Level C-440.1
评分: +26+x

犹豫只会败北!

生存难度:生存難度:

等级等級 极限抉择

  • 不安全
  • 不稳定与抉择
  • 大量实体追赶

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

“极限抉择”是后室C层群440层的子层级。

Main

在幽绿灯光中奔跑,做出抉择。

描述

“极限抉择”是由许多形态相似的房间构成的层级,房间看似为地下室,每个房间的面积约为100平方米。天花板上有许多交错纵横的金属水管,大多已经长满了红色的铁锈。房间左侧的某根水管上系着一盏放出幽绿光芒的LED灯。有时在前方的墙壁下部会出现一个安全出口灯箱,同样放出幽绿色的光芒

前方会出现 2 ~ 4 道门,通常为两扇掉漆的红木门和两扇米色的硬塑料门。选择并通过其中一扇门将会进入下一个房间1

每个房间的温度基本稳定为 25 ~ 29 摄氏度,不过也有可能有个别房间的温度出现极端的变化和异常,目前所知的最低温度为11摄氏度,最高温度为38摄氏度。大部分的房间空气是纯净清新的,但也有较小可能进入的房间内散发异味甚至充满毒气。此层级的 Wi-Fi 基本全覆盖。

进入此层级的流浪者会来到第一个房间中央的位置,此时流浪者会听到机器轰鸣的声音以及一些诡异的哭泣声或笑声。当多名流浪者进入该层级时,会被分散至不同房间,无法在该层级相遇。

流浪者不应在此做过久的停留,请尽快选择一扇门进入下一个房间。在流浪者进入此层级大概 15 秒之后,第一个房间内将会出现大量的实体,常见的有笑魇猎犬窃皮者腐蚀者片人等。

由于此层级的一些特殊效应,此层级出现的所有的实体都会对人类表现出的强烈敌意,它们会疯狂地追赶人类,此时流浪者应该奋力向前奔跑并尽快选择开门进入下一个房间。

特殊效应和注意事项

此层级会对进入的流浪者造成精神影响,导致流浪者在进行门的选择时会表现得比平时更加迟疑、彷徨、恐惧。这种效应会严重拖慢流浪者前进的速度。目前已知饮用杏仁水能够在较短时间范围内缓解这种症状,故此,我们建议流浪者进入此层级前请先准备充足的杏仁水。

在前进过程中,部分房间内的其中一个门可能会被一个等高的储物柜代替,储物柜能够被轻易打开,储物柜中通常会出现两到三瓶瓶装杏仁水,如果运气够好,还能够在此基础上收获火盐罐装龙肉治愈水晶,并且,据少数流浪者的报告,从中还可能开出一个类似礼花的物品,拉响后会生成一大团紫红色的烟雾,而实体们到达烟雾所在地区时会暂时停止运动,直到烟雾散去,烟雾维持时间通常为 6 ~ 8 秒。所以,我们建议杏仁水储备不足或者极度需要以上资源的流浪者在有余裕的情况下可以打开储物柜并拿走其中的物资。

此外,还需要注意的是,有时打开门后可能会通往一个空房间,房间内有干净白色的墙壁、发出猩红色光芒的LED灯和一张简陋的木制椅子,此房间和其它房间一样为100平方米,但房间内没有出口,并且进入此房间的入口门也将在关上后彻底反锁。目前还没有报告称进入其中的流浪能够顺利出来或者去往其它层级。所以,我们建议流浪者在推开下一个房间的入口门时请先留意房间内的灯光情况,并且在确认清楚情况前不要将入口门关上或者把手从门把上挪开。这些空房间出现的概率将随流浪者在此层级逗留的时间增加而逐渐提高。

当流浪者前进了一定距离2后,推开最后一个房间的其中一扇门时能够离开此层级,最后一个房间内的四扇门所通向的层级似乎是固定的3

实体

在流浪者进入该层级的15秒后,第一个房间内将会出现大量的实体,常见的有笑魇猎犬窃皮者腐蚀者片人等。他们会疯狂地追赶人类。

基地,前哨站和社区

由于此层级的特性,故不存在任何的基地、前哨站和社区。

入口和出口

入口

  • Level C-440 的第一个房间中停留超过900秒将来到此层级。
  • 公交大巴 处于“绿灯”模式时通过车顶的灯箱能极小概率切入到此层级

出口

  • 某些特殊情况下,所有四个出口都将返回 Level C-440
  • 有传言称钻入储物柜中将有一定概率会来到C层群的某个隐秘层级,但这个说法并未获得证实。

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