Level C-529
评分: +22+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 无实体威胁

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-529是后室C层群的第529层。

描述

传回总部的4份报告显示,Level C-529具有某种奇特的性质,使得探索者极其难以切入该层级,切入后的所有探索者也永远不会相遇,并在1-3天内随机切出至一个安全的层级(通常是Level 11Level 48)。

该层级还存在一种特性,此特性会使进入该层级的探索者不由自主感觉熟悉而安全。不过,该层级至少目前没有发现任何威胁。在切出该层级时,探索者常伴随有对各种回忆的定向缺失,包括但不限于层级内城市的店名和路名,小木屋内书本的名字,曾经喜欢的乐队、歌曲名称,亲人的姓名,甚至自己的姓名等。

目前已记录在档的4份报告显示,该层级应至少拥有四个区域:城市,沙滩,小木屋及[数据删除],但它们的时间都停留在夏末,且存在友善实体“居民”。下面是每个区域的具体描述和4份原始报告的副本。

城市

该层级的城市部分是一片建筑风格略显老旧的小城。小城主体建筑是三到五层的小型居民楼,一层通常是商铺,二到五层为住户。楼房大多墙体已经开裂,甚至生满苔藓或遍布锈迹,显出少有人打理的模样。城中分布有大量“居民”,但这些“居民”一般都是被动的,偶尔会主动与流浪者打招呼。

城中只有一条东西向的主干公路和若干小巷,大多数小巷是可以通向居民楼内部的。楼内住户是上锁的,开锁的唯一方式是找到与住户对应的“居民”并向其提出请求,对方一般会欣然接受。房间内部一般只有沙发、床、台式电视、收音机等老式家具,且多半已老旧不堪,不过本层的各种房间包括商铺内都可以找到杏仁水等必要物资。

该区域似乎存在循环,即如果流浪者在道路上向一个方向行走超过十英里,他们总会回到一开始的起点,且一切景观都不会发生变化。该区域的具体大小也因此特性目前难以知晓。

沙滩

该层级的沙滩部分是一片白沙滩,其大小目前未知,但已确定的是流浪者无法走向内陆,亦无法走向大海深处。所有类似的行为最终都会导致其被传送到沙滩中央。沙滩部分的海浪遵从一般潮汐规则,存在交替的涨潮和落潮。沙滩上会存在各种颜色的贝壳,甚至可以捡到装有空信件的漂流瓶。

从入口处沿沙滩向东行走约二十英里,可以看到几座茅草房,这也是本部分目前已知发现“居民”实体的唯一区域“居民”通常会热情地招呼你用餐和住宿,食品通常为各类海鲜制品,味道和口感据流浪者评价极佳。

如城市部分一样,沙滩部分也存在循环,即从茅草房开始,如果朝一个方向行走超过五英里,就会重新被传送回茅草房附近。

小木屋

该层级的小木屋部分是一座占地面积约800平方米的小庭院,主体建筑是一幢小木屋,另外还有一片小池塘,一个与木屋同样材质的仓库和一片小花园,花园内种植有各种未知花草。屋内各种家具齐全,目前已知包括台式电视,收音机,书架,壁橱,壁炉,两张木床,老人椅等。

居住在此的唯一“居民”被描述为一位年事已高的老奶奶。她似乎不像其他“居民”一样有语言能力,但对待流浪者的态度依然友善。另外,据悉此部分存在许多好吃的甜饼,且每天都会刷新。

小木屋区域的面积是有限的,在小木屋外围是无尽的松树林,其具体大小无法测量,但已知其似乎可以使流浪者产生边界感,即他们通常会将松树林当作此区域的边界而不会试图进入松树林。

[已删除]

该层级的[已删除]区域是一处泗週壹媥嘁黒

(已修正)该层级不存在[已删除]区域。

基地、前哨与社区

  • 由于本层级的不稳定性,目前已知的任何人员都无法在本层停留超过3天,因此本层没有也无法建立任何基地或前哨站。

实体

“居民”

“居民”是目前只发现于Level C-529的一种特殊实体,他们身高在1.5-1.8米不等,具有人类外形,人类着装和人类行为,只是大部分“居民”的面部特征模糊而无法辨认,这也是区分“居民”和流浪者的主要方式。“居民”具有语言能力,但不同于人类的语言,他们利用直接与对话者进行内心交流的方式进行沟通。但其仍然可以发出一些模糊而难以辨别声音,这种声音的具体用途目前未知。

“居民”对待流浪者的态度通常是友善甚至积极的,他们有时会主动亲近流浪者,甚至提供杏仁水等物资,如果流浪者向他们提出请求,他们也总是乐于接受的——只要不是太过分。

入口与出口

入口

由于本层的特殊性质,下面只提供一些已确定的被动入口。主动切入该层级的方法尚未查明。

  • Level 48的海滩上,被不明睡意袭击,醒来后会切入到该层级的城市或沙滩区域。
  • 在2018年3之前,在Level C-129的木屋内渴望回到温暖的地方,有几率会切出到此层级的小木屋区域。
  • Level C-7试图[已删除],会被传送到该层级的[已删除]区域。
出口
  • 在这里待上一段时间,便有几率被随机传送至任意一个被认为安全的层级,且通常是Level 48Level 11。尚未发现主动离开此层级的方法。

您好,Dr.S,请输入您的管理员秘钥以查看该层级的保护文档。

已确认。再次警告:如果您非该秘钥的指定使用者本人,请不要查看下面的文档并立刻关闭该页面。


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