Level C-475

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全
  • 大量无害实体
  • 磁场干扰

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-475牧草人原,是后室C层群的第475层,是一片无穷无尽的“草原”。

描述

Level C-475内不存在昼夜更替及气温变化。天穹上没有太阳,只有不规则的云团,笼罩在平原与丘陵之上。“草原”上没有高大的乔木,也不见低矮的灌木丛,只有清翠与墨绿起伏错落,蔓延至遥远的地平线,偶尔才被裸露的断崖中断。而强风是不止的,它带走身边的温度,掠过青草,发出了如同沙锤般的声响,以及隐隐的牲畜的声响,暗示了它们存在于“草原”的某处。

切入层级的人站在那里。那是一片裸地,暴露着栗色的土壤。周围的一切似乎并没有什么不寻常,直到他向着青草走去。

土丘越来远近,但仍未能走出裸地。回首望去,走过的路已被青草覆盖,只余脚下的一圈裸地。此时便可得出一个结论:所有的草,都在与切入此层级的人保持大约1m的间距,使得周围总有一圈半径1m的裸地在脚下跟随。若是向着裸地以外的地方扔出火种或引火物,那么就能看到草整齐地退开,以火种或引火物落点为中心,暴露出一片圆形裸地,与脚下的那个一模一样。

在这天地间行走,究竟是像在翠墨起伏的汪洋中分海而行,还是像头顶着一片水蓝色的高远的大洋跋涉在大地之上?

%E8%8D%89%E5%8E%9F%E8%A3%B8%E5%9C%B0%E7%89%9B%E7%BE%8A

远远的,能看见丘陵上的无主的牲畜了。或是牛,或是马,还有绵羊与山羊,站着,卧着,已经能听到响鼻声和喘气声了。但走到丘陵近前时,又会发现丘陵上空无一物,没有牲畜,也没有草。只有空气中残余的牲畜特意的味道和地上的粪便,才让人不会怀疑自己所看见的是否真实。

终于有人了,他们是牧民。不同肤色,穿袍服的,穿铜扣帆布背带裤的,穿羽绒服的,就像把前厅中不同时代、不同地区的的牧民汇聚在一起一样,三五个人,直挺挺地站着,身边都有牧群。

但走近后所见的,却令人感到不安和奇异:这些人们和他们的牧群的脚都埋在土里,但他们却并没有任何异样的神情,仿佛一切本应如此。

青草仍从身边跑走,但奔向了那些“土生土长”的牧人和牧群的,都被牲畜以难以形容的速度咬住、咀嚼。

这回,牧群和牧民没有逃离陌生人,但无论是怎样与之互动,最后都会以失败告终:无论是用语言沟通,还是用手势比划,甚至用暴力手段对待,牧人和牧群依旧不为所动:人用不同的语言流利地交谈着,而牲畜有吃不完的草要吃。看起来,他们似乎活在了另一个世界,我们只能窥见我们能理解的投影,而更多的,则无人能知。

游牧的草,生根的人和牧群。

所以最后你所能真切触碰的,只有脚下栗色的坚实的土地。

实体

“草”

它们躲着你。

“牧人和牧群”

他们不睬你。

入口与出口

入口
  • 在具有沙漠的层级中遇到能见度小于1米的极端恶劣天气时向所处的地面切出即可来到此层级
出口
  • 站在原地等候,直到墨绿色的丘陵如巨浪一样扑来,便能回到你来自的层级。

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