Level C-186.1
评分: +22+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 晚安

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-186.1Level C-186的一个子层级。存在孤立效应。


― 描述 ―

1111

Level C-186.1的内部想象图

Level C-186.1的外观是一间封闭卧室,面积在15㎡左右。层级内部环境Level C-186相似一一其中布置着一张单人床,一扇玻璃窗与一个床头桌。于床头桌上摆设着一个已开罐的可乐瓶和一个闹钟。闹钟初始显示时间皆为晚上八点,在流浪者切入后,闹钟便会以慢于正常时间4~5倍的速度缓慢旋转,其指针发出的声音也变得沉长且刺耳,似有尖锐的指甲在刮擦闹钟内生锈的齿轮。

整个卧室的通风性极差,温度较高,这使得流浪者位于此层级内体感闷热。有许多流浪者称,在此层级中闻到了一股类似于樟脑球所发出的刺鼻气味,这种气味的提神醒脑作用极为显著。

此层级中,流浪者颈部以下身体部位不受流浪者主观意识控制,这使得流浪者无法起身或移动肢体,仅能转动眼球观察周围环境,这与其父层级性质相似。

切入此层级时,流浪者会自动换上一身白色睡衣,并以各样的姿势躺在此层级中唯一的一张单人床上。具体姿势由流浪者平时最常用的睡眠姿势所定。单人床上所铺被套较厚且不透气,枕头小且软,其内部的填充物似乎所剩无几。这让流浪者容易诱发“落枕”。

躺在床上,由于视野限制,流浪者只能看到从窗外射进来的刺眼彩色光线。这些光线以恰好的角度,透过窗户直射入单人床上。


当流浪者试图通过睡眠,来渡过身陷该层级的枯燥时间时,可能会出现以下状况:

  • 产生莫名的尿意,即使流浪者并未饮水。
  • 感到口干舌燥。即使流浪者大量饮水。
  • 余光突然窥见疑似蟑螂的生物,惊起后却发现枕边空无一物。
  • 总感觉有异物感,但却无法找出异物具体所在位置。
  • 出现严重且难以缓解的瘙痒感。
  • 听见窗外传来的各类噪声。这些噪音的音量将会比平常提高数倍且循环反复地出现。时不时伴有电流声和不正常的停顿,类似于提前录制好的录音。噪声内容具体如下:
    • 类似于蚊子发出的嗡嗡声。
    • 一些激烈的争吵声,喊叫声。
    • 窗外传来的广场舞歌曲声。
    • 一些车辆的喇叭声,的鸣笛声。
    • 正在施工机器的轰鸣声。

有报告称,部分流浪者在此层级这样的境况下仍然能够安然入睡。但这些报告中的流浪者无一例外――都会在睡着一小时内,因各样的原因而突然惊醒。惊醒时,流浪者均称自己睡了“很长时间”。

闹钟会在5:30~7:15am这一时间段内的某一时刻响起。1流浪者将随着闹钟的响起而自动切出此层级。值得一提的是,流浪者离开此层级后,会或多或少染上一些失眠症状。这种失眠症状难以根治,还容易导致流浪者二次进入此层级。


基地、前哨与社区

  • 由于存在孤立效应,因此不可能存在基地、前哨或社区。

入口与出口

入口:

  • Level C-186中持续凝视一幅画着月亮的装饰画十秒,即可来到此层级。2
  • 在任意一次入梦惊醒的过程中意外切出会来到该层级。

出口:

  • 在此层级等待48~52小时,3直至闹钟响起,流浪者便会随着钟声自动传送至Level C-186并换好其原本服装。届时层级将重置。
  • 除了上述方法,任何特殊离开方式在此层级皆被视为无效。未探明原因。

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