如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English |
简体中文 |
繁體中文 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
unknown |
未知 |
未知 |
habitable |
宜居 |
宜居 |
deadzone |
死区 |
死區 |
pending |
等待分级 |
等待分級 |
n/a |
不适用 |
不適用 |
amended |
修正 |
修正 |
omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level C-354是后室C层群的第354层。
描述
Level C-354是一个空间有限的封闭式室内建筑层级,主体以混凝土浇筑构成,通过安装于天花板的白炽灯照明。层级内部空间整体形状呈矩形体,面积约为三百五十平方米,三十个承重柱规整排列于其中,部分承重柱间以墙面相连作隔断,且装有黄黑警示色的防撞护角和交通标志。
所有流浪者都会从角落一侧的门径进入该层级,在这里可以轻易看到几乎整个层级的环境。墙壁和天花板安装有电路管线,通风管道和排水管,整个地面以黄色颜料规整绘制有如实线,网状线和斑马线等交通线条,这些线条已经与该层级的环境一样呈现出长久使用后的状况。
层级内时刻充斥着轰鸣的风声,调查确认声音来源于通风管道内因紊乱气流和风机振动产生的风管噪音。可以确定通风管道连接到了层级可探索空间之外的区域,但对通风管道进行开口后发现内部积压有夸张厚度的灰尘和大量小型啮齿生物的骨骸,使得进一步深入探索难以进行。
在层级角落另一侧安装有墨绿色的铝锌板低压配电柜和变压器,以混凝土底座固定在当前位置,两者之间以固定在地面的铁马护栏作隔断。这些箱体上堆积有大量灰尘,面向墙壁一侧还有相当大片的蛛网。
最初被发现时,配电柜的柜门均上锁且有焊接痕迹无法开启,在探索人员进行拆解后,大量的昆虫和蜘蛛干尸自其中倾泻而出,后续清理也发现其几乎塞满箱体的每一个角落。进行初步清理后,可以看到内部老化的电力设备,许多电线的橡胶外壳破损导致芯线直接暴露在外界。测试显示配电柜的设备能够控制层级已知的所有照明和风机设备,但关闭风机并不能杜绝通风管道内轰鸣的风声。
该层级的内部空旷,主要由交通标线和承重柱构成主体,多处位置堆积有各种杂物。其中最值得注意的便是层级正中央停放的一辆报废单厢式汽车,其轮胎已经因泄气而瘪平,车身整体分布有明显的锈蚀,发动机盖内的设备全部损坏,车窗内被多张发黄的报纸完全遮盖,报纸上的字符均为中文,但内容完全随机且毫无意义。
驾驶位车门的钥匙孔上插有汽车的钥匙,经确认车钥匙同时也是该层级的层级密钥,不过由于汽车内部机械结构的严重锈蚀,已经无法通过钥匙正常开门。在强行破坏后备箱锁扣后,探索人员发现汽车内部装有大量疑似来自犬型生物的骨骼,车内座椅和车门的皮革布满大面积撕裂破坏的痕迹。在前排发现了一把严重生锈的砍刀和一系列修理工具。
在汽车后侧有两道颜色浅但非常明显的胎痕,一路延伸至层级入口处对面墙壁中央的卷帘门。这个卷帘门同样有明显老化的痕迹且被严重锈蚀,几片小范围的黑色油污黏附于顶部,似乎是从卷帘门上导轨内不可见的区域流下,卷筒和卷帘门电机也都隐藏于其中。值得注意的是,有多道胎痕从此处向层级内延伸,但除了报废汽车的胎痕外全都仅延伸出数米便没有更多可见的痕迹。
在卷帘门右侧能够找到与墙体延伸出的两条电线粗略连接的控制装置,在初次启动时卷帘门上升了约十厘米,随后就因卷帘门无法继续上升而被迫停止,似乎是因为异物堵塞导致卷筒和电机装置无法让卷帘门继续向上移动。
卷帘门的另一侧漆黑无光,通过照明设备进行观察,能够看到另一侧的地面有排泄物干涸后留下的无机盐粉末和淡黄色痕迹,以及数量夸张且遍布视线的疑似人类的骨骸,这些骨骸已几乎将另一侧空间完全堵塞,导致进一步探索无法进行。
基地、前哨和社区
该层级不存在已知的基地、前哨和社区。
入口与出口:
Level C-67、Level C-173和Level C-385这类层级都有可能在下楼梯的过程中发现一处缺乏光照的转角,在转角处就能看到与该层级连接的门径。直到人员全数离开层级且不再对门径进行观察之前,这一出入口都能作为双向通道使用。否则该出入口将会转移。
页面版本: 5, 最后编辑于: 01 May 2025 02:38