Level C-526
评分: +110+x

你们曾来过这里…

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-526是后室C层群的第526层。

描述

p9W9KTf.png

本层级远处的山脉

Level C-526是一片无垠的水域,流浪者能够看到它在地平线上无尽地延伸,其深度也同样是如此,向下看时,这片水域的水面相当浑浊,呈现出微黄的色彩。这些色彩可能来源于天空阳光的反射,朝着水面看去同样能够看到许多由稻草构成的块状平台,同时,在层级的远方能够看到有成群的山脉显现出朦胧的阴影。原本这两点都不过是许多层级中——尤其是湖面水域层级常见的稀疏平常的风景,却因为这个层级的一个异常性质而显得特别:在该层级中,无论如何,天上照下的炽热阳光都会毫无道理地穿透除却水稻和远方那无法触及的山脉外的任何物质,这包括了流浪者的人体。1

p9R3dcn.jpg

一个稻草平台

尽管这片水域到处都是稍显浑浊的水,但阳光的照射带来了过高的温度,无论在哪里,流浪者都只能汗流浃背地漫步于那些稻草平台上,或是在温热的水域里漂浮。而这些稻草平台形状各异,大量地散布在这个层级的几乎所有位置,且拥有良好的稳定性,能够很好地支持流浪者探索这个层级。而当流浪者漫步于这些平台上的时候,能够偶尔闻到来源不明的混杂着泥土同青草气味的味道,有时还能闻到米饭的香气,这些味道似乎并不来自于这些稻草平台,而更像是这个层级本身拥有的味道。

事实上,除却这些稻草平台外,流浪者同样能够注意到那遍布于整个层级生长于水面之中的纤细水稻或其他植物。这些水稻一眼望去同前厅的水稻基本一致,都是的水生草本植物,不同的地方在于,它们高约2-3米,对于稻穗的检测也得到了它们同前厅的水稻相差无几的信息。水面微微泛黄而稍显浑浊的主要原因就是这些生长于水面的水稻所结的穗粒或成熟后枯萎的水稻本身落于水中,但是它们并不是那些味道的来源。而除却这些水稻外同样能够看到生长在水上的花朵,其中多为雏菊,偶尔有一些其他的前厅常见水生植物。一些流浪者会潜入水下试图寻找可能存在的土壤,而沿着它们的根系一路向下,最终却无论如何都无法寻到根系的尽头;也有人进行过将这些水生植物拔出来的努力,虽然可行但却要耗费相当的力气,因此不建议流浪者这么做。

p9R4jYT.jpg

一张水上花朵的摄影

流浪者在本层级内时无法感受到饥饿,这在一开始并不明显,停留时间不长的流浪者可能会认为是暑热导致,或是认为自己过于沉迷层级中的景色而忘记了饥饿。但随着停留时间的增加,流浪者逐渐会清晰地感受到这一现象。而另一方面,若流浪者在饥饿状态下进入本层级,则他们在层级内停留时饥饿感会逐渐消失,直到感受到自己的肚中被温暖的饱腹感填充。

在本层级内流浪者可能会因为各种原因导致暂时失去意识,例如长时间经受烈日暴晒导致的中暑症状。也有些流浪者会潜入水体深处,可能是如前文所述为了寻找那些水生植物根系的尽头,也可能只是感觉表层水面温度仍然温热而向更深处寻求凉爽。在下潜过程中经常会因为来不及上浮等原因溺水,潜入过深似乎也会受到强制性的溺水。但无论是哪种原因导致的意识丧失,即使它们在正常情况下会致死,都不会对流浪者造成任何实质上的伤害。流浪者在失去意识后总会在离自己最近的稻草平台上醒来,并躺在水稻的阴影之下。

在失去意识(也包括普通的睡眠)时,流浪者有时能够梦到大片的成熟金黄水稻,这些水稻似乎比人更高,在微风的吹拂下泛起波浪。而流浪者在梦中会走向水稻之中,并躺在阴影之下。然后他们便会醒来。而或许,醒来时流浪者所看到的也是与梦中类似的场景。很多流浪者喜欢去梦见这样的梦,于是他们经常故意躺在水稻的阴影下歇息。

实体

你总是可以看到他…

本层级不存在任何有威胁性的实体,流浪者只会发现一些巨鸦从头顶掠过,或者是形似麻雀的无足鸟正在歇息。

此外,有报告表明层级内存在一个巨大的类人生物,被目击时,该实体总是在流浪者的目光远方进行类似插秧的动作,与身后的山脉以及阳光融为一体以至于难以观察其具体外观,随后在流浪者不注意的情况下消失;由于该实体的外观描述较少,目前还在证实此类报告的准确性。

基地、前哨与社区

因本层级过于巨大以及其容易离开的出口,导致人员无法聚集,暂无法建立基地、前哨与社区。

入口与出口

离开吧,别忘记了他的梦…

入口
  • Level 10因饥饿昏迷时,流浪者可能会在梦中看见自己在高大的水稻下乘凉,醒来即可来到该层级。
  • 数名流浪者声称,当他们在享受美食时突然昏迷并来到本层级,并且身上的手表均显示时间为13:07分,本入口的真实性仍待考证。
出口
  • 层级中的每次睡眠或昏迷,都有可能会使流浪者离开本层级并来到Level 186
  • 摘下一朵花并潜入水底,你会来到Level C-796的渊下。
  • 切入任意植物,你可能会来到Level 369

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