Level C-402
评分: +41+x

生存难度:生存難度:

等级等級 等待分级

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-402是后室C层群的第402层。

描述

2405933c1c864f99.jpg

原来今天的人都不见了

Level C-402是一个面积约为25平方公里的小镇。该层级内部拥有与前厅一致的昼夜循环,环境气温通常保持在20~25℃之间,湿度适中,空气污染程度等级为优良,其天气一直处于晴天状态。

以小镇所在范围区域为观察点,该小镇边境似乎是一片无尽的荒漠,当流浪者企图踏足边境区域时,会受该层级特殊影响而陷入昏迷,因此小镇边境区域未被探索。

该小镇并不具备专门用于车辆行驶的交通道路与基础交通枢纽,房屋之间的街道宽度仅允许小型车辆单独通过。小镇内的房屋建筑外观均为暖色格调,并全面采用了三层楼设计。该小镇并未设有任何生产厂与化工厂,小镇内餐厅所提供的食物已被证实为该层级的原产食物,其来源与加工方式尚不明确。

作为餐厅,小型商店,娱乐厅,住房咨询中心和失物招领处的建筑均对人类与红人进行开放,这些建筑中存在有身着特定职位制服的无面灵,此类无面灵对人类和红人不抱有任何敌意,并且会为其提供相应的服务。作为居民房的建筑为被分配到的流浪者或对应(流浪者)身份的红人所拥有,居民房一楼的门上均挂有一块木制牌,木牌上刻有房屋拥有者的姓名。流浪者想要获得居民房拥有权,需要到住房咨询中心处进行登记,并提供详细的个人信息。

特性

处于该层级的流浪者和红人若试图破坏小镇原生建筑体,或是企图攻击自己或他人,均会在做出行动前迅速昏厥,已证实此类昏厥并不会对实行者造成生理伤害,昏厥时长与实行者的行为息息相关,通常在2~5小时之内。实行者昏厥后,将会出现身着医护服装的无面灵将其抬至其所居之处。

身处Level C-402时,流浪者无法正常进食非该层级原生的食物,包括后室内可食用的物品。食用此类食物通常会让流浪者感到恶心与胃部疼痛,若流浪者尝试强行进食,将会产生强烈呕吐感并将食物吐出。小镇餐厅所提供的食物与前厅的食物基本一致,是流浪者在该层级唯一可食用的食物,小镇的餐厅也会为流浪者免费提供餐饮。(在折叠世界中同理。)

食用小镇餐厅提供的食物会使人处于深度睡眠时产生并释放一种呈橘红色的气泡,且气泡数量与进食量成正比,其被首发者称为“橘红气泡”。橘红气泡通常会从流浪者口中释放,此过程中流浪者并不会有所察觉。首次完成橘红气泡释放的流浪者会进入折叠世界,此后流浪者所产生的气泡会通过地面进入Level C-402。经测试,橘红气泡会避开任何非小镇地面的可碰撞物体,其原理尚不明确。随着(进入折叠世界后)流浪者所释放的橘红气泡数量的增加,此流浪者的精神力与记忆力则会随之下降,严重情况下会造成人类的死亡。

流浪者在来到Level C-402的第一天中停留到完全日落之时,均会因不可抗力因素而陷入昏迷,食用过该层级原生食物的流浪者会前往折叠世界,反之,则仍会停留于Level C-402。身处折叠世界的流浪者在五天内仍有前往其他层级的可能性,五天过后Level C-402中会生成一个实体红人,此后该流浪者将无法离开折叠世界。

实体

红人

红人是一种在生理上与人类无异的实体,可被常规武器所伤。每个红人都有一个与之对应的人类,其被推测为对应流浪者所产生的橘红气泡聚集而成的。红人会继承对应流浪者的性格与记忆(除了流浪者在折叠世界中的记忆),随着时间的推移,流浪者的记忆将会慢慢转移到红人身上,记忆转移完成后,流浪者便会死亡。该实体与人类的区别在于他们不具有恐惧心理,且时常反应迟钝。值得庆幸的是,该实体对人类的敌意极其微弱,但与之接触时仍需谨慎。

红人形成之后会代替流浪者继续生活在Level C-402,且时常会帮助其他同类与人类。当有新的人类进入该层级时,他们总会表现得异常的热情,尽可能地将流浪者留下。红人并不会自行离开该层级,但可被流浪者带出Level C-402,处于其他层级时的红人的表现则与正常人类基本无异。

基地、前哨与社区

由于该层级的特殊性质,并不存在已知的人类基地、前哨与社区。

入口与出口

入口

所有已知入口均有武装人员驻守封锁。

出口
  • 在居民房的床上躺6小时(清醒状态)会被传送至Level C-256
  • 在小镇中中使用人工智能器物会被传送至Level C-498
  • 绕小镇外围一圈(任何方式都可用)即可传送至Level C-360,切记不要进入边境区域。
  • 在小镇餐厅内试图使用货币购买食物会被传送至Level C-214
  • 处于Level C-402时离开方法的成功概率为百分百,处于折叠世界时,离开的概率则会逐渐减小。



除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License