Level C-29
评分: +48+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 不安全
  • 不稳定
  • 大量无敌意实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-29是后室C层群的第29层。

描述

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Level C-29

环境与实体

Level C-29是一个面积无限且高度在4~5米间的平坦空间,表面分布有大量的人形实体以及少量的非人形实体,这些实体始终处于朝向相同的单向移动的状态。

Level C-29地表铺设有花色或白色瓷砖、灰色石砖、黄色盲人道等,灰色水泥制的天花板上镶着或明或暗的且规律分布的白色荧光灯。故此Level C-29被描述为“很像哪个地铁站或者地下通道”。

Level C-29的人形实体团中的每个实体已确认为个体实体,因其形貌和行为而被命名为“行人”,所有“行人”的集合统称为“人群”,目前“行人”数量极大且不可计数。“行人”外部特征与人类极为相似1,外观年龄在25~45岁不等。可观察到的全部“行人”具有与人类相同的面部特征,但大都面无表情、眼神涣散。大部分“行人”衣着工作西装,但也存在少部分“行人”穿着其他服饰,包括但不限于蓝白相间的无标识校服、工装、警服、便服等。值得一提的是,自Level C-29被正式收录以来,极少量流浪者报告在该层级中发现身着M.E.G.工作服的“行人”出现在“人群”中。

多数“行人”在移动的同时使用各式已知的电子产品,包括查阅手机、佩戴耳机,拨打电话等。但由于手机屏幕亮度过高而无法观测到其显示的内容。2

“人群”在正常情况下,以恒定的5.4km/h的速度向固定方向做匀速直线运动。“人群”中“行人”的密度极高,每个“行人”之间的空间极其有限。若流浪者在“人群”停下,很快会被后方的“行人”撞倒,若流浪者无法及时起身,将持续遭到“人群”的踩踏,直至死亡。对此,流浪者在Level C-29中意外倒地后,应及时采取有效的防护措施。等待遇到较大的“行人”间的间隔时,起身再次进入“人群”。

所有“行人”通常不会理会流浪者,任何尝试与“行人”的沟通也均以失败告终,任意两名及以上的“行人”之间也不会互动。同样的,流浪者也无法超越、突破和阻止“行人”。

“行人”均无主观敌意,不会主动或被动攻击流浪者。虽然任何武器对“行人”都不会造成实质伤害,但若主动攻击“行人”,将引发“人群”的恐慌3,并促使其即刻提高其移动速度,使流浪者遭遇踩踏事件的概率大大增加。“人群”会保持高速运动,直至流浪者到达终点。

Level C-29内存在少量其他已知的非人形陆生实体,包括无面灵肢团猎犬窃皮者等,同样不具有任何攻击性。经推断,这些实体均非该层级原生实体,具体来历不明。除外表不同外,这些实体的其他特性与行为均与“行人”相同,永远漫步于“人群”中。

性质

流浪者切入Level C-29时处于站立状态,可自由移动空间仅有0.6~0.7m²,流浪者切入该层级后可供反应的时间极少。当流浪者意识到自己已进入Level C-29时,应立即开始随“人群”流动方向移动,以防遭遇踩踏事件。流浪者跟随“人群”行进完全程后即可离开该层级,即到达终点。

流浪者在Level C-29中的具体需要移动的路程因人而异,取决于流浪者对于行进过程的可接受程度。如果流浪者主观认为“人群很长”或“到终点要花很久”,则其需要与“人群”保持移动的路程将大幅延长,到达终点所需时间同样会随之增长。目前与“人群”的可移动路程理论上无上限。

所有离开Level C-29的流浪者均报告在随“人群”移动时,会听到脚步声、无法识别的交谈声、手机彩铃声、无法识别的音乐声等,尽管经调查所有“行人”及其电子产品均未发声。

空间上,进入Level C-29的流浪者均无法相遇,即使两名及以上的流浪者几乎同时切入该层级。但有流浪者报告称其可与“似乎离得很远的”声音进行交流,该种说法目前无法得到证实。

根据报告和实验,Level C-29对流浪者会产生不同程度的精神影响,且随着时间推移而逐渐深化。以下为概括的四个阶段4

  • 第一阶段:自进入层级到30分钟左右时,流浪者逐渐出现厌倦感和劳累感等,附带头晕、暴躁、呼吸困难等症状。
  • 第二阶段:约1小时后,流浪者产生无力和迷茫等负面情绪,并称“想要停下来休息”。
  • 第三阶段:2~3小时后,精神影响因人而异产生分化,一部分流浪者产生自我怀疑、自我否定、自我放弃等等类似“认为自己很失败”的想法,而另一部分流浪者则形成极度的厌世、愤世等反社会情绪。
  • 第四阶段:具体时间难以概括,在经历第三阶段后流浪者随时会出现无法识别的自言自语,数分钟后只能识别出其呼吸声和背景“人群”的脚步声及交谈声。尽管流浪者与外部的通信保持通畅,但所有报告均表示不管如何呼唤都无法再次得到流浪者的回复。值得注意的是,所有音频记录中均未出现“重物碰触地面的声音”等可推测流浪者倒地的声音,故可以排除这些流浪者遭遇踩踏事件的可能性。

及时摄入杏仁水可有效缓解上述影响,以上精神影响均会在流浪者离开该层级后消失。

无论如何,我们都建议切入该层级的流浪者若无特殊情况应尽快离开该层级,不要长时间逗留。

物资

本层级Wi-Fi信号极强且稳定,流浪者可以使用任何随身携带的电子产品,但并不建议流浪者在该层级中毫无节制的使用电子产品,以免无意识地延长移动时间。

Level C-29的资源分散在每个“行人”服饰的口袋或随身行李中。已知可得到的资源包括瓶装杏仁水火盐罐装龙肉等,甚至皇家口粮。同样存在一些前厅中的物品,包括但不限于打火机、公交卡、充电宝、眼镜盒、口香糖、香水等。所有资源以10分钟为周期刷新,存在随机变动。

若流浪者企图偷窃或抢夺“行人”的物品时,将出现上文中与攻击“行人”相同的情况。但流浪者偷窃正在使用电子产品的“行人”的物品时则不会造成任何影响。5

更新:1、据普遍报告,自2020年以来,大部分“行人”佩戴了各式的口罩。
2、2023年后,佩戴口罩的“行人”数量显著下降。

基地、前哨与社区

由于此地具有极强流动性,该层级不存在任何已知的基地、前哨和社区。

入口与出口

入口
  • 无前厅城市或后室城镇类层级生活经历的流浪者无法切入Level C-29
  • 当流浪者在任意层级意识到自己现在应当步行前往工作或学习地点6时,有一定概率切入Level C-29
  • Level C-11中进入外观类似于地下通道的空间并停留10分钟左右即可切入Level C-29
  • Level C-28中进入标有“地铁C29号线”的地铁站将直接进入Level C-29
  • Level C-61里的2号交通枢纽乘地铁前往1号交通枢纽有概率在离开地铁车厢时切入Level C-29
  • 进入Level C-195一处地铁换乘站,在换乘通道里可从地板切入Level C-29
出口
  • 跟随“人群”行进完全程后将随机切入Level C-18或者Level C-23的办公房间。
  • 可以通过什么方式进入Level C-16?(2)
    • A.倒立行走
    • B.在任意一名身着蓝白相间的无标识校服的“行人”的书包里找到一个铅笔盒
    • C.骑在“行人”脖子上
  • 在踩踏中坚持20分钟左右将切入Level C-21。此方法极其危险,不建议尝试。
  • 抢夺身着警服的“行人”的配枪,会切入Level C-22
  • 尝试点燃“行人”的衣物将进入Level C-30
  • 在“行人”随身物品中找到一瓶手部消毒液或一卷手纸时将切入Level C-32
  • 阅读任意类型的纸质书籍超29分钟将切入Level C-197

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