Level C-1992
评分: +14+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 不安全
  • 极度不稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1992是后室C层群的第1992层。

描述

p40my1.jpg

还未下暴雨的Level C-1992海洋。

Level C-1992主要分为内外两部分。外部表现为极为辽阔的海洋,目前尚未测定其面积,其深度也至今未知,但目前预估至少超过100千米。该层级的内无任何正常的昼夜变化,天气主要表现为间歇性的暴雨以及连续的阴天,无强风,海面保持持续的平静,海洋没有任何潮汐变化。

Level C-1992内部表现为一块极大的陆地,该陆地被该层级海洋完全覆盖,因此该陆地被称为「水下陆」。其面积大约为100万平方千米,高度不明,目前认为「水下陆」的高度应与该层级海洋深度相同。「水下陆」处于该层级海洋自然海平面下20~30米的位置。「水下陆」大部分由土壤构成,其表面及壁结构较为坚硬粗糙且无任何动植物生存,其他部分土质本身较为脆弱,极易溶于水,但「水下陆」却并没有因此而完全崩陷,该现象原因至今未知。

o0p935.png

一个较小的「地道」。

「水下陆」上方较为严密坚实,很难被破坏。在其表面10米以下就会陆续出现一些蜿蜒的通道,且数量会逐渐增多,这些通道的墙壁由「水下陆」的土壤构成,大部分流浪者称其为「地道」。「地道」并不大,其内部呈圆形极为昏暗,「地道」直径约在0.5米左右,通常一条「地道」的长度在50~100米之间,大多数流浪者在切入该层级时便是在于「水下陆」最上方的「地道」之中。而由于长期的海水浸泡,「地道」的边壁极其松软,稍有不慎流浪者便会陷入其中。「水下陆」本身土质较为脆弱柔软,因此水会源源不断的渗入到「地道」之中,渗入进来的海水经检测表明是可以正常饮用的,其含盐率极低,且该层级海水具有一定的营养物质,在部分情况下可以替代杏仁水以用来补充能量。

「地道」

在「地道」当中远比流浪者所想象的危险。

当流浪者切入Level C-1992来到「地道」时,由于该层级土质的特性,「地道」会开始以一个缓慢的速度开始崩陷,地道上会缓慢地下坠土块,同时会不断地涌入大量海水,在一定时间后,「地道」会完全的塌陷。因此,流浪者在一个「地道」塌陷前必须到达另一个「地道」当中。起初,流浪者移动的速度是要大大快于「地道」崩陷的速度的,但随着时间的推移,「地道」崩陷的速度会大量加快,且不断涌入的海水所造成的烂泥会严重影响流浪者的移动速度。因此,我们建议流浪者在切入Level C-1992之前做好严格的心理准备,带好照明物,并且要在「地道」塌陷初期快速向下移动。

「水下陆」当中的「地道」数量会随着流浪者推进深度的增加而增加,并非所有的「地道」都可以通向其他「地道」,有时流浪者也会遇到一个「死胡同地道」。根据在该层级多次的研究,出现「死胡同地道」与出现正常「地道」的比例大约在3:7。流浪者们需要集中注意力,以免钻入「死胡同地道」。

yyofot.png

一处尚未塌陷的「木架地道」。

「地道」内有小概率会出现一种特殊的「地道」,这种地道呈扇形,在「水下陆」当中为「十」字形状,地道口半径大约为1米,墙壁完全由岩石构成,顶部可以堵上,周围全部由木架支持。因此,这种「地道」也被成为「木架地道」。「木架地道」较普通的「地道」要更加坚固,「木架地道」不会自然塌陷,相反,通常情况下的「木架地道」可以支撑上方塌陷的大量土块约20~30秒,因此在此处进行极短时间歇脚是比较安全的。但由于「木架地道」由石头与木头构成,在塌陷的时候会增大坠落后造成的危险,有部分流浪者是因为在「木架地道」中休息过久而被「木架地道」中的木头与石块砸死,因此强烈建议流浪者在此处暂时歇息5~10秒后继续向下探寻出口。

「地道」当中没有任何敌对实体,流浪者也很难碰到其他流浪者。若在「地道」塌陷之前流浪者还没有成功逃离该「地道」,流浪者就会有极大可能被水或土壤淹没,部分于该层级死亡的流浪者死因是被土或水呛死或憋死,也有部分死因是被下落的大量土块砸死或压死。在该层级死亡的流浪者与实体的尸体去向目前不明。

基地、前哨和社区

由于Level C-1992的特性,该层级无任何基地、前哨和社区。

入口和出口

入口

  • Level C-279中掉进一个土洞可来到该层级的一个「地道」中。
  • Level C-7中走进一个潮湿的坑中可来到该层级的一个「地道」中。
  • Level C-114中喝生理盐水后睡觉醒来后可来到可来到该层级的一个「地道」中。

出口

  • 来到该层级「水下陆」下500米或更深后将头埋入土中,可来到任意生存难度小于3的层级的土地上。
  • 到达该层级的海中并浮在海面上睡觉,醒来后会来到Level C-7的街道上。

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License