右上角的是评分模块,你只需要复制粘贴代码就行了。
生存难度:生存難度:
等级等級 2
- {$one}
- {$two}
- {$three}
生存难度等级有时其实没那么重要,很多时候2级或3级都差不多,这里以2级为例。
Level C-1689是后室C层群的第1689层。
随便选一个编号,然后按照模板写就行了。
描述
层级描述的部分可以随意发挥,你可以任意想象各种脑洞,只要它不是屎尿屁堆积而成的污秽就行。
Level C-1689表现为一座大型城镇,其疑似为中国北方某些城市的复制体。
如果你想保守一点的话,从现实世界(或者说是前厅)取材是个不错的注意。你可以从网络上寻找合适的素材,或者更简单一点,干脆下楼,在你家附近看看有什么可以写的。
层级内存在一条贯穿头尾的主街道,从主街道上延伸出的副街道将整个层级分割成了数个街区。每个街区都分别表现出一种建筑风格,但毫无例外,都是接近二十一世纪初三四线城市的建筑风格。层级内的建筑往往只有五六层高,最多不超过十层。
写一篇层级本质上就像写一篇说明文,你需要介绍层级的各个特点,从而让读者拥有对这个层级大体印象。其中最简单的方法就是罗列物体和场景,这可以快速完成对层级的大体构建。但注意不要过分堆积无意义的东西,这不会让你的文章变成“饱满的房子”。
记得加一个配图。一个没有图片的层级就像是没有酒水的烧烤,缺少灵魂
Level C-1689内的建筑大多为居民楼,流浪者可以自由进出大多数建筑的内部,这使得本层级成为了一个可靠的居住点。建筑内部的房间大多数拥有正常的装修和和布局,室内的家电和器具虽然型号老旧但仍可正常使用。其中电视虽然可以正常打开,但疑似只能播放二十多多年前的节目,并且均在一定程度上出现了信息损坏的现象。房间内的冰箱会定时刷新出一些食品如杏仁水、蛋糕、面包等,这些食物均可正常食用。
你可以在“临床腔”中夹带一些抒情类的语句,这就像是吃烤肉时总要来点青菜解腻。
在这里你无需为了生存而发愁,你甚至可以在凭借层级内丰富的资源过的还算滋润。你不必担心环境的恶劣或实体的凶残,亦不必害怕什么突如其来的异常现象。在这里你甚至可以安心的睡在床上。
大段的抒情话语往往是最能打动人的,但要注意与整体文章的配适,不要过头。
层级内还存在着公园等结构,大部分都已年久失修,但其内的器械仍然牢固,可以正常使用。
通过不同场景的堆叠可以很好地丰富文章内容,但注意尺度,不要变成“分尸文”。
此外,该层级内还存在着诸如学校、商场等建筑,它们大多都已经废弃。
到了此时,整个层级已经较为完善了,但很显然,在如今这个普遍“诸神乱斗”的后室里 ,一篇仅仅描写你家楼下场景的层级是无法获得观众的up的,因此接下来还需给这个层级加上些“奇妙的小特性”,让它看起来变得不再像是你家楼下。
Level C-1689内存在和前厅一致的昼夜、天气、季节循环系统。
Level C-1689内存在一种尚未探明的特性,所有进入过该层级的流浪者均报告称有一种“被监视”的感觉,目前尚未知晓该特性的原因。
给层级添加些特性是不错的选择,这可以快速让你的层级区分于其他层级。很多时候层级特性对层级的影响要远大于前文描述对层级塑造的作用,一个绝佳的点子可以弥补前文的空洞。此外,在特性里藏些伏笔也是惯用的套路。
实体
目前为止,已在层级内观察到过无面灵,猎犬,窃皮者,清道夫,派对客等实体。
实体的部分重要程度取决于层级本身,对于本文来讲,实体并不是一个关键的部分,因此只需从那几个经典实体中随便抽几个就行。
此外,该层级中还存在Entity C-456。
在实体部分藏伏笔并不常见,但未尝不可。
基地、前哨与社区
暂无任何基地。
基地部分的重要程度同理,大部分情况下你只需随便编几个名字再随便加几个描述就行 ,甚至,干脆彻底省略,就像本文一样。
入口与出口
入口
- 想要来到Level C-1689,你需要在Level 11、Level C-28等城市层级找到一扇标有“城镇/town”的门,推开这道门你将会来到Level C-1689。
- 更多入口尚待查明。
出口
- 在层级内推开一扇木门会回到先前的层级。
出入口同理。
至此,一篇“层级的文档”就算完成了,但对于一篇文章来说,这还远远不够,接下来我们要添加一些额外的内容。
附录
添加一个故事是很好的选择,这可以增加文章的曲折性,还可以让你的文章变长。
编写员A:哎,不是,你知道Level C-1689吗?
对于文章中的次要人物,一个简单的字母来命名即可。
编写员B:Level C-1689?最近新发现的那个层级呗。
编写员A:对,就是那个,咱们有写过它的文档吗?
编写员B:咋可能写过,按照惯例,不都是等总部探索过几次后才轮着我们写文章吗,那层级才刚发现没几天,怎么可能有人写啊。
编写员A:那……这是什么?
编写员B:什么,让我瞅瞅……
编写员B:哎呦我去,这什么玩意……还有写作指导?怪了去了。
编写员B:能追查到文章的源头吗?
编写员A:不行,这东西就像凭空从网站上变出来的。
编写员B:见了鬼了。
此刻,剧情发生突转,层级特性开始显露。
Level 11内。
如果你不知道故事的发生地点在哪里好,那么Level 11总是没错的选择。
监督者A:不知各位对最近那个Level C-1689的事情,有什么看法。
监督者日常露脸。
监督者C:就目前已知来看,这个层级的文档会自动记录我们已知的信息,并且会配上…嗯,写作指导?
借人物之口说出层级特性,打破常规,也是对前文的补充。
监督者C:是的,甚至于我们现在的对话一会儿也没准会出现在这篇文档上。
监督者A:这不用担心,这篇文档已经被锁定了,外人看不到。
监督者B:你说我们能不能用这种方法偷窥其他组织的信息啊?
监督者A:这倒不至于,目前就我们知晓这个层级的存在,而且层级入口现在已经被封锁了。再说,在探明层级异常特性前,还是不要轻举妄动好。
监督者C:先派一只探险队去看看吧,至少得目前为止,层级的异常特性还没有表现出什么危害性。
探索记录:
遇事不决,先放只探险小队。
成员:队长白,队员王,队员刘,队员黄,队员李。
记录开始:
小队五人均已进入Level C-1689内部,开始向层级深处前进。
白:据称本层级存在异常特性,有一篇文档会自动记录已发生的事件,本次行动旨在对Level C-1689进行更深层次探索的同时找寻异常特性的踪迹。
黄:不是这种特性我们能找到什么踪迹啊?不都是应该由网站管理那批解决吗?
王盯着手机:上面给咱们发了解除锁定的文档,一会咱们应该就能看到咱们自己的探索记录了。
李:自己盯自己?有趣。
王:这有啥有趣的,万一一会在上面看到什么不好的……
白:冷静,先执行探索任务。
随着五人向层级深处进行,四周的场景逐渐变得破旧。
刘:总感觉这些房子里似乎藏着些实体似的。
黄:还没到呢,先前探险队是在更远处才遇到攻击性实体的,先在咱还远着呢。
白:不要掉以轻心,后室里任何都没个准。
突然王大叫一声:清道夫!
顺着王所指的防线,众人一起看去,映入眼帘的是一幅挂在晾衣竿上的制服。
李:这什么啊,一件衣服而已。
王:看…看错了。
白:虚惊一场。幸好。大家继续前进。
此处的小插曲在一定程度上放松了前文的紧张氛围,也为下文的意外埋下伏笔。
随着探索的深入,层级内的场景变得更加残破,楼房间不时传来物体快速移动的声音。
白:已接近危险区,大家做好防备。
王盯着手机,不安道:刚刚…那篇文档更新了…上面新增了我们的探索记录。
白:别分神,小心实体。
王颤抖着:上面…写着“下文的意外”,那…那是什么?
黄:不会要出什么事了?
刘:我感觉下一刻就会从不知哪里窜出一只实体来…
恐惧弥漫在每个人心间。
白:注意防备,别被干扰了!
王:我现在好像被人盯着似的…
王:我…我…不…
白:别分神,那只是层级特性。
王:不是…不…有人在盯着我们…
黄:说实话我也有被人监视的感觉,但不至于这么严重吧。
王:他…它…祂…要来了…要来了!
王突然大喊起来,变得十分惶恐。
小队其余几位被王的行为惊到,因此分神。就在这时,四周冲出众多攻击性实体,对众人发起攻击。
白:小心!…
记录暂时中断。
剧情达到高潮,记录中断留下空白,引发读者想象。
记录恢复:
五人幸存并成功逃离了到了安全区,除队长白外,其余四人均受伤,但无致命风险。
白:暂时安全了,先歇一下吧。
李:不是王你乱叫唤什么!
王此刻蜷缩在角落,神情慌张
王:有人…
白:什么?
王:我们都是傀儡…
王:他在监视我们,记录我们,操控我们…
王:我们都是任人宰割的鱼肉…
黄:你还好吗?
王:祂创造了我们,创造了这个层级,创造了整个后室…
王突然激动
王:我知道了…那监视我们的…
刘:什么?
王:祂…祂…祂…!…
李:他疯了。
白:全员撤退。
记录结束
此处使用“打破第四面墙”的手法,直接揭露了层级特性的本质。
该手法在有关叙述层的文章中常见,但在本文中由于前后文缺少衔接的铺垫,加入稍显突兀,因此删去。
此探索记录在一定程度上预示了后文的灾难。
监督者A:你们看了那片文档最新更新的内容了吗?
监督者B:简而言之,我们要完蛋了。我们连上面说的那个“灾难”是什么都不知道,更别提去应对了。
监督者C:别那么消极,再找找,万一有什么线索什么的…
监督者B:这话你也没自信,对吧。
现场陷入了一片寂静。
监督者A:等等,我发现了什么先前被忽视的东西。
监督者B:什么?
监督者A:这个,“此外,该层级中还存在Entity C-456”,要知道目前的该层级探索记录中还从未提到有这么个实体。
监督者C:Entity C-456?那个文档我们也没搞清呢。
监督者C:就像现在这篇层级档案一样,那个Entity C-456的档案也是凭空出现在我们档案库中的。
监督者B:这种现象并不少见。
监督者C:但两篇同样迷惑的文档联系在一起就有猫腻了。
监督者B:什么联系,都是同一个版式?
监督者C:重点不在这吧…
监督者A:不管怎么说,这一定是一个重要的线索。
监督者B:沟槽的后室天天搞什么离谱玩意啊…
此处借人物之口吐槽,缓解气氛。
此处也是故事的转折点,伏笔回收,将两篇文章串联在一起,为后文的故事做好铺垫。
M.E.G.紧急通报
数据删除
如果前后文情形太多,你可以干脆使用一句“数据删除”来省略枯燥的部分,或者用来凑字数,非常好用。
Level 11内部。
就像前文提到的,任何事件都可以设定在Level 11。
M.E.G.,B.F.P.F.,U.E.C.,E.P.B.等组织领导人齐聚一堂。
全明星阵容。
前半部分省略。
M.E.G.领导人:事情就是这样了,我们所知的就是这些了。今天的事情关乎我们所有人的存亡,我们不得不去寻求大家共同的努力来解决这场灾难,这儿是我们今天为什么要放下对彼此的仇恨,相聚一堂的原因。
B.F.P.F.领导人:你说的不假,Level C-1689 的特性我们也验证完了。但问题是,我们连“灾难”是什么都不知道,怎么应对也一无所知。除了个Enity C-456,我们别无所知。
M.E.G.领导人:这就要请出一位人了…
大堂门后,叶莺缓缓走进。
重要人物登场,基金会打过来了。
叶莺:关于Level C-1689及Enity C-456的问题我们现在已有了初步的判断,简而言之,他们都有与“叙述层”有关。
U.E.C.领导人:首先,什么是“叙述层”?还有,你是谁?你凭什么做出判断。
E.P.B.领导人:叶莺的身份你们无需知晓更多,她是目前我们唯一一个知晓有关与这些奇怪概念的人。
叶莺:“叙述层”是什么的问题很复杂,难以用短时间讲清。我们只需知道,“上层叙述”是可以随意修改、添加甚至抹除我们身边一切的存在。我们无法依靠自身的力量打败祂们,哪怕是我们所了解的最为强大的神性也不过是上层者的玩物。只有上层叙述能够打败上层叙述。
借人物之口讲述本文核心概念——叙述层有关的内容,补充本文设定,将前文伏笔一一召回,文章彻底进入高潮。
B.F.P.F.领导人:但,我们还不能确定我们的敌人是谁,Level C-1689的文档或许只是对将来发生的事的预告,谁能确定祂就一定是罪魁祸首呢?
叶莺:不,这一切的发生都是被设定好的,那片文档不是预告,而是指令。
B.F.P.F.领导人:还有问题,你说要“依靠叙述层来打败叙述层”,但我们也不知道Enity C-456在哪里啊?我们又该怎么利用?
叶莺(叹气):从本质上说,一篇文章的创作就是对一个故事的复刻,至高们利用“开端”“发展”“高潮”“结局”构建整个故事的框架,并用细节来填充空余。然而,故事的创作不可能做到最详尽地描述事件的每一个细节,这期间必然有些被忽略的内容,就像是一张照片上的遮挡。但,一张照片被遮挡了,被拍摄的物体本身仍然完整;一个故事被遮盖了,那些被忽略的情节就算是真正的“从未出现过”。至于Enity C-456该怎么出现,终局之战的诱因,这都属于那些“被忽略”的细节了。
B.F.P.F.领导人:所以呢?我们到底该怎么做?
叶莺:船到桥头自然停。
B.F.P.F.领导人:凭空发生,这不符合逻辑。
叶莺:叙述层不需要逻辑。
U.E.C.领导人:说实话,我从这姑娘进来开始就一句话也没听懂了,但就目前来看,我们除了相信,别无选择。
其余人:同意。
至此,所有铺垫均已完成,本文核心已经显露,爆发即将开始。
未知地点。
对于某些“神秘情节”,用一个“未知”来表明背景也是不错的选择。
白诚:现在,我们可以好好说一下这个复杂的故事了。
引入新角色,为后续文章做铺垫。
叶莺(微笑):这一切不过是既定事实,不是吗?
白诚:对呀(停顿)不过,你知道的,你本不应该知道这么多。
叶莺(微笑):是的,同理,你也本不应知道我不应知道这么多。
白诚(停顿):……那是很久以前的事了…
白诚:至高的“神灵”引领着叙事的傀儡,让故事一步步走向终局;旁观的人俯瞰着各异的经历,将百态的结局记入书册。
叶莺:叙述之下,你我皆为鱼肉。
白诚(平静地叹气):你对这将要发生的结局,又是怎么看的呢?
叶莺:无所谓啦,这也不是我们能考虑的。
白诚:也对…
白诚:千万的故事仍在继续,旁观的说书人也将要回到旅途(停顿)保重。
叶莺:再见。
此段为后加片段,是对整个世界观的补充,也是在结局高潮发生前的一刻安宁。
+ “鹬蚌相争”计划
生成事件:“鹬蚌相争”计划
冲突开始,故事-模板的程序化格式出现。
生成事件:指导格式
故事-模板开始影响文章格式,冲突愈演愈烈。
生成事件:非模板化段落
反复横跳。
生成事件:反复性格式错乱。
即将陷入循环。
生成事件:循环
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代码开始崩坏。
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报错!!!程序已崩溃!!!
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模板开始损坏。
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报错!!!程序已崩溃!!!
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故事进入终点。
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报错!!!程序已崩溃!!!
该文档已被锁定。
一篇文章怎么少得了反转呢?
别忘了个人信息。
