Level C-1721

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 亚安全
  • 稳定
  • 精神影响

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1721是后室C层群的第1721层。

描述

Level C-1721表现为一片无限循环的现代城市,当流浪者朝一个方向不断前进时,最终会从层级的另一侧返回。流浪者来到Level C-1721往往会来到一条繁华的商业街附近,这里耸立着本层级最高的建筑,M.E.G.暂定该区域为本层级的中心。经测量Level C-1721的整体形状是一块面积约为81平方公里的正方形,地势无明显的起伏,也没有任何类似接缝或不自然的过渡。因此M.E.G.建议流浪者以层级中心的商业街作为参照物,以判断自身在Level C-1721中的大致方位。

%E5%9F%8E%E5%B8%82

本层级的建筑。

Level C-1721的天空由纯粹的蓝色构成,没有昼夜循环。天空中不存在任何云层,层级内的光源似乎是由天空自身发出,并不存在类似太阳的发光体。本层级没有任何天气变化,温度一直维持在18度左右,只会有偶尔出现的一阵微风吹过,但大部分时间都显得平静如水。本层级的能见度较高,加之其无限循环的特性,流浪者可使用侦测设备观测到一个又一个相同建筑,或是流浪者自己。M.E.G.曾在使用侦察无人机在飞行至本层级距地面约10千米时,无人机传回的影像突然变成了一片漆黑,在下降高度后才重新恢复画面。M.E.G.的研究人员推测Level C-1721的天空很有可能是位于层级上方10km处的天空盒,因天空盒遮挡了无人机的摄影设备才导致这一现象发生。

Level C-1721具有较为完整的水电与交通系统,层级内的建筑也被判断为可以安全的使用或居住。尽管该层级较为缺乏食物或武器等物资,其优渥的居住环境依然吸引了许多流浪者前来居住。但随着对该层级的进一步深入探索和开发,M.E.G.在短时间内收到了数十起关于流浪者在离开Level C-1721后因“记忆障碍”导致自身深陷危险境地的报告。M.E.G.目前对与这种异常效应的成因未能取得明确结论,但可以肯定的是,Level C-1721可能会导致流浪者的记忆产生偏差。在下文我们将其成为“记忆错位效应”。

记忆错位效应


Level C-1721存在异常效应,在Level C-1721中居住或探索的流浪者时常会发现自己的记忆出现错误。其具体表现为流浪者发现M.E.G.数据库中的层级、实体、物品、现象、团体、人物等文档与自身记忆出现偏差乃至截然不同1。这一异常效应的影响范围不定,从影响一份文档到整个数据库均有报告记录,除了Level C-1721自身。据统计,记忆错位效应的严重程度可能会与流浪者在Level C-1721移动的距离有关,但并不绝对。受此效应影响的流浪者在回忆这些错误记忆时会陷入极度疲惫的状态,仿佛经历了长途跋涉,同时流浪者自身的记忆也会变得模糊,其随受记忆错位效应影响的程度增减。这导致流浪者往往只能讲述这些错误记忆的大概内容,以下是M.E.G.收录的一些较为瞩目的错误记忆。

影响的文档 记忆的内容 备注
Level 37Level 370 流浪者错误的认为Level 37的编号为Level 370 M.E.G.收到最多的报告。事实上,将这两个层级混淆的流浪者本身就很多。
Level ! 流浪者认为level !以传言中的模样存在着,他们中的一部分坚定自己曾逃脱过此地。 近期对Level !的证实的确得到了突破性进展,但毫无疑问其已绝非传言中所述的样貌。
Entity 49 流浪者认为Entity 49是一位触之即死的中世纪黑死病医生 这是一份毫无逻辑的案例,作为典型展示。
所有团体 流浪者认为后室中不存在任何大型团体2 这是至今为止影响最为严重的案例,以此作为警示。
Level 3999 流浪者坚定的认为Level 3999是存在且可以使流浪者回到前厅,并对该层级的样貌做出了一定的描述3 据与Level C-100“伪人”的交谈,我们得知Level 3999的传言在对方的社群中广为流传,而且他们拥有一个与其存在一定相似性的层级。我们尚未明确这一错误记忆是否与此事有所关联。


尽管Level C-1721可能会导致及其严重的记忆错乱,但由于Level C-1721自身的信息不会受此影响,终生居住在本层级中不会有任何危险。同时,在短时间内进出本层级似乎不会受到记忆错位效应的影响,向Level C-1721运送货物和进行贸易也是安全的的。若流浪者试图离开Level C-1721,请务必仔细翻阅数据库中的所有重要内容,若确认无误即可离开。若与自身记忆存在大规模的差异,请联系在M.E.G.后迅速进行休息,我们将为受此影响的流浪者开展后室生活专项课程,使其能够尽可能安全的在后室中探索。切勿擅自切出,疲劳和记忆错乱将使你身处险境之中。

基地、前哨与社区

M.E.G.后室知识科普

  • 人数不定,但通常维持在100人以上。
  • 为受到“记忆错位效应”影响的流浪者重新教授后室知识。
  • 负责向该层级运送食物等重要物资。
  • 通常不会在该层级进行长距离移动。

出口和入口4

  • Level 1的一扇特定的大型卷帘门是通往Level C-1721中心一座地下停车场的双向入口。




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