Level C-298

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


construction3

施工现场南侧

Level C-298是后室C层群的第298层。


construction1

正在搭建脚手架的现场

描述:

Level C-298是一个大型城市,其内部均系各种未建成无法识别的初装修房和民居,房屋外设有平直的沥青混凝土铺面道路。

这些建筑物绝大多数是建成已久的,其内部缺失基本的软装设计和必要家具,仅置放有满足正常饮食、起居和排泄用的基础设施,并且没有任何使用痕迹;绝大多数建筑均系民居和公寓样式,大部门门窗均保持关闭或初始设置,其中电子门窗因处于初始状态而保持敞开,仅有极少数门闩从内部反锁或因误触而被关上。

在极少数建筑内发现有本应设在室外的构筑物,包括从地板延伸至天花板的楼梯、位于高空的外开实木门、橡胶或人造草坪跑道、横跨在厕所和厨房之间的堤坝、连接至其他楼房的砼杆和围绕承重墙建造的护砼一号等,其中双跑楼梯维持简单水泥样式,扶手为不锈钢构件,建材大多是高性能混凝土。整体建筑一体浇筑而成,可在部分已建成的建筑内发现摆放着混凝土预制件或红砖,但未在建筑本体上发现这些构材被使用。

在整个层级的建筑中,西南方向相比于东北侧建筑更加新,这体现在所采用的新型建材和建设技术上。在最东侧的建筑群发现一条明显的人工隔离带,与新造建筑隔离的是一些相对较为老旧的建筑,其周边可发现大量采用预制板和预应力楼板,且存在砖混结构或钢混结构,根据初步探索记录表明这些建筑均系危险楼房,在其中可发现大量露筋、膨胀开裂、墙体老化或承重墙混凝土蜂窝麻面等病害。这些建筑均被工地围栏和围墙包围,并且不断有挖掘机、拆楼机和切墙机频繁进出围护区域。自进入这一层级开始拆除作业便一直在进行中。

通常这些施工场所均设有围墙,围墙和大门口写有“禁止入内”的字样。在施工场所内活动有极小概率会从高处脚手架掉落拆除工具,其中包括铁锤、螺丝刀、电钻、安全帽、螺丝和螺母、液压剪或破碎锤等,在这些区域活动时工程器械并不会主动避让流浪者,因而时常出现流浪者被挖掘机倾轧以及被拆楼机的破碎锤连带建筑一起被打碎的事故发生,故此区域已提醒需谨慎进入。

在层级最南侧则是不断建造新房屋的场所,这些建筑均设有安全网和脚手架,每间隔一栋建筑物便有一台加长臂吊机配合作业,脚手架总是一夜之间出现,且不时从高处传来搬运建材的碰撞时和脚手架承载时的吱呀声。围绕建筑之间有桁架支撑和连接,其多为预应力混凝土桁架或钢桁架,由一条主铰链连接支撑,以及附带三至五条副铰链作平转施工球铰节点,一般在附近会设有T型悬臂梁或用以架设高速公路的附属建筑物,仅有极少数系空腹桁架。其中杆件较少的区域建造速率极快,特此需要留意周围情况,此前已记录有一例因未发现移动中的杆件而被带入柱体内被灌筑进水泥导致该承重墙不稳定的案例。

construction2

正在前往下一处作业现场的器械

工地内未发现任何身穿工装的工人或疑似参与施工作业的人形实体出现,但新造建筑每天有进展或发现增加的加建建筑工地。在施工现场区域会有若干包括推土车、挖掘机、运输车等工程车辆频繁活动,这些器械均无人驾驶,但仍会依照正常施工流程进行简要的施工作业,如搬运、堆积物料和翻转摆件等,在移动过程中似乎会因为流浪者的阻挡而绕路或等待流浪者移开,但无法及时做出响应和避让动作。

对于施工现场内的其它难度较高的作业操作仍未发现是如何实现的,也无法确认建筑材料的具体来源和现场制作过程。


基地、前哨与社区:

由于最东侧和最南侧都在持续不断地进行建造与拆除作业,故而整体来看该层级的建筑群均在缓慢地向南移动,绝大多数已建成的建筑均无法久住。

曾有探险者总署和少数流浪者社区试图在此建立,但很快因不分昼夜的施工噪声和拆除进程过快而难以长期稳定地生活,故而目前仍未有基地、前哨与社区在此长期建立。

在层级内似乎存在一个小型流浪者集群,通过每间隔两三天便更换至新建筑内的方式在此实现长期生活,但此传言未被证实。

入口与出口:

入口
  • 昼夜交替之际在Level 11的柏油路上行走,极大概率会直接到达Level C-298南部外围。
  • 经由Level 81其中一栋写字楼出口有较少概率到达Level C-298内建筑外观一致的写字楼门口。
  • Level 172办公楼出口快速通过可能直接到达Level C-298的街道上。
  • Level C-6遇到一扇打着泛黄暖色灯且周围设有施工围栏的铁门,可经此到达Level C-298南部的工地内。
  • Level C-13的双跑楼梯间可能遇到一个正在移动的钢桁架,可借助攀附在杆件上到达Level C-298南部的工地内。
  • Level C-22滞留期间出现一闪布满建筑垃圾和灰尘的舱门,可通过后到达Level C-298工地内的人井。
出口
  • 搭乘加长臂吊机落在新造建筑顶楼可能到达Level C-28
  • 在少数施工现场内通过一扇写着“建筑废物暂放处”的门,可直接到达Level C-240的回收站。
  • 经由已建成建筑内的一个连通天花板的楼梯,可在切入墙体后到达Level C-297

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