Level C-1998 - “废料场”
评分: +16+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

%E4%B8%8B%E8%BD%BD%20%282%29.jfif

该层级地表的一张照片。

Level C-1998是后室C层群的第1998层。

描述:

Level C-1998是一片无限且昏暗的宽阔室外空间,整个层级由诸如混凝土块,铁片等各种常见建材材料不均匀的堆砌而成。可以在该层级的表层发现一些洞口,这可以让你进入该层级地下形成的错综复杂的洞穴区域,但洞穴内通常住有大量的危险实体,且从未发现过任何有价值的物资。

该层级的地下中存在且仅存在着大量的非原生异常人形实体(统称为LC-1998-1)。LC-1998-1的大体外观身体结构与成年人类相似,但根据个体差异显现出不同的生理残疾,相比于正常人类,LC-1998-1个体的常见特征包括但不限于额外的肢体、缺乏重要器官。而洞穴中的一些已经经过了多代繁衍的LC-1998-1有着一定的适应环境的变异,如夜视功能。尽管LC-1998-1实体的外观类似人类形态,但它们的行为更类似动物的本能反应,缺乏明显的智能表现,多数只会重复一些无意义的语句。由于Level C-1998缺乏适宜的生存资源,LC-1998-1通常因其生存本能而对其他生物表现出高度攻击性,无论是外来的流浪者还是同类个体,根据目前的观察,一些LC-1998-1似乎根据类似的身体特征与相近的LC-1998-1实体组成了小型的聚落。

在每隔1~2月左右的某个时间点,Level C-1998的天空中会打开大量巨大洞口,随后强光会从中射出,并在数秒后倾倒出大量的与该层级组成物质相似的废料1,以及夹杂着数量不等的,身着正常人类便装的LC-1998-1实体,在倾倒完后洞口便会缓慢闭合,而被倾倒出的LC-1998-1实体多半会因从高空坠落而死,即使是存活下来的多半也会在不久后被其它到表层觅食的LC-1998-1分食,仅有少数会通过寻找藏身之处并进入地下来躲过一劫。目前所有试图接近洞口,或是到达此层级天花板的尝试都未成功。

由于技术限制,目前对Level C-1998地下区域的人力探索仅支持在地下五米左右,而更多的是使用正电子科技公司提供的钻探型勘探机进行调查。目前对该层级最深的探索已经到达了地下█米,目前已在地下深处发现了身着中世纪盔甲或是古代服饰的骷髅,根据部分骷髅的畸形结构可以初步判断此也为LC-1998-1实体的尸体。值得注意的是,在数次勘测时,勘探机于█米的深处磕碰到了未知的疑似不可破坏的材料而无法继续下挖。根据在各个观测点的粗略比对,可知该块材料至少覆盖了██平方千米左右的圆形地区,深度未知,在大致范围外未再遇到类似情况。

以下是对发现的一些Level C-1998-1实例的记录节选,可供参考。


    • _

    编号:C-1998-1-2

    概述: 在地表处被发现,类似年轻男性,身高约1.8米,穿着一套高度破损的灰色西装。与正常人类有所不同的是,该实体的右手臂额外长出一条细长的外观与正常手臂相似的附属肢体,长度约为原有手臂的一半。额外肢体的功能未知,未观察到其活动或使用。
    在被初次观察的两天之内,C-1998-1-2一直逗留在地表,而后在试图攻击一名流浪者时被杀死,其尸体已被回收以进行进一步研究。


    编号:C-1998-1-4,5,6

    概述:在地下4米处被发现,C-1998-1-4,5,6的长相及特征近乎完全一致,类似老年男性,身高接近2.4米,腰部有明显的类似拉伸的痕迹。观察发现,这三个实体表现出高度的协同性,常以集体行动的方式进行狩猎,它们以一人放哨二人追捕的模式来捕捉其它生物以作为食物。


    编号:C-1998-1-11

    概述:在地下3米被发现时已死亡,该实体外貌类似于一名身着连衣裙的中年妇女。表现出类似孩童的智力水平,Level C-1998观测点对其尸体进行回收后发现其缺失60%的脑组织。


    • _

    编号:C-1998-1-26

    概述:该实体外貌类似于一名中年男性,身着白色大衣,已确认有着正常人类智能。并未发现其生物学特征存在明显异常,以至于在初步接触中该实体被误认为是一名流浪者。C-1998-1-26主动来到了一所Level C-1998观测点,声称它已在该层级游荡了数日并要求食物。

    目前C-1998-1-26同意逗留在此Level C-1998观测点并配合调查,它声称自己没有任何从“天上的洞口掉下来”之前的任何关于自己的记忆,但却知晓各种基本常识,甚至清楚探险者总署,以及数个基本层级的大致信息。关于其的安排应遵循进一步指示。


    更新:一名C层群Alpha基地的M.E.G.在职人员许█被发现其外貌特征与C-1998-1-26近乎一致。

    在对许█的口头采访2中,许█声称自己是于19██年切入后室的前厅人,在人员档案中的首次记录前一直独自生活在Level C-██。根据观测基地的记录,C-1998-1-26被倾倒至Level C-1998的时间是在20██/07/13
    ,但关于许█的首次记录却是在20██/07/15:身着与C-1998-1-26相同的白色大衣的许█从Level C-67Level C-8的出入接口转角处出现,在短暂谈话后加入了一支眼前的流浪者小队。许█关于此事件之后的说辞基本与实际情况一致,但进一步的调查发现,无法找到任何的许█在20██/07/15首次记录之前的实际活动痕迹。

    在对许█的二次采访中要求其回忆自己过去,在回想细节时,其表现出明显迷茫。


    Level C-1998观测点管理员的笔记

    在进行多次搜寻LC-1998-1实例的行动中,在那些埋藏在地下的尸体中,我们发现的熟悉的面孔非常多,多到令人毛骨悚然,从记忆中仅见过一面的路人,到现在的同事。而且所有这些面孔都无一例外的有着让我们认识到“这不是他”的特征,它们就像是你最认识的人的缺了只眼睛,或是多长出了一只手的版本,我们甚至在一处乱石堆下发现近五十个有着相同长相的LC-1998-1。

    最重要的是,在调查过长相相似的人员后,发现他们无一例外的,都出现的比他们的LC-1998-1对应体要晚,如果按照每两个月倾倒一次来算,一个埋在地下三米深处的LC-1998-1,比它在现实中的对应体都要出现的早三四年左右。

    这大概印证了一种经常流传的说法,即后室中至少有一半的人类都是凭空出现的,或者说,是由“某个东西”创造出来的,这个层级中的实体都具有生理缺陷并不是巧合,而是整个Level C-1998本身只不过是“那个东西”的试错厂——所有“不合格”的人类都会被丢弃在这里,自生自灭。

    为了不引起不必要的恐慌,这段相关记录目前已对数据库访客及低权限编辑人员隐藏。除非收到命令,不允许干扰任何普通流浪者的正常生活。


    更新:在对C-1998-1-26的进一步测试后仍未发现它有着任何的异常生理结构,除去因坠落造成的腰部擦伤外,甚至没有任何可被称为残疾的生物学特征,唯一值得注意的是它学习新知识十分快,智商测试也高出了平均水准。


基地,前哨和社区

探险者总署Level C-1998观测点

  • 探险者总署在该层级各处设立的多个简易站点,通常并不常驻有人员,位于已知的出入口附近。
  • 设有24小时运作的监控,负责记录LC-1998-1实体做研究用。

入口和出口

入口
  • 在大部分阈限室内层级中,向下打穿地板后会看到另一端翻转了180度的Level C-1000,进入洞口会让你的重力随之翻转后到达Level C-1000
  • 更多入口等待记录。
出口
  • 原路返回是最常用的离开方法。
  • 更多出口等待记录。

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