Level C-33.B
评分: +11+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-33.BLevel C-33的一个子层级。


描述:

Level C-33.B其父层级水下的呈现形式之一1,表现为一片水天颠倒的广袤空间。层级并无重力存在,流浪者可以在空中随心所欲地飘浮,感觉与动作无异于游泳。

Level C-33.B的顶部是一片漆黑而肮脏的水面,令其下相当一部分空间显出灰暗的模样。阳光从水面之上射入空间中,将沉入海底的垃圾与缓慢漂游着的鱼类骸骨映在流浪者眼中,一览无余。这些各式各样的骸骨并不与前厅中的鱼类骨骼相符合,一些已经腐烂而难以辨认,有些骸骨上还挂着无法取下的塑料袋与其他垃圾,随着骸骨的腐烂而逐渐松动,最终同其他物质一同在水下飘荡。这些事物同Level C-33的垃圾一样,自层级被发现起便一直存在,其来源尚待探索。

层级因只有单调的灰黑色系,在流浪者显得模糊而乏味,同时下意识地出现一种“位于水中”的幻觉——光斑莫名其妙地出现在所有被光照射的物体之上,尽管探查中发现层级主要组成部分只是勉强足以供人呼吸的空气,而几乎没有肉眼可见的水存在。

IMG_20240203_224729.jpg

层级的艺术作品

Level C-33.B的下方是一片无垠的,半球形的天空,呈现出阴沉而压抑的模样。层级目前并未查探到边界的存在,尽管不停向下方的天空游去,与海面的实际距离仍不会出现过大的变化;四周布满骸骨与垃圾,故而此层级被认为不存在边界。

Level C-33.B的天空中零零散散地飘浮着一些黑云,这些云不会移动,始终停滞于一处。云的温度在70℃左右,然而并不会向外辐射热量,若流浪者意外触碰到这些云,它们会立即化作滚烫的粘稠污水,浇在流浪者身上,这会使流浪者烫伤并因污水中的各种病菌而导致高烧,昏迷,休克甚至付出生命的代价。

Level C-33.B中,流浪者自身或身边会发生一些奇异的变化/现象,包括但不限于:

  • 无端地出现不真实感。
  • 在注视骸骨或垃圾时愧疚感突然涌现。
  • 不致死的窒息。
  • 四周忽明忽暗,尽管上方没有遮挡物。
  • 突发的昏迷/困意。
  • 强烈想要抚摸近处的骸骨。

这些事件均不会危害到流浪者的性命,但不可避免的是流浪者会对Level C-33.B产生异常的厌恶和恐惧,并试图离开。事实上,只有在层级内逗留12小时以上的流浪者可以全身而退,反之则会受到一定的伤害——如脱臼、昏迷、突发性的窒息等。

基地、前哨与社区:

此层级不存在任何基地、前哨或社区。

入口与出口:

入口:
  • 潜入Level C-33的海,有概率出现一阵晕眩,之后你会到达此层级。
出口:
  • 直接从水面冲出,你会回到Level C-33。或切入骸骨,你可能会到达Level 32

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License