Level C-207
评分: +25+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 不安全
  • 不稳定
  • 中量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-207是后室C层群的第207层。

描述:

Level C-207 的结构类似于一座设备完善的游泳池,拥有两大分区游泳区休息区休息区通常在游泳区的右侧出现,拥有三层和16间可以进入的房间,在每层的右侧都会有一条从外表看起来为无尽头的走廊,走廊内均匀分布假休息室

休息区:

休息区内的16间房屋均可以安全进入,并很大概率出现对流浪者有帮助的常见物资。在休息间内睡一觉是个不错的选择,因为未知原因,几乎所有流浪者都表示在此房间内休息比在其他地方更加惬意舒适。但要注意,每进入一次休息间都会导致假休息室内出现实体的概率增大。所以请不要过于贪婪,这无助于你在走廊区域的继续探索。

wildwood-392754_960_720.jpg

一张“休息区”的照片。

假休息室:

假休息室为走廊区域内的所有外表和休息区外观一样的房屋。一旦你进入走廊区域,那么你会立刻拥有坚定不移继续探索长廊区域的心理。当你打开一间假休息室时,迎面扑来的有可能是实体,也有可能是一份惊喜大礼:比休息室内更加丰富的物资。但要注意,这种概率远远低于你撞上实体的概率。

在你开门遇到实体之后,你打算继续探索长廊区域的信心会立刻消失,并想要立即离开此区域。在此区域探索遇到实体和奖品的概率被证实为探索进度越深,实体越强大,奖品也越丰富和高级。已被证实到的休息区假休息室内的物资包括:杏仁水皇家口粮火盐滋水枪瓶装闪电。有人称他在第2973个假休息室内发现了禁止访问,其真实性有待考证。

游泳区:

游泳区的外表看起来和正常泳池别无二处,为深蓝或浅蓝色的水池,深度每天会随机变化,但都在2m以内。在任何情况下进入游泳区都是不明智的选择,因为其内部大多数时间都含有大量的邻里守望。在游泳区的底部有几率找到一个过滤板,打开它会让游泳区内的实体消失三分之一。出于不明原因,在游泳区内浸泡或者游泳会让你感到饱腹感,经过证实其确实可以补充少量各类营养。在游泳区内停留超过30分钟会让你逐渐感觉疲惫,尽管你没有做任何事。

swimming-pool-504780_960_720.jpg

由一名正在探索“游泳区”的摄影师拍摄。

基地、社区和前哨站

本层级尚未有任何已知的基地、社区和前哨站。

入口与出口

入口:

  • Level 7的海洋部分中溺亡会来到此层级。
  • Level C-10的湖内躲避实体追击时有较低的概率来到此层级。

出口:

  • 在”游泳区“内尝试从过滤板中切出会来到Level 43
  • 被200间之后的”假休息室“内的实体击杀有3%的概率来到Level C-43
  • 在”休息区“内尝试切出有中等概率到达Level 0

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