Level C-186
评分: +31+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 早安

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-186是后室C层群的第186层。每次仅可一名流浪者进入。

d97402f2a850b659.jpeg

据多名流浪者描述拼凑出的Level C-186图像

描述

Level C-186表现为一间10平方米左右的卧室,内饰包括一张单人床、一个床头桌、一扇百叶窗等。

切入该层级的流浪者无一例外的都以各种姿势躺在层级内唯一的单人床上,以平躺为主。

该层级中的重力约为前厅地球重力的2~3倍,在这样的重力环境下,流浪者无法起身或移动肢体。仅可通过转动眼球观察周围环境。

Level C-186中的光照亮度及声音分贝高于常态。任何光亮和声音都有可能使流浪者心情异常暴躁。

829e91ef79ef68aa.jpeg

层级中的闹钟

据报告,层级内唯一的光源来自一道从窗口射入的白光,亮度与角度类似于清晨的阳光。但因光线过于刺眼,至今仍无法观察到窗外景象。床头桌上摆放有一个闹钟,闹钟具体显示的时间并不统一,取决于流浪者在前厅的日常起床时间1。闹钟本身会持续响起高分贝且有规律的铃声,铃声会使流浪者焦躁无比,但流浪者却因重力而无法触碰并关闭闹钟。

流浪者可以将头部缩入单人床上的被褥来躲避刺眼的光线及刺耳的声响。头部处在被褥中时,突如其来的强烈困意将促使流浪者闭眼并陷入昏睡2。随着昏睡的时间流逝,流浪者将逐渐遗忘一切记忆,并产生一种“主观记忆”,表现为:

  • 流浪者关闭了闹钟,从床上坐起并穿戴整理衣物
  • 离开单人床并通过唯一的一扇木门离开了Level C-186
  • 在存在水池内随机安全层级中洗漱
  • 在存在桌椅的随机安全层级中进食
  • 进行曾经最熟悉的工作或其他日常任务

“主观记忆”结束后流浪者会从单人床上惊醒并在其意识到所谓“主观记忆”并未真实发生后切出Level C-186

Level C-186内的时间相较于其他层级慢2~3倍。值得一提的是,无论流浪者沉睡多久,在其清醒后均称自己“只睡了5分钟”,实际上通过其他层级与Level C-186的时差判断,这些流浪者层级内的昏睡时间短则30分钟,长则2小时。

基地、前哨与社区

该层级不存在任何已知的基地、前哨和社区。

入口与出口

入口
  • 在任意层级内入睡均有一定的概率在Level C-186中醒来。
  • Level C-113中一个闹钟塞入口中3
  • Level C-233中飞向一座钟楼,并在即将撞击表盘时会从Level C-186的单人床上惊醒。
出口
  • “主观记忆”结束后将切入Level C-29
  • 脑中循环播放任意一首快节奏的电子音乐将切入Level C-460
  • 躺在床上大声哭闹将随单人床一齐切入Level 11一人口稠密区域,此后Level C-186中的单人床将重置。

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