Level C-525
评分: +5+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • 环境伤害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-525是后室C层群的第525层。

描述

%E5%BF%83%E4%B8%AD%E6%83%85%E7%AE%A1%E9%A3%8E%E7%90%B4.jpg%21d

那台管风琴,会一直演奏135和弦,音管不在照片内,可以从椅子的反光看到三个光源。由M.E.G.探员Yourg拍摄。

Level C-525由两个大小不定的类教堂房间组成,并带有一个侧厅,Level C-525的空间具有非欧性,前厅1联通着每一个主厅,而主厅大部分空间正常2

主厅有无数个,每个来到Level C-525的流浪者都有自己专属的主厅,走进前厅的门能到达自己的主厅,主厅总是只有一人。主厅摆放着各种流浪者在进入后室前所听过发出乐声的乐器,所有乐器均可正常演奏。

Level C-525的大小由层级内的乐器件数决定,但所有流浪者的主厅都有一架管风琴,即使流浪者在进入后室前从未听到过管风琴的声音。

本层会对流浪者造成持续的损伤,具体方式是流浪者听到管风琴持续演奏的1353和弦后造成精神损伤。表现为焦躁、烦闷、不安;在持续被和弦影响半个小时后,流浪者会神志不清、视觉模糊,这时应尽快离开Level C-525;在被和弦影响一个小时后流浪者会完全丧失理智并在一段时间后失去行动能力,成为“和声雕塑”,目前在管风琴的两旁有七座和声雕塑。
因此,M.E.G.建议各位流浪者携带隔音设备或寂静汁液进入Level C-525以隔绝噪音、避免伤害。

每个主厅内只有管风琴的样式与和声雕塑数目一致,其他同种乐器的外观、数量都会有所差异。而且如果流浪者在进入后室前有演奏某一乐器的经历,在该种乐器的上方大约50厘米出会有凭空出现的光照射在该乐器上,管风琴上方一定有三束光照射。

关于侧厅

Level C-525中摆放的一件大型乐器6后会出现一条通道通往侧厅。进入侧厅需要流浪者闭眼并心中感谢管风琴,这时阻挡流浪者的乐器会自主移开。据“圣音永恒”社区提供的数据分析,侧厅每一周开放三次,通常在星期二、星期五与星期日。7

侧厅内有中量资源,主要有杏仁水寂静汁液忆晶等,这也是大多数流浪者来到Level C-525的主要原因。不要逗留过久,在侧厅内超过20分钟就会转化成合声雕塑并出现在管风琴旁。


M.E.G.对Level C-525的性质研究与猜测

  • 根据Level C-525对于每个流浪者展现的物品不同且只有管风琴物理性状不变的实况,我们推测那台管风琴有对流浪者的感知能力,但它对于Level C-525的呈现内容的选择动机不明。
  • 我们发现了“不动地块”,不动地块位于主厅四角中任意一角。“不动地块”有边界,进入“不动地块”时就像切入这里一样凭空从边界出现。在“不动地块”内,单人性质消失且能互相交互。我们推测,主厅的一角都重叠在这个“不动地块”之上,所以流浪者能在此区域内交互。这也几乎确证了Level C-525的非欧性。
  • 对于侧厅的物品,我们推测性质大概与教会施舍穷人一致。管风琴可能有“唯一神”的扮演行为,动机未知。
  • 鉴于管风琴以及和声雕塑的一致性,我们猜测管风琴附近区域也是主厅重叠的地方。但由于未知原因,在这里流浪者无法交互。
  • 对于和声雕塑的研究发现,雕塑能被全体在Level C-525的流浪者看见,与管风琴一致。目前无法解释。

基地与社区

“圣乐永恒”社区

  • 由7名热心的音乐家组成,据点在“不动地块”,因此能为所有进入Level C-525的流浪者提供帮助。
  • 有偿提供隔音耳罩,切出前需要归还。
  • 提供交易,高价收购寂静汁液。
  • 每周对管风琴“朝圣”一次,流浪者可以加入。

Level C-525探索记录


入口与出口

入口
  • Level C-17中如有乐器,紧贴着乐器切出即可来到Level C-525
  • Level C-141的钢琴上弹奏一曲,再进行切出有概率来到Level C-525
  • Level 11的教堂切出会来到Level C-525
  • Level 105内切出有一定概率来到Level C-5258
出口
  • 只需在管风琴上按下对应的音栓就可以去到对应层级,即Level C-1~72。
  • 直接切出会去到Level C-141
  • 试图原路返回前厅9会去到Level 11


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