Level C-378
评分: +13+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-378是后室C层群的第378层,该层级为非线性空间。

描述

Level C-378外观类似陈旧的前厅水泥质建筑楼道,其长度未知是否有限且总是向前延伸,楼道的宽度不固定,有时会很突兀的出现仅仅供一人通过的缝隙或者宽大的空间。在楼道区域四周(包括天花板和地面),都有可能出现通向层级内房间的门,这些房间的墙壁被击破后也有可能通向其他房间。

ppWN3X8.jpg

层级内常见的蜡烛,一般可以维持2-3小时的照明

Level C-378的楼道区域内光源只有正在燃烧的蜡烛和未知原因正在燃烧的家具,因此该区域内环境通常极其昏暗,由于层级内会出现危险实体,所以建议流浪者自备移动光源。

当流浪者在本层级中时,流浪者总会听到无法辨别的类似交谈的声音或者“节奏感较强的音乐”,这样的声音在接近层级内无面灵或者房间时会愈发清晰;一些房间内也会存在类似的,随着时间推移愈发清晰且不断重复的中文或英文低语声。1然而Level C-378内并不存在任何发声设备,故认为是一种层级特有精神效应。

在通常情况下,层级内的门上会贴有类似挽联的装饰,奇怪的是这些挽联有时可能是红色或者其他颜色的,走廊区域同样可能会出现大量黑白色调的类似派对=)的装饰,类似的诡异装饰在本层级各处均存在。

房间

该类房间在层级内相当常见,通常表现为明亮并经过装修的小房间,风格与布局不尽相同,但总有如下物件和实体:

  • 一张木桌,或其他可用于承载物件的家具。
  • 一张黑色像框的照片,内部放有一张严重失真以至于无法辨认的人像照片。
  • 一些白色蜡烛,放于地面上
  • 大量由塑料制作的水果,菜肴等
  • 一些正在燃烧的香火,插在怪异的纸杯中
  • 一张白色挽联,上面打着“囍”
  • 一些无面灵,通常站立在房间内或者正在上香,其中总有一名幼年无面灵。

房间内总是会出现来源不明的笑声,爆竹声以及上述低语声 此外无面灵也会不间断的进行上香行为。

实体

本层级中的常见实体包括抬棺者无面灵,此外有时也可发现故障门的存在。其中无面灵在本层级全境大量存在,若试图移动房间内任何物件或对其进行攻击均会被无面灵围攻。

由于层级的整体空间缺乏躲避能力,故建议流浪者减少与实体的冲突。

基地、前哨与社区

由于该层级的性质,没有任何基地、前哨和社区。

入口与出口

入口
  • Level C-28可以发现与本层级“灵堂间”相似布置且物品同样外表失真的房间,切入房间内的“遗像”即可进入该层级
  • Level C-789可能会出现体积不正常的白色蜡烛,切入其即可来到该层级
出口
  • 在“停尸间”因各种原因失去意识均会让流浪者在醒来时来到Level C-273
  • 切入一张黑白色调的麦田照片,会使流浪者来到Level 10或者Level C-92
  • 层级内的一些门打开后有时会通向Level C-188,特别是那些完全不符合人体工程学或位置异常的门。

附录

一位匿名的阈限艺术协会(L.A.U.)成员对Level C-378作出的评论

那满是窗户的酒店类似的,这里也是一种意识造景,现实一致的杰作,这样的存在也总有其造物者的影子。

我在揣摩造物者的心思时,曾认为它表现着某种复仇的喜悦感,毕竟这里许多装饰都是在前厅用于喜庆事件的,或者进行了类似风格的错误生成。

随着在此地独行的时间越来越长,我发现了另一种情感:当房间内的声音明朗时,我听到了它。

“你们这些人啊,都在那边坐着不说话,让我怕的要死,没关系的,咱笑笑,说说话啥的

他妈的,我听到神父在祷告,放我出去看看

……怎么就没了呢

来,笑笑,听话啊


哪怕寥寥数语,我却感受到了那位造物主的感情与思考:他害怕葬礼,他希望在自己的葬礼上亲人不会悲伤;他也希望自己的葬礼是活跃的,欢乐的,不容他人侵犯的。

无面灵主持的诡异葬礼,冰寒的停尸房,都昭示者那位造物者的情感:隐于欢乐之下的感伤Sentiment


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