Level C-37
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一枚漂浮在 Level C-37 的液面上的形如菠萝的水果。

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level C-37 的空间充斥着一片面积暂时无法得到测量的水体,已经勘测得到的最浅处约 0.5m,最深处不超过 2m,通常不存在任何可以被认为是边界的墙体或是裸露的地面。无论任何时间,层级中均有来源未知的温和光照,且不会令其中的物体留下任何阴影。

层级的底部通常由浅蓝色的瓷砖或是白色的砂岩铺成,极少起伏且质地坚硬,难以破坏,但触摸时仅会感受到较为温和的触感,而不具有通常瓷砖的光滑或是砂岩的粗糙。除此之外,水体和地面的体感温度均与人体相似或略低,因而允许流浪者在其中相对舒适地逗留相对较长时间。

构成层级中水体的液体具有较淡的柠檬香气,曾一度被认为是一种杏仁水的变体。但近来的化学分析指出这些液体中含有类似清洁剂和镇静类激素的成分,且具有特殊的自洁能力,能够自行除去其中的多数污物,故不再认为适宜饮用。另一个值得关注的特性是,这些液体不会浸湿浸泡在其中的物体,甚至海绵等通常极易吸收液体的物品都无法吸取这些液体。

层级中的液面有时会漂浮着一些物件,通常包括但不限于新鲜水果、形如卡通鱼类或几何图形的透明橡胶质物件、无品牌标识的透明塑料泳具或清洁用品及其空容器。这些物件无一例外都拥有柠檬、柑橘等芸香科植物的香味但相对水体而言更加浓郁。这些水果疑似并不属于任意前厅已知物种,但均被证实可以安全食用(多数较为酸涩);泳具和清洁用具则可以正常使用。

不论任何时间,水体均会时不时地自发产生小规模运动,不足以推动流浪者,但往往使漂浮在液面的物件不停晃动,故而曾经被形容为“像是层级有意地在摇晃水上的东西,不让它们停止浮动”。

在极小概率的情况下,层级中会出现一些低矮的墙体、平台或是大而浅的坑洞及上述结构的循环,其材质与地面相似且具有同样温和的触感。这些特殊结构在外形上通常会表现出简单的几何形态,而不组成任何有意义的形状。一些相对落差较大的部分会拥有类似金属材质的梯子。靠近这些结构时,层级会表现出轻微的非线性空间特质,使得流浪者通常难以直接接近这些结构,甚至有时会在即将触碰到结构的时候抵达其另一端。值得一提的是,这些结构中即使是露出液面的部分也是潮湿的,且从不风干——这与先前提及的液体性质相悖,且暂时没有合理的解释。

有流浪者指出,朝特定的方向前进时,会时不时地发现与先前所见相似的场景,且作标记后有一定的概率会在相似的场景中观测到标记。该现象令一部分流浪者推测层级在特定方向上可能是有限的,进入其边界后会从另一端出现,但就目前而言尚没有一个有效的方式证实这种猜测。曾有流浪者尝试使用一根极长的绳索尝试验证,但最终并没能成功在用尽绳子前返回绳头处从而失败。

本层级被怀疑可能拥有类孤立效应,流浪者很少能够互相见面,且尚未收集到有害实体的目击报告。但有流浪者称曾经在层级中观察到身着后室装修公司与实体生物学协会服装的人员,后者曾尝试使用容器采集过层级中的液体。正在考虑对这些报告进行进一步调查。

此外,由于层级缺乏探索与开发价值,目前没有任何已知的组织或流浪者在此形成稳定的据点。

入口和出口

本层级通常可以通过在 Level C-36 的白昼时段在河水中入睡或沿河道向下游寻找以进入,两层级的交界地带具有非线性特质,这导致一旦进入层级将不能原路返回入口;Level 37Level 48 也因具有相似的特性而被认为可能拥有本层级的出入口,但尚且无法证实。

最常见的离开本层级的方式是在层级中找到其它颜色的瓷砖或砂岩地面,寻找并从底部的方形孔洞进入,随后将会从 Level C-38 的地下一层离开本层级。也有流浪者发现,在本层级中再次入睡时将有可能会在 Level C-36 中的原处再次醒来。


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