Level C-496

评分: +17+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

pexels-photo-946281.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=2.jpg

由M.E.G.调查人员拍摄的一张Level C-496的照片。

时间正在消耗着你的生命

描述

环境

Level C-496是一辆行驶在道路上的公车,其外观与前厅中的类似。“乘客”在座椅上安静的坐着,“司机”认真地驾驶着车辆。阳光透过窗户将整个车厢变得温暖明亮。座椅整齐的安置在两侧、电子告示板中滚动着公告、车内的喇叭传出柔和的广播声。车窗外有生机盎然的森林,无垠的天空中飞过几只鸟儿……

特性

Level C-496上所播放的广播具有精神污染性,它会让流浪者沉溺于该层级,并对流浪者的精神意识产生控制作用,使得他们无法离开这里。

广播对流浪者的精神控制将在当天下午的17:00后自动解除。

为了确保流浪者的精神安全,请你最少每小时饮用一次杏仁水

Level C-496在行驶途中会停靠于任意站台。据M.E.G.报告,这些公交站台会将流浪者传送到其他的层级,目前这些站台的传送顺序暂未发现任何规律。

危机

经调查人员勘探,Level C-496中的“乘客”与“司机”是由一些极具杀伤力的实体所伪装的。

当夜晚来临时,实体将展露出它们本体的模样。开始狩猎仍滞留于车厢中的流浪者。

M.E.G.的调查人员所报告称,他曾亲眼所见一个窃皮者撕开了“乘客”的外衣钻了出来。

“司机”则是由笑魇钝人所伪装成的,目前仅有少数流浪者称目击到了钝人

M.E.G.的调查得知,Level C-496中的车窗均是一种被称作“窗户”的实体,它会将流浪者拉入虚空或Level 1.5

窗户在白天时映射出一片碧绿的森林与看不见尽头的公路。黑夜时则会映射出一片血红色的森林,天上挂着血红的圆月。

根据M.E.G.所得到的数据,目前并没有成功于Level C-496生存超过一天的流浪者报告。

关于该层级的调查报告

M.E.G.为调查Level C-496,曾组建了一支五人小队,以下是一位队员曾经传来的报告:

早上8:00
我好久没看见过那么刺眼的阳光了…窗外的绿树、花朵、街道都让我感到熟悉,美好的景象会让人忘却一切烦恼,广播一遍遍在我的耳边响起,我永远不会离开这里,Level C-496目前预测为Class0,或许我们可以将该层级作为宜居地带。

下午15:00
好像有什么事物控制了我的意识,我喝了一口杏仁水后,眼前的景象变得清晰起来,我赶紧给伙伴们喝了点杏仁水。
那些乘客……发出了一些含糊不清的声音,其中一个同伴说那像是窃皮者发出的声音,并且…我刚刚通过后视镜发现司机的眼睛竟然是发亮的……那个微笑看着瘆人而又可怕……

下午17:00
一个队员被窗户抓进去了!?那些乘客好像在笑,那些笑容太可怕的……车厢的灯变得忽明忽暗,现在已经不会停车了……好像一切都晚了,那些乘客像看着猎物一样,他们那贪婪的目光好像要将我杀死……

晚上19:00
那些乘客杀了其他人!那些乘客……我亲眼看见一个个窃皮者从他们的衣服中钻出,窗户外面的景象犹如地狱一般,血红色的月亮和血色的植物,无论我们怎么砸窗都完好无损……司机的头颅滚落到他的脚边。笑魇那恶心又可怕的笑容使我感到恐惧…这里就是比地狱还可怕的地方,其他人的血流淌了整个车厢,窃皮者将他们撕碎,我看着它将他们吃了下去……我现在躲在一个隐秘的地方,稍后我会将层级的资料发送给你们。

晚上19:30
Level C-496极度危险,实体横行,有笑魇窃皮者“窗户”,进入该层级需要携带杏仁水,并保证多次饮用杏仁水,请在天黑前下车,那些乘客和司机都是实体伪装的!

晚上20:00
亲爱的流浪者们与M.E.G.的队友们:
当你们看见这条信息时,我已经与那些实体同归于尽了,我不知道一颗手榴弹会有多大的威力,但这是我最后的武器,是一个队友死前拼命扔给我的……那些可恶的实体杀死了我的朋友,今天是我为他们报仇的日子。如果流浪者,你能看见我的这条消息,请你在进入该层级后一定要远离窗户,多饮用杏仁水,我将我仅存的杏仁水偷偷藏在了座椅底下,我想这会帮助到你。在天黑前一定要下车!好了,那个恶心的怪物离我越来越近了,大家再见!have a nice day!
备注:人生总有坎坷,人生总有遗憾,我那逝去的自由与梦想便由流浪者们实现啦。

关于精神污染

由广播带来的精神思想控制只能通过饮用杏仁水或到17:00后来缓解与解除。人体在遭受到精神污染后会将Level C-496想象成一个宜居地带,并不断夸赞该层级。

17:00后,车辆将不再停靠站台,它会一直行驶至第二天早晨8:00。

第二天8:00时将会停靠在第一个站台,同时广播也会随之响起。

实体报告

  • 该层级被目击到的实体:
  • 笑魇 它们通常伪装成司机,脸上挂着诡异的微笑。
  • 钝人 它们通常伪装成司机或乘客,在流浪者靠近后会躲闪,看见杏仁水后会躲得更远。
  • “窗户” 车内的所有窗户均是这类实体,他们会展现出各种美丽的景色,当流浪者靠近欣赏观看时将把他们拉进“窗户”中。
  • 窃皮者 大部分的乘客都是由它们伪装的,当流浪者尝试与它们交流时,它们会发出含糊不清的声音。

关于站台

  • M.E.G.所派出的调查人员报告称,每一个站台将会通向一个随机的层级,没有顺序、没有规律。
  • 公车将会在下午17:00后完成一天的工作,届时将不会在停车,等到第二天8:00时,才会有站台出现。

基地、前哨与社区

目前未发现任何基地、前哨与社区。

入口与出口

入口
  • Level 11中发现一个公交车站将会来到这里。
出口
  • 当公车停在任意一个站台时下车后,流浪者将会被传送至一个随机的层级。

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