Level C-246
评分: +24+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-246是后室C层群的第246层。

246-1

Level C-246的一角。

描述

Level C-246是一个大小为100×100×100米的房间。四面墙壁均由透明的玻璃构成,同时四根铁柱贴着四个墙角的外侧 — 这些铁柱拥有能契合于墙角的凹槽。地面则被一层相当厚的毛绒地毯覆盖着。在天花板与墙壁的交界处,能够看到数个霓虹灯有规律、交错地发着桃红色的光。

天花板的色调为浅蓝色,上面画着一个太阳与数朵云。然而当流浪者往天花板看去时,其视线有时会被数根细铁柱挡住。这些铁柱以极为相近的距离,平行排列于接近天花板的位置,并且几乎从一面墙延伸至另一面墙。在铁柱的两侧末端,各有一台大型机械支撑着它们。

在地板的一个角落,存在着一个大小约5×5米且深不见底的洞口,被一个玻璃护栏挡住。然而当任何实体,包括流浪者,尝试翻越护栏时,洞口处将会出现透明地板,以阻止其以此方式进入洞口。直到该实体离开洞口区域后,透明地板才会消失。

实体

Level C-246的居民们

即使Level C-246的空间相当小,仍然有数十只实体居住于此。这些实体包含了笑魇无面灵窃皮者等,然而它们对于流浪者皆无敌意,且会邀请流浪者加入它们,成为此处的一员。

这些实体利用了层级中大部分的大型纸箱,在洞口的斜对角搭建出居住处1,并将该处作为主要基地。而在主要基地的前方,有个被称为 "棉花广场" 的区域,为居民们聚会、举行活动的主要地点。

对于一些较倾向于独处的实体,他们会选择居住在散落于层级其他地方的纸箱屋。值得注意的是,这些房子的位置并非完全固定。有些房子甚至有着明显非居民们造成的,被大幅移动或翻转的痕迹。

有时,流浪者能看到两三只实体被挂在洞口对面的墙旁,近天花板的位置。这些实体无法自由移动,直到在未知情况后才得以解脱,并离开此层级。在此情况发生后一段时间,其中两三只位于此层级的实体会被强行移动到吊挂区,成为下一批受害者。Level C-246的居民们表示 "想拯救位于吊挂区的同伴,却对此无能为力。" ,而此现象也导致了部分实体害怕被移动到吊挂区而想要离开Level C-246

此实体为一个铁制的大型实体。其拥有细长的身体,身体下方则为三支向内弯曲的 "脚"。其吊挂于接近天花板的细铁柱下方,并且只沿着细铁柱移动。在大部分的时候,会待在洞口的正上方,并在该处休息。直到激活事件发生时,其将会清醒过来,并开始 "捕猎" 层级中的实体。

激活事件

激活事件为一个在Level C-246中不定时发生的现象。现象发生时,霓虹灯的颜色会转变为红色,同时层级中会出现随机的音乐。随后,将开始移动。除了在铁柱上移动外,还能操控铁柱在支撑它们的机械上的移动方向,使其能够往不只两个方向移动。

会在每次激活事件中选定一个实体为目标,并移动到其正上方。随后其将伸长身体,并用其三只脚抓住该实体。接着其会将身体缩回去,并回到洞口正上方。最后,将会放开它的脚,将实体送入洞口中,激活事件也就此结束。在此情况下,洞口的玻璃地板不会出现,使得实体能够掉入洞口深处。

由于在抓力上的不稳定性,被抓住的实体大部分时候会在移动途中,甚至于刚被抓起来时,就逃离其魔掌。然而,激活事件通常不会单独发生 — 此现象通常会连续发生数次至数十次,也给予了多次捕猎的机会。

为了躲避激活事件,居民们将主要基地作为庇护所。大部分情况下,不会注意到距离洞口太远的目标,而是选择较近处的落单实体来捕猎。然而,躲在散落于层级中间或靠近洞口处的纸箱未必安全 — 也曾有整个纸箱连同在其内的实体一起被送进洞口的纪录。

然而,并非每个实体都害怕遭到的猎捕。事实上部分居民相当期待其到来,因为离开Level C-246最佳的方式即为被成功猎捕并送到洞口。

入口与出口

入口
  • 在各个拥有道路的层级都有机会遇到标示着 "Doll room 246" 的卡车。切入其货箱会来到此层级。
  • Level 151的屋顶小机率会出现密道,从密道离开房子后会来到此层级。
  • Level C-800的儿童游乐区域存在着一条有着玻璃墙壁的通道,进入后会来到此层级。
出口
  • 在被送到洞口后,会来到Level 40
  • 若因上述提及的未知事件从吊挂区离开,则会来到Level 409,或是Level C-113的商品区。

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License