Level C-429
评分: +26+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • 不稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

maze2

一个类似于Level C-429内的含有孔洞样式的滚珠迷宫盘。

Level C-429 是后室C层群中的第429层。

描述:

Level C-429 是一处直径约2m左右的球形密闭空间,其外壁由一种类似于金属的银色材料或者类似于玻璃的浑浊带条纹材料组成。这两种材料表面光滑,且都被证实是难以被破坏的。在Level C-429尚未观察到任何实体以及除下述滚珠迷宫以外的其他物品的存在。

Level C-429内部置有一滚珠迷宫盘,其外观与前厅的类似滚珠迷宫相近,且前述的外壁材料总是和该滚珠迷宫盘的滚珠材料相近。迷宫盘的上部由透明材料覆盖,防止将内部滚珠取出或者对迷宫盘施加倾斜以外的影响。类似于配图所示的迷宫盘,该滚珠迷宫盘一般只有一个滚珠,并在中心或者一个角落有一个比滚珠较小的孔洞作为“终点”。

Level C-429的特征在于,当倾斜该迷宫盘使其中的滚珠滚动时,流浪者所处的球形空间也将会进行滚动。根据球形空间滚动的方向、速度以及四周障碍物的配置,可以认为球形空间在滚动时是与弹珠同步的,且球形空间外的布局与滚珠迷宫相同。当迷宫盘的滚珠到达“终点”时,流浪者所处的球形空间也会结束滚动并和流浪者一同落入枢纽。流浪者外部的球体一般会在撞击枢纽地面的时候碎裂,从而使流浪者能够离开。除此之外,尚未发现其他较安全离开Level C-429的方法。

Level C-429内没有发现任何实体的存在,因此可以认为是相对安全的。但是由于Level C-429同样没有发现除上述迷宫盘以外任何物品的存在,且由于外部球形空间的滚动通常会使内部的滚珠迷宫盘倾斜并加剧滚珠的运动,因此流浪者在Level C-429内的大部分时间都处于高速滚动和撞击障碍物的循环之中,并导致严重的昏厥和可能的受伤,这使得Level C-429成为了一个极其不宜居的层级。

在一些情况下,Level C-429内的迷宫盘将会较一般样式产生一些变化,往往会提高本层级的危险性。例如观察到过存在多个滚珠的迷宫盘。这种情况下球形空间将更难以停止滚动,且往往在流浪者进入本层级的时候就已经在滚动了。除此之外,还观察到过在迷宫盘上出现“终点”以外的孔洞,这些孔洞一般大到足以让滚珠落下。应尽一切可能避免滚珠落入这些孔洞,因为据报告在滚珠落入这些孔洞时,流浪者和球形空间也会同步落入坑洞并失去联系,极有可能进入了坟墓

基地、前哨和社区:

鉴于本层的性质以及流浪者在本层大部分时间的状态,建立基地、前哨或者社区被认为是不可能的。

入口和出口:

入口:

出口:

  • 到达“终点”进入枢纽
  • 滚动77天没有到达终点会被送至Level 777
  • 三天以上不滚动滚珠将和球形空间一同被传送至逆志者之牢

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