Level C-401

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内容警告

该档案包含轻微肢体恐怖等猎奇内容

建议读者谨慎阅读

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

ZpNtBC.jpg

Level C-401内的场景

Level C-401是后室C层群的第401层。在该层级时,请时刻盯紧自己的双手,且除地面与自己外,什么也别碰。

描述:

Level C-401外表上是由无数间充满杂物的狭小废弃房间组成。房间相互连通且错综复杂,环境长期处于昏暗且闷热的状态。

该层级除了地面外,所有的固体事物1都是由一定数量的 断手 堆砌伪装而成。当流浪者碰触到物品时,组成 该物品 的断手便会全部苏醒并对其发动攻击。一旦被其完全包围,流浪者将很难有生还的可能。

在该层级中,流浪者必须时刻将较多注意力放在自己的双手上;一旦走神或注意力不集中,那么流浪者的双手便会脱离手腕自己逃走。整个过程流浪者不会有任何感觉,手腕的截面也将平整且无任何流血迹象。

断手的流浪者能够感知到自己断手的位置,类似于某种心灵感应。
逃走的断手 会和其他“断手”一起伪装成一件物体,但它短时间内2并不会像其他 断手 一样具备变色及模仿纹理的能力,这使得流浪者能够依靠肉眼对它们进行区分。但倘若其被包裹在物品内侧而非表面,则一切都将变得十分困难。

仅碰触 自己的断手 并不会惊扰其他的断手们,但它依旧会拼命挣扎并试图逃走,直到将其重新与手腕连接,而整只手也将重新完好如初。不过在断手后,手腕处的断面将会在几天内慢慢从外围向中心变黑;当截面完全变黑时,流浪者将会彻底无法接回逃走的断手,同时也将完全失去对其的感应。

该层级会用8-10天的时间,将呆在层级中 没有生命 的物品缓慢地转化成“断手”,其中也包括流浪者携带的物品。虽然整个过程极其漫长,但其依旧具备不可忽视的危险性。请勿在该层级长时间停留。

自己的手,是出入层级的“钥匙与门”,请一定妥善保管,切勿丢失。

───M.E.G.观察者分队

实体:

“断手”

描述:

“断手”是Level C-401层级中数量最多的实体。其外表类似于 从手腕处平整切断的人类断手。不过也有流浪者声称其见过少数其他实体的断手混入其中。
该实体平时处于沉睡/伪装状态,通过挤压、堆叠、变色及效仿纹理等手段,来伪装成层级中除地面外的所有固态物体。物体的体积越大,其中包含的实体数量也就越多。并且,它们甚至会通过局部变成黑色在黑暗中伪装成比自身更纤细的物体。
当流浪者以任何方式碰触到沉睡/伪装中的物体时,组成 该件物体 的 断手们 便会全部苏醒并对其发动攻击,直至一方死亡。

“断手”通过手指来行走3,偶尔也会跳跃或飞扑前进。发动攻击时,单只的力气足有半人大,偶尔也能做出腾空拉扯等需要身体才能完成的动作。其通常会采取等方式,以瓜分局部身体组织的方式来杀死流浪者。若数量超过三十只4,不消三十秒便会使毫无防备的流浪者失去所有表皮及体表器官。
值得注意的是,当其数量较少或对手较为顽强时,“断手”会试图将猎物甩向墙面以唤醒更多同伴,使情况进一步恶化。

行为准则:

应当

  • 不去唤醒它们。
  • 避免被其包围。
  • 将手套根部固定于长袖袖口外或手臂上5

不应

  • 唤醒它们。
  • 尝试与其交流。
  • 被其完全包围。
  • 食用。

基地,前哨和社区

该层级不存在已知的基地、前哨和社区

发现记录

2022年7月中旬 ,一股“看手相式搭讪”的风潮 不明原因 地迅速席卷了整个M.E.G.。虽事实证明其效果普遍不佳,但却间接令M.E.G.第一次正式发现了Level C-401M.E.G.观察者分队随即对其进行了深入探索,并发现了巨量M.E.G.失踪人员档案库中失踪人员的随身物品6
随后M.E.G.立刻发布了紧急通知,并更新了《禁忌行为告知书》的内容。

入口和出口

入口

当流浪者注意力高度专注于自己手心时,有一定概率会切入该层级。切入后的位置并不固定。

出口

将注意力高度专注于自己手背便可切回原层级。


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