Level C-218

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • 不稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-218是后室C层群的第218个层级。


> 描述

从整体上看,Level C-218是由每层约两米高的两层楼以及一层地下室组成,并且没有任何供流浪者观察外界的媒介。连接每层楼的通道1位于一些摊位后的角落。流浪者在切入Level C-218时首先会出现在底层。


Level C-218的底层是一个废弃的室内市场,其内部似乎发生过一场严重的火灾,令整个底层被一层浓重的烟雾笼罩,长期于底层游荡会使流浪者患上呼吸道疾病。“吵嚷”,“拥挤”和“残破”成为了底层主要的特色——尽管这十分招人厌恶。

IMG_20240317_192507.jpg

保留较为完整的摊铺。

于底层自上而下俯视,底层的结构呈鱼骨状向外展开,其中密集交错着延伸方向不定的石路或泥路,两侧摊铺严丝合缝。流浪者除地面与天花板外几乎无法在底层内看到墙壁等其他足以称为“建筑的一部分”的结构,一些扔弃在道路上的空心水马,铁桶和一些无法辨别的烧焦物堆积在地板上,成为了流浪者深入的阻碍。肮脏且焦黑的石砖连接着尚且未干的淤泥组成了底层的地面,而楼层顶部由混凝土浇筑而成,偶尔有混凝土块从空中坠落在地,露出二层的黑暗;道路两侧的摊铺同样展现出了“残破”的一点:摆放物品的石质前台被熏黑,其上的物品大多被烧成灰烬,仅有少部分铁质工具保存较为完整。摊位内部的木质货架基本被燃烧殆尽,物品散落在地,杂乱不堪。摊位顶挂有一盏灯泡,多数无法正常工作,少部分摊位的灯泡发出忽明忽暗的黄色灯光,令底层大部分区域被黑暗笼罩。

整个底层充斥着令人窒息的拥挤感,流浪者必须尽力收缩身躯才能堪堪从障碍丛生的道路中穿过,而有些道路则因废弃物的堆叠完全封闭,无法从中通过。尽管四周人迹稀少,但四面八方传来的叫卖声却始终在流浪者耳边盘桓,且毫无来由,其中夹杂着静电音与广播声,噪声足以令人崩溃。广播内容在地下室及底层尤为清晰,昭示着此处曾发生的灾难:


“该市场发生了火灾,内部人员请尽快离开火场或进入地下防空洞避难…”

事实:层级并不存在个体层面上的出口,而地下防空洞已然因工程质量而坍塌。

“请勿惊慌,耐心等待,救援正在赶来…”

事实:广播在无止境地循环播放,但人们早已等待了亿万个广播的循环,救援仍未到来。

“[火焰的汹涌声和哔哔声,最后重新循环广播]”


Image_1710681879191.jpg

二层。

跨过摊位,通过摊铺后的楼梯向楼上走去,在数分钟的行走中流浪者会到达二层。在这一过程中,流浪者会不断在楼梯间徘徊,每一次回头所看到的都是底层的木门。在连续攀登十余层后,木门会转变为铁门,流浪者可以在此时进入二层,另一种情况是到达Level C-991Level 33。需要注意,在进入二层后入口会瞬间消失,然后出现在层级的另一处。向下的楼梯通往地下室,亦可能会令流浪者到达Level 34

二层的整体布局类似一家大型超市,货架中的货物大多不能使用。与底层相似,二层同样展现出“拥挤”与“残破”的特点:无数废弃货架的混乱摆放,食品盒、塑料袋等垃圾如山般的堆积,装满货物的购物车嘎吱作响,如此等等。流浪者只能在这些障碍中尽全力穿梭而过。向上望去,无数方柱支撑着的天花板十分肮脏,铁皮几近掉落;其下的荧光灯摇摇欲坠而无法工作。

二层的地板极其脆弱,地面破洞会令流浪者掉入底层。底层的噪声穿过地板传入二层,声音几乎没有丝毫减弱,萦绕于本该寂静的废弃超市内。

二层另一个令人厌恶的特点是其中的刺鼻气味,堆积在地的垃圾的臭味与生鲜食品腐烂后的血腥,腐臭味交错在一起,无数蝇虫围绕在垃圾旁,使流浪者避而不及。

二层中的一个奇怪的现象是当流浪者向前或向后行走一段距离时,有可能发现自己身旁的空间在向底层的环境变化,并保持着幻觉一般的模糊感与压抑感,同时在底层与二层的环境中不断闪烁着切换,有时还会出现洁净而整齐的二层环境。这种事件在流浪者的数次眨眼2后会顿然消失。在底层环境中,流浪者可以在恍惚间看见拥挤的人群和火焰。这种现象的起因目前并不明确。

有趣的是,据记录,在2015年1月22日前该层级仅仅拥有底层与地下室两层,而二层似乎是在一阵巨大的声响中突然出现的。二层一经发现,其环境便从一尘不染迅速转变为混乱不堪,并突兀地出现了与底层相同的熊熊大火。


Image_1710676634369.jpg

断壁残垣。

层级地下室可以通过底层的地窖,或者摊铺后向下的楼梯进入,总体是钢筋混凝土结构的伪封闭空间,因工程质量极差而在火灾后遍地残垣,仅能用“广阔”与“破败”来描述。依据其中散乱的木箱等容器可知地下室似乎曾充当着仓库的作用,其中一些空间被分割为质量同样糟糕的防空洞,外部的墙壁因遭到损坏而出现巨大的空洞。防空洞洞内依稀可见覆满蜘蛛网和灰尘的苍白枯骨,在废墟之上只有墙上用油漆绘上的“防空洞”字迹可以证明其防空洞的身份。位于底层的入口被铁链死死封锁,流浪者无法通过这些入口进入防空洞。

地下室潮湿而阴冷,其中大部分货物都已变质或被焚烧成灰烬。流浪者每行走一段距离都可以发现几只喇叭,它们亦然播放着那令人厌恶的广播声,且无法关闭或将其摧毁。底层的叫卖声透过天花板传入地下室,不绝于耳。

时至今日,流浪者仍然可以在Level C-218的任意楼层发现一些尚未熄灭的火种,有些灾后的漏网之鱼依靠剩余的可燃物令火势不断增大,目前已知的最大火区面积可达二百余平。由于层级面积的广阔,这些火区并不会对层级造成较大的灾害,亦不会使疑似百余年前发生过的灾难再度发生。


> 基地,前哨与社区

Level C-218内的聚居地数量较少,且大多由流浪者自发组织,普遍使用层级内残余的物资存活。但M.E.G.一小队在地下室内发现了足以供多人生存两年余日的物资囤积,并借此在层级内建立了一个前哨站。值得一提的是,尽管层级空间颇大,但流浪者之间的相遇并不罕见,而时常与另一流浪者多次碰面。


> 入口与出口

入口

  • Level C-800中的一个安全出口内的楼梯可能会通往该层级,与之相似的,该层级也可以通过Level C-380的楼梯进入。
  • Level C-7的音乐被刺耳的防空警报声替代,流浪者将在一次眨眼后进入该层级。
  • 流浪者进入Level C-97的火焰时可能会出现在该层级的火堆旁。

出口

  • 二层的空间变得整洁时,若流浪者持续向前,周围的商品会变为试衣模型,此时流浪者便已经身处Level C-576中。
  • 走上通往二层的楼梯,除了去往二层外流浪者还可能到达Level C-991Level 33
  • 跳入地窖,流浪者还可能到达Level 34

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