翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level C-246是后室C层群的第246层。
描述
Level C-246是一个大小为100×100×100米的房间。四面墙壁均由透明的玻璃构成,同时四根铁柱贴着四个墙角的外侧 — 这些铁柱拥有能契合于墙角的凹槽。地面则被一层相当厚的毛绒地毯覆盖着。在天花板与墙壁的交界处,能够看到数个霓虹灯有规律、交错地发着桃红色的光。
天花板的色调为浅蓝色,上面画着一个太阳与数朵云。然而当流浪者往天花板看去时,其视线有时会被数根细铁柱挡住。这些铁柱以极为相近的距离,平行排列于接近天花板的位置,并且几乎从一面墙延伸至另一面墙。在铁柱的两侧末端,各有一台大型机械支撑着它们。
在地板的一个角落,存在着一个大小约5×5米且深不见底的洞口,被一个玻璃护栏挡住。然而当任何实体,包括流浪者,尝试翻越护栏时,洞口处将会出现透明地板,以阻止其以此方式进入洞口。直到该实体离开洞口区域后,透明地板才会消失。
实体
Level C-246的居民们
即使Level C-246的空间相当小,仍然有数十只实体居住于此。这些实体包含了笑魇、无面灵、窃皮者等,然而它们对于流浪者皆无敌意,且会邀请流浪者加入它们,成为此处的一员。
这些实体利用了层级中大部分的大型纸箱,在洞口的斜对角搭建出居住处,并将该处作为主要基地。而在主要基地的前方,有个被称为 "棉花广场" 的区域,为居民们聚会、举行活动的主要地点。
对于一些较倾向于独处的实体,他们会选择居住在散落于层级其他地方的纸箱屋。值得注意的是,这些房子的位置并非完全固定。有些房子甚至有着明显非居民们造成的,被大幅移动或翻转的痕迹。
有时,流浪者能看到两三只实体被挂在洞口对面的墙旁,近天花板的位置。这些实体无法自由移动,直到在未知情况后才得以解脱,并离开此层级。在此情况发生后一段时间,其中两三只位于此层级的实体会被强行移动到吊挂区,成为下一批受害者。Level C-246的居民们表示 "想拯救位于吊挂区的同伴,却对此无能为力。" ,而此现象也导致了部分实体害怕被移动到吊挂区而想要离开Level C-246。
爪
此实体为一个铁制的大型实体。其拥有细长的身体,身体下方则为三支向内弯曲的 "脚"。其吊挂于接近天花板的细铁柱下方,并且只沿着细铁柱移动。在大部分的时候,爪会待在洞口的正上方,并在该处休息。直到激活事件发生时,其将会清醒过来,并开始 "捕猎" 层级中的实体。
激活事件
激活事件为一个在Level C-246中不定时发生的现象。现象发生时,霓虹灯的颜色会转变为红色,同时层级中会出现随机的音乐。随后,爪将开始移动。爪除了在铁柱上移动外,还能操控铁柱在支撑它们的机械上的移动方向,使其能够往不只两个方向移动。
爪会在每次激活事件中选定一个实体为目标,并移动到其正上方。随后其将伸长身体,并用其三只脚抓住该实体。接着其会将身体缩回去,并回到洞口正上方。最后,爪将会放开它的脚,将实体送入洞口中,激活事件也就此结束。在此情况下,洞口的玻璃地板不会出现,使得实体能够掉入洞口深处。
由于爪在抓力上的不稳定性,被抓住的实体大部分时候会在移动途中,甚至于刚被抓起来时,就逃离其魔掌。然而,激活事件通常不会单独发生 — 此现象通常会连续发生数次至数十次,也给予了爪多次捕猎的机会。
为了躲避激活事件,居民们将主要基地作为庇护所。大部分情况下,爪不会注意到距离洞口太远的目标,而是选择较近处的落单实体来捕猎。然而,躲在散落于层级中间或靠近洞口处的纸箱未必安全 — 也曾有整个纸箱连同在其内的实体一起被送进洞口的纪录。
然而,并非每个实体都害怕遭到爪的猎捕。事实上部分居民相当期待其到来,因为离开Level C-246最佳的方式即为被爪成功猎捕并送到洞口。
入口与出口
入口
- 在各个拥有道路的层级都有机会遇到标示着 "Doll room 246" 的卡车。切入其货箱会来到此层级。
- Level 151的屋顶小机率会出现密道,从密道离开房子后会来到此层级。
- Level C-800的儿童游乐区域存在着一条有着玻璃墙壁的通道,进入后会来到此层级。
出口
页面版本: 2, 最后编辑于: 18 Jan 2025 17:07