Level C-492
评分: +12+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-492是后室C层群的第492层。

描述

Level C-492主体表现为一条沥青道路,道路宽约4米,长度未知且于已探索的报告可知,该道路无明显转折处。道路外区域为丘陵地貌的草地,草地内草本植物品种未知。植物顶端离地约5至10厘米且植物中杆始终垂直于地面。若流浪者将草地内的植物弯折亦或使其断裂,其会在一至三小时内缓慢恢复至原先状态;若流浪者将草地内草连根拔起,拔起物将于十分钟至一小时内高度腐败并最终化为灰土,且原先位置将于十五至三十小时内重新出现新的草本植物。新植物的出现被描述为“突然出现”,即原先位置以类似“刷新”的情况出现植物。经过高速摄影捕捉可知其为以极大的速率从地中伸出,伸出后新草于外貌上与原先植物及其他植物无明显差异。

to-2

一张Level C-492的图片

层级内始终受灰度现象的高度影响,Level C-492全景颜色均由黑、白、灰三色构成,且由外界其他层级带来的物质,包括流浪者本身外貌也为黑白灰色调状态。

当流浪者将色卡带入该层级并进行拍摄时,所拍摄内容中色卡内颜色均以不同程度地扭曲,变形。

photo-1639843887539-630b1a408347?ixlib=rb-4.0.3&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwcm9maWxlLXBhZ2V8M3x8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D&auto=format&fit=crop&w=1200&q=60

对单张色卡拍摄的一副照片,明显可见纯色色调已被扭曲

对于草地的探索被证明是可行的。当流浪者向草地深处探索时,流浪者的视线会有一定程度的模糊;而当流浪者对草地的探索足够深入时,其会无意识地到达原先的公路且意识逐渐清醒。

层级内无法发现其他流浪者的存在,目前未知该层级是否是因为过大而无法发现其他流浪者亦或是层级本身具有与Level 0的相似的性质使流浪者分离,亦或可能存在孤立事件现象影响。

出于未知原因,任何进入的流浪者均对该层级怀有极其强烈的陌生感,无论是曾在前厅居住地与该层级极度相似的流浪者,或是多次切入该层级的流浪者均表示对该层级含有极度的“陌生感”,具体表现为流浪者对该层级怀有极大的怀疑感,恐惧感;当流浪者于此层级停留过久会有明显的生理不适感,故不建议流浪者于此层级停留过久。

基地、前哨与社区

由于该层级的特殊效应,本层级无基地、前哨与社区。

入口与出口

入口
  • Level 125中的66号公路切入有概率进入该层级
  • Level 172中的沥青街道切入有概率进入该层级
  • Level C-511中的水泥乡村公路切入有概率进入该层级
出口
  • 向草地切出会抵达Level 10Level C-8Level C-511
  • 于道路上方10~15分钟未走动会使流浪者切出至任意相对安全的C层级。
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