Level C-221
评分: +54+x

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • {$one}
  • 生还几率渺茫
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-221是后室C层群的第221层,该层级在一年中只会开放一次。

描述:

photo-1601577660951-9c33bf5ad9fe?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1865&q=80

前往赌场的走廊。


Level C-221主体是一个与前厅中的中国澳门赌场极为相似的赌场,其风格与九十年代的类型相仿。整体上分为休息区和赌场两个部分。两者由一条长直的走廊连接,走廊墙壁为黑绿色,地上铺着印有花纹图案的地毯。

休息区是一个面积约为300平方米的方形房间,房间中央放置有100张椅子,并呈方块形整齐排列。天花板四角和中央各挂有一吊灯,散发着较淡的白光。椅子正对着的是一扇褐色的双开门,通常情况下该门处于关闭状态,并且无法以任何人类已知的方法打开。休息区是流浪者在赌局开始前的等待场所,亦是流浪者初到该层级的所处位置。

赌场是流浪者进行赌博游戏的地方,其装潢与走廊相似,其中放置有大约20张绿色的赌桌,部分赌桌上放置有扑克牌或筛子。天花板上的灯嵌在椭圆环形的金属壳中,并在每张赌桌上方悬挂着,发出亮金色的光。该赌场与前厅的赌场唯一的不同之处在于前者并未安装任何监控设备,但流浪者在赌博游戏中仍会产生被人监视着的感觉,原因未知。

赌场中的工作人员会引导流浪者进行赌博游戏,并维持赌场内的秩序。工作人员无法以任何方式被伤害,其原因未知。

在通过赌场入口处后,流浪者随身携带的电子设备和计时设备均无法正常使用。入口处的桌子上摆放有100个装着塑料筹码的布袋,每个袋子上标识着对应流浪者的姓名,筹码数额因人而异。在所有流浪者拿到自己的筹码后赌博游戏正式开始。

赌博游戏

第一场

在第一场赌博游戏中,所有流浪者会被平均分配至10张赌桌展开对局,其所进行的赌博游戏为多人对局,道具使用以扑克牌和骰子为主,类型是在前厅中常见的猜点数,五张种马等。本场赌博游戏持续时间约为3小时,流浪者在此期间不可暂停或拒绝下注,违反规定或是输光筹码的流浪者会被赌场工作人员带走,结果无从探究。

第一场游戏时间到后,身上仍保留有筹码的流浪者会被工作人员带往休息区,并等待下一场开始。

第二场

第二场赌博游戏分为两个阶段,若流浪者人数为双数,则不需要进行第二阶段。本场游戏不需要使用筹码下注。

第一阶段开始前流浪者需要寻找一人作为自己的对手,若赌场上的流浪者人数为单数,未选择对手或未被选中作为对手的流浪者则需等待第一阶段结束后参与第二阶段。

第一阶段开始时,工作人员会给组成对手的两名流浪者分配一把左轮手枪,手枪弹仓内仅装有一枚子弹,两名流浪者须轮流使用手枪朝自己的头部开枪,直到其中一人死亡,另一名流浪者可获得对方的所有筹码。

第二阶段,未参与第一阶段的流浪者须从第一阶段的获胜者中选出自己的对手,然后进行与第一阶段相同的对局,胜出方可获得对方的所有筹码。

本场赌博游戏的获胜者则在休息区等待下一场开始。

第三场

流浪者平均分为两组分别进行第三场游戏,本场游戏的荷官由工作人员担任。

游戏开始,以面值数额为100元的筹码为最低注,每名流浪者必须至少一次提出愿意“捐出”的数额,并且提出的数额必须大于前一名流浪者所提数额,在所有流浪者完成“捐献”后,每人须上交自己“捐出”的等额筹码,提出数额最大的流浪者须先上交等额筹码,然后便可得到其他流浪者“捐出”的筹码。

以此形式进行共五轮游戏,期间筹码清零或是提出数额大于自己拥有的筹码金额,均会被视为失败。

第四场

本场作为赌博游戏的最后一场,时间不限,形式为一对一21点(Black Jack)。剩余流浪者需选择一人作为对手进行赌博,直到一方输光筹码,若剩余人数为单数,则该单体流浪者与最先结束第一局的胜出方赌。

每一局的胜出方要继续进行下一局赌博,直到剩下最后一名流浪者,本场游戏结束,第一名可离开该层级。


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来自用户的消息 Wallse Red …



日期: 04/27/----
主题:第1次记录
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日期: 04/29/----
主题:第5次记录
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选择要查看的页面:

基地,前哨和社区

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

入口和出口

入口

该层级似乎没有确定的入口,但所有误入了该层级的流浪者均有以下遭遇,在此列出,仅供参考。

  • 收到一封印有筹码图案的贺卡,第二天醒来便来到了该层级。
  • 独自行走时被钝器砸晕,醒来后便来到了该层级。
  • 收到了一封邀请其进入该层级的电子邮件,第二天醒来便来到了该层级。

出口

  • 唯一已知离开该层级的方式是在赌场中赌赢其他99名流浪者。在赌博游戏结束后,第一名会被传送至C层群中的一个安全层级。

附录

Level C-221事件”失踪者Wallse Red在回归后,于2022年5月4日再次失踪,其同事在他最后出现的建筑里发现录音机,其所记录的是该流浪者在二次失踪前的留言。


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