Level C-515

评分: +10+x

生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • 不安全
  • 不稳定
  • 极少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

de04a336be2a377a6a89604ce978638fa85eb773

区域一中发现的时钟

Level C-515是后室C层群的第515层。

描述

Level C-515的外观是一座类似于前厅的城市。房屋均可以进入,但大多数没有楼梯或是已经坍塌。该层级中的时间不稳定,日出日落没有任何规律。温度稳定在20℃,房屋内温度略高于外界。在城市的各个建筑上分布着不同样式和数量的钟表,这些钟表在注视超过半分钟或直接接触后会让流浪者感到莫名的沮丧。接触过的流浪者均声称,那是一种感觉到“自己时间在流逝的感觉“,有种“浪费时间的罪恶感”。同时,距离该流浪者最近的一个闹钟会突然响起。闹钟发出的声音会让该名流浪者立刻放下手头的任何事情,不受控制的去关闭闹钟。在关闭后,流浪者会感受到一股“难以抵挡的睡意”,随后会原地躺倒进入睡眠。在该过程中,此名流浪者无法被任何外力唤醒。目前所有受到该效应的流浪者均在一小时内醒来。

经测试,该层级区域之间的时间流速差异较大,建筑物具有不同程度的损毁。根据不同的损毁程度,可以将其分为以下几个区域:

区域一

这里是Level C-515中最容易进入的区域,时间流速与其他层级保持一致。建筑以大量高层居民楼、少量商场和少量写字楼组成。建筑物基本保持完好,但仍需注意少数建筑物中存在的倒塌风险。在该区域中可以找到少量补给,如袋装食物、杏仁水火盐记忆罐瓶装闪电

该区域暂时未发现任何实体。

区域二

经测试,该区域的时间流速是区域一的4倍,建筑物以老式居民楼组成,有较大程度的倒塌和破损,大多数建筑已经无法进入,我们建议流浪者远离那些看上去随时可能倒塌的建筑。在该区域内停留超过1小时(约等于区域一内4小时)后,流浪者会出现幻听的症状,听到的内容因人而异,但均为各种钟表或电子表的“滴答”声。在该区域停留超过2小时后,幻听的症状会加重,且有部分流浪者出现了幻觉。

该区域内补给极其匮乏,仅有少量的杏仁水和过期变质的食物。

该区域内仅发现了实体“转化者”,但仅有两次目击报告。

区域三

经测试,该区域的时间流速是区域一的16倍,房屋均已坍塌,暂未发现完整建筑,该区域内的物品已经开始分解,在该区域中停留超过一至二小时会出现强烈的幻觉,且在离开该区域后会对产生强烈的不真实感。

该区域内曾发现一块皇家口粮,暂未发现其它补给。

该区域内发现少量转化者,暂未发现其它实体。

由于区域内存在的特性,我们对该区域的探索仍不完善。


实体

转化者

目前Level-C-515中仅存在一种实体,我们将其称之为转化者。
转化者是一种白色人形实体,与人类身高相近,具有人类特征。与人类的区别是身上布满裂缝且瘦骨嶙峋。

当流浪者进入转化者为中心直径10米的范围后,转化者将注意到流浪者并不顾一切的扑过来。如果转化者触碰到了该名流浪者或是该名流浪者击中了转化者,转化者身上的血肉会立即脱落消失,变成一具枯骨,制造已经安全的假象。

十五分钟后,以该名流浪者为中心半径20米内所有人类将被转化为转化者,其征兆是突然吹起一阵带有沙尘的风,遮盖住该区域,在大约30秒后,转化过程将会结束。

遇到转化者时,请绕行。如果误入了转化者的攻击范围,请立即逃跑,拉开距离后尝试切出。

目前在保证自身安全的前提下击杀转化者的唯一方法是在不直接或间接触碰转化者的前提下,令转化者在三米以上高度坠落,但由于风险较高且可以规避,我们不建议这样做。

基地、前哨与社区

基地M.E.G.“时间管理局”前哨

  • 该基地共有35人
  • 目的是收集该层级中的资源
  • 友善且愿意帮助流浪者

入口与出口

入口
  • 打碎Level C-36中屋内的时钟可来到本层级。
  • 切入Level C-32墙上的钟表来到本层级。
  • 切入Level 11中的任意一块表有概率来到该层级。
出口
  • 跟随路上的标牌走大约20公里可以进入Level 11

附录









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