Level C-392

评分: +25+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-392是后室C层群的第320层。

JIqZvknHlF6S5is.jpg

老旧的房屋,漆黑的街道

描述

Level C-392表现为一片破败的由中式老房屋和石制街道构成的老城区,类似于前厅中的古城或是老住宅区。此层级除了东部区域的城墙以外尚未探明边界。这里没有昼夜更替,时间滞留在夜晚,但东部的天空相对更亮,温度保持在30℃上下。Level C-392的房屋与街道大小不一且呈网状分布,每个房屋的外部结构和内部装潢都是完全随机的,如出现内部全空的房屋,内存有大量物资和齐全家具的房屋,实心的房屋等。

Level C-392中,暴露在强光下是非常危险的,即使只是一瞬间,你也会成为瞬间出现的大量实体的目标,特别是钝人死亡飞蛾这两种实体。此层级中的强光一般来自于不同颜色的路灯。或是悬在空中的强光点,这种光点总是凭空出现或凭空消失。这导致您很有可能没有预兆的被强光照到。不过流浪者依旧可以安全使用150流明以下的弱光,比如电子设备屏幕、蜡烛、小型灯泡等。

Level C-392的街道中,充斥着类似于蟋蟀类昆虫的嘈杂声,据来过这的流浪者称,这种声音会使人心情烦躁,易怒,且杏仁水不能消除此状态,长期笼罩在这种声音下会导致体力不支甚至发疯。因此流浪者在Level C-392探索时感到不适可以选择待在室内或者使用耳塞。

区域

根据建筑的不同形式和排列,大致可将这里分为4类区域

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一座寺庙…

旧街

这是所有拥有宽型街道的区域的统称,是这一层级中最常见的区域。老旧的中式店铺挂着破烂的锦旗分布在街道两旁,在这一区域能够看到货架七零八落的 “百货店” 、假人散落满地的 “服装店” 、腐臭弥漫的 “小吃店” 等等,流浪者可以在此区域的房间中获取物资,但食物类物资中能够安全食用的只有杏仁水和罐头。这一类区域较为危险,有更多的强光光源。

旧巷

这是由一条条较为狭窄的石子路构成的区域,此区域的道路会影响流浪者使其感觉这些路很长。巷道两侧由两层高的中式房屋环绕。这里几乎没有灯光,只有部分楼房的窗户里透着微弱的光。

灯光房

如果流浪者运气好的话,在旧巷区域探索时,可能会发现一间叫灯光房的敞开着大门的建筑,那是实体“老者”所在的房子(见下文实体部分)。这是Level C-392中最安全的地方,这里的强光不会吸引实体。灯光房有10个房间,其中一间是实体“老者”的房间另有一间是392营地的据点(见下文基地部分),还有一间地窖,征得“老者”同意后便可进入并使用地窖中的食物。此类建筑内部是独立的,整个层级里的所有灯光房内部结构永远是相同的。

施工区域

指被施工铁皮墙围住的区域,此区域被碎砖、钢筋、淤泥以及未知的尸体所覆盖,还有大量的房屋废墟。空中挂着带电的电线,它们随时可能掉落。若不慎落入,一定不要抓钢筋,否则你有可能被它们电到并沉入淤泥。

ZmJ4dCc3oRLaP9B.jpg

一张珍贵的图片,前面是城墙区域,左为施工区域,右为旧巷

城墙区域

此区域为一堵向两边无限延伸的城墙,这里可能是Level C-392的边缘地带,目前仅在该层级的东部发现该区域。城墙在流浪者眼中会以难以名状的形式不停地扭曲交错着,变化着形状和颜色,报告将其描述为“十分诡异的”,但奇怪的是,电子设备无法捕捉这种扭曲,这可能只是一种精神影响。接近城墙会使流浪者感到强烈的恐惧,所有越过城墙的尝试都因此特性而失败。墙前有一片宽为约30米的覆盖着苔藓的平滑岩石空地,似乎城墙有某种吸引实体接近的能力,这里游荡着明显比其他区域更多的实体,探索此层级时请尽量避开此区域

远处的辉煌

Level C-392中,向着东面,你会看到一条断断续续的发光线条,轮廓看起来像是
一些很高的楼房。这似乎表示城墙外面有一个截然不同的开阔空间。

bJTKdoYQwfgZj6c.jpg

唯一一张墙外空间的照片,拍摄者已遇难

如果你沿着“城墙”向一个方向不停的走,你可能会在城墙上找到一条很长的隧道,走到尽头就能够到达墙外面的空间。以下为唯一一位从墙外空间回来的探险者所描述的景象:

来自:德森先生


那是一片广场,停泊着许多的废弃车辆。左右两边各有一条漆黑的、破旧的道路沿着城墙分布。广场前面,是跟镜子一样泛着白光的。上面有座看不到尽头的大桥,桥上有着数不尽的荧光灯,桥上的两排绿植中透出红蓝绿三种颜色的霓光。远处有星星点点的辉光,条状的光源和直射云霄的光束。就像是在遥遥地眺望前厅的大城市一般。辉煌中透出一点点的朦胧,想要触及却又遥不可及……


(回过来神)


不对,别被那光芒吸引了,它们会让人丧失理智,失去感知。我的三位伙伴都离奇的不由自主的走向桥那里,而且根本拦不住。只能眼睁睁的看着他们被光照到,被成群的实体蚕食,真是可恶。


(情绪失控)


我差点也丧失了理智!什么药都不管用!赶紧回去!

实体

Level C-392中仅有两种实体自然存在。Entity 3~11则会因接触强光而出现。

远光魇

出没在旧巷区域的一种敌对实体。出现时会发出一阵尖锐的咆哮随后突然现身在流浪者的身后一段距离,从它的嘴中射出约20000流明的超强光,并向着流浪者极速移动,如果你不想被闪瞎的话就不要回头,并以你最快的速度冲刺,尽管你会感觉这段路很长。跑出旧巷区域便能逃脱,否则会被远光魇捉住并杀死。

4rFcykJQEt9nZBM.jpg

灯光房

老者

居住在灯光房里的一种中立实体,拥有较为高大的人形身体和不停扭曲的诡异男性面貌,穿着破旧的20世纪风格的服装。本体只能在灯光房里移动,但是其意识可以游荡在整个层级,甚至可以对流浪者说耳语。他可以流畅地说所有语言,乐意与流浪者交谈和交易,且声称只要能和他聊天便可提供住处和食物。一般情况下保持友好,但是如果试图攻击他或是挑逗他便会变得敌对,发起攻击时可以整个将敌对者吞下,尽管跑出了灯光房也难以逃脱。

基地、前哨与社区

由于Level C-392面积巨大,较为危险,难以到达因此此层级只有一个组织。

蹭吃蹭喝蹭网392营地

此营地隶属于M.E.G.,常驻人员有四人。驻扎在灯光房内一间约40平方米的房间里,他们保持和老者的友好交流,白嫖使用地窖中的食物和资源。灯光房的Wi-Fi信号很强。他们的目的是帮助进来的流浪者,给予物资,以及帮助流浪者离开Level C-392(见下文入口与出口部分)

入口与出口

入口
  • Level 996触碰一只非常亮的灯泡,灯泡爆炸后便会切入Level C-392
  • Level 448里进入一扇生锈的门。
  • Level 423中撞进冰柜中有大概率会切入Level C-392
出口
  • 在旧街区域进入一间屋檐挂着彩色旗帜的房间,便会来到享乐层
  • 通过施工区域的一个脚手架爬进一间房屋的二楼,然后你会从Level 49出来,此过程不可逆。
  • 灯光房地窖中可能出现的暗门中切出,便会到达C层群中的随机安全层级。1

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