Level C-1799
评分: +17+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0?

  • 安全
  • 稳定
  • 梦境

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1799是后室C层群的第1799层。

描述

Level C-1799是一场虚幻而又真实的旅途,人们在进入其中后会发觉自己身处于一条白色长廊中。长廊内部明亮而静谧,两侧墙壁上的画框与标牌内除指示方向的黑色箭头外别无他物,而在跟从箭头的指引到达长廊尽头前几张桌子却突兀的出现在走廊中央堵住了前方的路,同时一张字条缓缓的从桌面上出现。

“旅途开启前请完成下方的题目”


一个询问在旅途的起点代表了什么呢?也许是对旅途资格的考验,又或是为缓解在长廊中穿行的无趣,同时这也可能只是一个关于桌子谜题的恶作剧,但不论哪一种可能都是这场旅程的一部分,需要我们所去体会。

问:“你相信梦中是另一个现实吗?”


有趣的问题,如果这场旅程只是旅者们所进入的一场梦境也并非没有可能。而这里的一切给人们的感受又比梦境更加真实,如同一个独立的世界运作。这里的一切对我们来说又令人十分不解,于是一个具有揣测性质的答案被写在了纸上。

答:“梦是梦境为我们所铸造的世界。”


在题目被完成的瞬间,前方长廊的穹顶也随之开启露出了外界深蓝色的夜空,夜空中一条白色的扶梯伴随着一束黄色光柱向下延伸至长廊内部,同时桌子们也顺从的让开了道路以便让完成题目的人们登上扶梯开启旅程。随着扶梯向上运行下方的长廊也渐渐消失在黑暗之中,而周边的星空则愈发飘渺。

星空虚幻而又飘渺,深蓝色的夜空深不可测且显现出一片混沌,而漫天的星则在这片混沌的天空中闪闪发光。随着扶梯上升至更高处,夜空中的迷雾也因此散去,此时这片天空的全貌才被我所观测,这些明亮的星竟是如此的靠近扶梯且它们正在不同的变换着自己的位置,最终在这些星定格下后,我发现它们以一种由小到大的方式组成了与扶梯平行的数条星链指引着前方的方向。

在冲破天空中层层的云雾后我们也来到了云层上方,与先前阴暗的夜空不同,云层上明亮而空旷。几朵从云面上凸起的云丘在不断的移动自己的位置,同时在其移动后留下的拖痕中大量的云雾泡泡从中出现并向四周扩散,在将它们戳破后一些画面则会从泡泡的云雾中浮现。云雾中的场景有时是前厅的城市与人类有时是一个奇怪的大型水泥雕像,也有可能什么都没有。而在云雾散去后一些说话声或是各种各样的响声与叫声则会出现,而在声音消失后 泡泡将会完全消失。

Image_298336143473166.jpg
云层之上

在空旷的云层上方有时会出现一座小小的白色售票亭,进入房间后内部的的售卖机便会询问是否要一张车票,而购买车票需要支付的事物则是一场真实的梦,这场梦即是需要支付的事物也是列车将要前往的终点。在完成支付后机器吐出了一张白黄色的车票,但车票一片空白其上方并无任何描述,走出岗亭后一辆列车也从云雾中出现,天上的钟也发出钟声提醒乘客们上车,同时列车门也随之开启。

在登上列车后座位的序号也从原本空白的车票上浮现,一团穿戴着蓝色制服的人形云雾从车厢尽头的门后出现开始引导乘客入座。入座后向四周望去我发现除自己外 整台列车上并无第二个人类乘客,而其他的乘客则是各种动植物和物品。在发车预告的钟声响起后,原本喧闹的车厢也安静下来,这时我向我的邻座望去发现原本在吱吱乱叫的那只老鼠在钟声后也闭上嘴巴安静的坐在座位上,便放弃了说话的念头,向窗外望去静待列车启动。

在代表发车提示的三声钟响后列车开始在云层中滑行,同时那位乘务员推着一辆满载饮料的推车从那扇门后走出,并一种极快的速度向乘客分发饮料,在分发完毕后 乘务员和推车再次消失在门内的云雾中。

在乘务员离开后我拿起了那瓶饮料,饮料呈深蓝色且点点星光在内部闪烁。这使我想起了扶梯上星空的美景并不自觉的将它喝了下去,喝下饮料后我发现自己身处于迷雾之中,同时各种场景画面从块状的云雾中浮现,而穿过那些云雾后我便发现自己进入了对应的场景。不论是在阴暗的洞穴空旷的海滩或是不断有武装人员通过的走廊中,我都无法在这些场景内踏出半步又或是施加任何影响,在场景运行几分钟后他们便会消散,而窥视的人也会回到那片云中。

在任何场景中窥视一定时间后返回云中后会发现所有的块状云雾的内容都变为了一片空白并向中心扩散,此时进入云雾内部便会从饮品带来的梦境中苏醒。在苏醒后向窗外望去,我发现列车已经行进至天空,天空蔚蓝而空旷,几条金黄的光柱从顶部向下投射,而零星的列车沿着光柱向不同的方向行驶。此时我向远方一片并无光柱的空旷天空望去一块方形的裂口从天幕上出现,随后一台大型机器从内部被丢入天空,机器在天空中急速下落直至消失,而裂口也在此时闭合,如同它从未存在过一样。

随着列车在天空中继续上升,车窗外原本清晰可见的天空与光柱也开始被愈发浓厚的云雾所笼罩直至变为一片浑浊的乳白色。而在列车进入白色空间的同时其速度也开始慢慢下降直至缓缓停下,在停车后车门也随之开启显现出外界的一片空白,几只气球从他们的座位中升起并向车门飘去直至穿过光幕,而其他尚未到站的旅客则无法穿过光幕,因为那后方并非是他们的终点。

随着乘客们陆续抵达自己的终点,最终仅载有一人的列车在飘渺的虚无中继续行驶,在最后它到达了最终的目的地,此时车门应声开启显露出外界的白色光幕,光幕后海浪拍打岩石的声音时隐时现现,在向后望一眼空无一人的车厢后我便踏入了光幕之中。

Image_302186408702395.jpg
曾经的海

没有想象中的疼痛和坠落,简而言之什么感觉都没有。在踏入光幕后除使人睁不开眼的一片雪白外这里空无一物,但在我认为这就是所谓的旅途终点时我却感到一阵海风轻轻吹过,睁开眼睛后发现自己正处于海面的一小块礁石上方。而向天空望去寻找列车的踪影时却只发现小片白色的残云正在阴暗的天空中散去,海面上一条沙土小径慢慢浮现,它通往最后的终点,我踏上小径,迎着海风向前走,海水慢慢的拍打着小路,周围的环境又是那么的美丽而又宁静,此时我的心中有的只是轻松。
Image_299606979269318.jpg
回家了

最后我到达了小径的尽头,而远处海岸上的一栋房子也宣告了旅途的结束,那是我的家,我真正的“家”。在过去这么久后这里依旧一切如常,内部的暖黄色灯光也将我心中某根断开的线重新接回,我为这一刻寻找了11年。在我进入那个可怕的黄色地狱后,这些年里我冒险的爱好并没有随之散去,我不断的在不同的层级中穿行并写下记录意图找到回家的蛛丝马迹就是为了这一刻。现在我找到它了,而这也会是我写的最后一部记录,这场11年的旅程终于画上了句号,我会将这些丢入海中,这片伴随着我前半生的海,这一切最终结束了。

基地、前哨站与社区:

这只是一场旅行,而在旅途中定居从来不是一个选项。

入口和出口:

入口

  • 开启自己的旅途即可来到这里。

出口

  • 完成自己的旅途,最终归家。

暗蓝的天空给予宁静

远方的云中一丝破晓的光芒渐渐升起

试着闭上眼睛,便会发现他们早已在此陪伴许久

而过往的一切也渐渐模糊

或是因为恐惧而保护自己选择了忘记

又或是那一切只是儿时的梦境

但不用费劲思考,因为……

“凡是过往,皆为序章”



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