Level C-560

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当你贸然闯入Level 9的一间地下室时,你将在一阵强光后发觉自己踏入了一条积满灰尘的走廊。若你并没有做好充足的准备,那代价可能会是极其惨重的。

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 不安全
  • 异常效应
  • 少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-560是后室C层级的第560层。本层级表现为一个破旧的上世纪英式装修风格公寓,最初为两名流浪者探索Level 9中一间地下室时发现的。

当流浪者刚踏入这一层级时,双眼会在瞬间感受到如正午太阳般刺眼的光线。这道亮光将迅速地黯淡下去,并最后收束回走廊内的窗户之中。

Scary_Hallway.jpg

拍摄于 Level C-560 中一条严重受损的走廊。

描述

Level C-560是一座面积未知的主要由钢筋混凝土筑成的英式公寓楼。层级表面均覆有积灰,空气中混有甲醛与灰尘的气味。层级内随机分布着照明用的窗户,窗外永无止境的白色似乎表明该层级不存在昼夜循环。

窗户是这一层级唯一的自然光源,透过窗户只能观察到一尘不变的苍白,但偶尔也有微风吹拂而过。尽管存在空气流通,层级内的灰尘却从未减少过分毫。某些流浪者似乎在窗外的下方隐约看到了什么东西,不过尝试将身体探出窗外的人大部分都失足掉出了窗外。值得留意的是,部分窗户属于具有攻击性的实体。

走廊

走廊一般会是流浪者进入此层级后最先到达的地方。其看起来像是朝着两个方向无限地延伸着。

在装修状态较好的走廊,可看出该层级上世纪英式公寓的装修风格。墨绿色壁纸包裹着墙体,高悬的窗帘在微风的吹拂下轻轻摇曳。在罕见的情况下,若仔细地聆听,流浪者将能感受到从窗外传来的模糊音声与交流声。偶尔会有一些纸张残留于此处的木地板。纸张多为空白,或写有少量被严重涂抹的语句。如果流浪者足够幸运,也能在此处找到一些杏仁水

至于装修状态较差的部分,则更像是未完工的施工现场。与此层级的其他地方宜人的室温相比,这里似乎散发着些许寒意。水泥地与混凝土墙壁生硬地裸露在空气中,木板与水桶被肆意地扔在角落,凝重的尘埃清晰地映照在窗户惨白的光芒之中。在这里,能陪伴流浪者的只有脚下的碎屑砂石与耳旁嘎吱作响的窗户。

走廊间的链接没有明显逻辑,流浪者很有可能会惊讶于其突兀的室内构造。但即便如此,Level C-560仍表现出相当的稳定性。

C-560-room.jpg

Level C-560中一个光照较好的房间

房间

链接在走廊两侧的房间,构成了Level C-560的第二个区域。大部分房间中摆放着样式不一且积灰严重的家具。某些房间内确实存有电水器,但该层级貌似并无水电条件供其使用。

房间内的家具摆设大部分情况下是凌乱的,而在小部分情况下则略显怪异。一些流浪者报告称他们曾发现了藏在冰箱里的微波炉,以及牢牢卡在马桶内的榨汁机。在一些特殊情况下,家具甚至会突兀地出现在走廊中央。

除了沙发,电视等家具之外,房间中还留有诸如报纸,弹珠盒等零碎的生活物件,其中大部分似乎来自前厅。偶尔也能在储物柜或地板上发现叠好的衣物,仿佛是在证明曾有人居住于此。

房间内同样存在窗户。相较于走廊中无力的光线,从房间内窗户散发出的光芒稍微温暖一点,有时这会使房间披上一层柔和的面纱。

事实上,探索该层级的房间通常是无意义的。除了能提供短期休息外,房间里不存在任何可利用于探索上的资源。同时,由于房间中积有大量灰尘,流浪者可能会因此出现严重的咳嗽及其他反应。

实体

本层级内的已知实体仅有窗户。但据某些流浪者所言,当他们返回某些房间时,房间内的某些东西似乎出现了明显的移动。尚不得知此为层级特性还是实体所为。

异常效应

Level C-560中貌似存在与进入时长有关的异常效应。

当流浪者进入层级一段时间后,他们似乎会感到层级中的窗户再一次明亮起来。而沉淀在层级表面的灰尘,也逐渐翻涌进空气之中。光芒的照耀并没能带来清晰的世界,反而在尘埃的反射中,令视线更加模糊。随着时间的推移,空气将愈发浑浊,这可能会导致流浪者咳嗽流泪等情况发生。

与此同时,整个层级的四周将传出琐屑的声响。起初,只是断断续续的嘶嘶声,随着流浪者停留时间越来越长,这种嘶嘶声将越发嘈杂,直至变成没有停歇的轰鸣。

在这嘈杂声中,一阵阵缓慢而沉重的脚步声开始在流浪者背后的走廊中回响。这种声音是任何其它声响都难以掩盖的,即使捂住双耳,它依旧会穿透其他孔隙,回响在大脑中。它时而是飘渺的嗒嗒声,时而为急促的咚咚声。无论如何,每一声都比上一声更加清晰,更加刺耳。但回头望去,却只能看到朦胧的尘霾。去探索那未知的源头是危险且毫无意义的,目前并没有人找到该脚步声的来源,又或者说找到的人都已经无法返回报告了。

当异常效应来临之后,有些难以忍受的流浪者选择了跳窗。但在Level C-560中,跳窗并不意味着解脱,在那耀眼的惨白当中等待着他们的只有永无止境的苦难。亦有人选择依靠奔跑以远离追逐声,然而这些人最终的下场大多是消失在层级的深处,伴随着光芒的黯淡与沉寂的走廊迎来下一次安宁。


基地,前哨和社区

由于层级内的异常效应,目前不存在任何基地,前哨或社区。

入口和出口

入口

  • 进入Level C-560的最常规办法是进入Level 9的一间地下室。
  • 掉进Level 64的一个坑将会使你来到Level C-560
  • 坐在Level 6的一张椅子上会导致你来到Level C-560

出口

  • 找到走廊深处的一扇木门,打开它会使你回到Level 9
  • 尝试从普通窗户爬出去会导致你来到Level 444
  • 在严重受损的地方成功切出会使你来到Level 22
  • 快回吧,我们都在。



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