通告
无论如何,我们希望切入此层级的人员皆在切入后立即进入后方的木屋以进入Level C-100。若您曾经切入过Level C-100或此办法失效,请攀登到山顶并进行睡眠以回到原来的层级。M.E.G.建议您不要尝试切入山顶的雪,那可能是极其危险的。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level C-1667 是后室C层群的第1667层。
描述
Level C-1667 通常被描述为一群无限连绵的雪山。这里常年下雪,冷风直吹,永不停歇。
流浪者切入Level C-1667 时通常会来到雪山的底部。流浪者的面前有一条未被积雪覆盖的黑色道路,直通主山峰的山顶,而后方有一座被积雪覆盖屋顶的木屋,走进木屋可能会使流浪者来到Level C-100。两边的乔木十分高大,落雪覆盖在叶片上。积雪的下方是岩石,岩石坚硬而湿润,融化的雪水流进岩石的孔隙,渗透到地心。
Level C-1667 山间内空气较为寒冷干燥,气温恒定,约为 1℃,这导致积雪融化的十分缓慢。Level C-1667 内有少许云,存在孤立效应,全境无Wi-Fi,也不会刷新各样物品。流浪者切入层级后可做的事只有沿着这条山路,缓缓向山顶走去。山路全长约18km,使用其他非步行的方式也可到达山顶,但对于大多数手无寸铁的流浪者,沿着山路步行无疑是最好的选择。
顺着山路走去,流浪者会在行走的途中开始遇到其在其他层级曾经遇到过的现象,并逐渐回忆起其曾经切入过的层级,遇到过的实体等。这种感觉似乎是由层级的某种效应引起的,难以消除。这通常会阻止流浪者继续攀登而停滞不前,或是返回。
山路上的降雪量格外的小,这是道路形成的原因,或是层级给予人们的指引。尽管在行进途中层级的特性会影响流浪者的精神,可危害是轻微并可逆的,因此大多流浪者会继续前进。这种效应会随着流浪则会随着流浪者所处位置海拔的上升而加强,在接近山顶的位置最强。同样,降雪的剧烈程度也会随之升高,在主山峰2/3高处的黑色道路上,也开始有了积雪。
植被的数量和密度也随着海拔的升高而分别减小。这样冷风在高处便没有了阻碍,流浪者在高处的行进更为困难。尽管如此,相当多的人依旧扛着寒风与降雪走了下来,到达了山顶。
山顶
主山峰的山顶没有降雪,但常年被深厚的积雪覆盖,且阳光较山间更为强烈。流浪者沿着山路行走,到达山顶之后,层级对其的精神影响会逐渐消失,直至流浪者精神恢复正常。山顶的面积约有100m²,气温略高,空气湿润,可供流浪者暂时的歇息。但请避免快速接触山顶积雪,这可能被视为切入积雪,这是十分危险的。
流浪者到达山顶之后,再返回山脚似乎是一件不可能的事情。山间的降雪会在流浪者登上山顶后变得异常猛烈。这或许是层级本身有意而为,无论怎样,还没有流浪者尝试过在剧烈的暴雪下走到山底。每位流浪者都称山顶的积雪非常平整,我们推测每一个流浪者切入后,层级本身都会进行环境重置。
山顶的雪是由近乎纯净的水凝固而成的,这意味着人们可以安全地饮用雪水或是食用这里的雪。雪的触感并不凉,流浪者躺在雪中并不会感到寒冷,故流浪者很容易在这里产生睡意,然后睡着。这通常会使流浪者安全切出至原来的层级。
向山顶的雪切入会被切出。大量研究证明,山顶连接着我们仍未知晓的一片区域,或是另一个未知的层级。我们没有观测到以这种方式切出后的流浪者在后室生存的迹象,即这样切出的人员均已失联。对于他们的搜寻工作仍在继续。
入口与出口
入口
- 在任意层级进行切入或切出皆有小概率来到Level C-1667。
出口
- 走进切入点后方的木屋可能会来到Level C-100,但通常会失效。
- 躺在山顶的积雪睡着会回到原来的层级。
- 切入山顶的积雪进入未知区域。
页面版本: 10, 最后编辑于: 08 Nov 2025 03:27