地与海域的分界作用。

“场景1”始终保持在正午时分,流浪者在“场景1”中除眼部外身体感到充足的活力,此处“比例缩小”效应为10秒一循环。“场景1”也是流浪者离开Level C-570的最佳地点。

当流浪者使用拍摄设备拍摄关于“场景1”的影像时,所得照片将会出现严重的失真与色彩差异且不可修复。原因未知。少数情况将与拍摄景观完全不同,替代的则是“比例缩小”效应后呈现的破碎“场景1”景象,照片整体严重偏红并极其模糊。

基地、前哨与社区

由于层级特性,不存在任何已知基地、前哨与社区。

入口与出口

入口
  • Level 11的任意旅行社内订购“摄影旅行”旅游服务将被传递至Level C-570的“场景1”。
  • 在以下层级内切出或找到一台破碎的相机有概率来到这里。
出口
  • 尝试离开副驾驶位将使流浪者进入Level 69
  • 更多出口正在有序探索中。







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