Level C-1599

当你终于从一片混乱的景象中坠入了黑暗中后,你感到自己开始下落。

似乎你的结局已经注定了。

最终的结局会是摔死吗?

你不敢相信自己的旅途的终点会是摔死在无名的某地,成为无数具被后来者发现的枯骨之其一。

你没有勇气睁开双眼,你只是坠落着。

直到你的身体与铁栅格平台狠狠的撞击,发出巨大的金属碰撞声时,告诉你坠落已经结束时,你才睁开眼。

红色的荧光在黑暗的城市里蔓延着,一片漆黑的天空也被染上了淡淡的红色光芒。

你趴在地上,在半空中注视着,这座奇异的城市。

欢迎来到Refuge。


生存难度:生存難度:

等级等級 等待分级

  • 安全
  • 稳定
  • N/A

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1599是后室C层群的第一千五百九十九层。

Level C-1599是一座没有明显风格的,宛如钢筋混凝土建筑矩阵一般的巨大城市整列。整座城市老化严重,但却并非年久失修。而除此之外,整座城市都完全黑暗,没有任何自然光照,仅靠遍布城市各处的红色荧光体与霓虹灯提供极为些微的光照。

此层级的楼房高高的矗立在地面与水面之间,几乎没有任何空地。整座城市的色调均以黑与红为主。青灰色的街道纵横交错,在立方体形的建筑物组成的阵列内不断延伸。

即便是层级中的水域,也被一层薄薄的红色荧光物质覆盖。这些水被确认是不可饮用的。在极少数的情况下,通过一些建设在街道上的且尚能正常运行的净水装置可以获取一些饮用水。

街道两侧的建筑门窗有的被木板封住,有的被打碎了门窗上的玻璃,留下一地的玻璃残渣。几乎完全无法找到能够见到亮着灯的建筑物。即便偶然发现了未被损坏或是废弃的建筑物,其内部也破破旧旧,只有少而又少的物品可能出现在室内的容器中。

大多数建筑物的外墙完全是某种黑色的类似混凝土的材料,没有任何的外墙装饰,故此也完全不用担心年久失修的外墙物品脱落,自高空坠落造成伤害事件。

Refuge

偶然发现的有着玻璃幕墙的建筑物。

在建筑物之间的小巷内,偶然会发现暖气管,空纸箱等杂物。在这座混凝土矩阵的这些角落里往往聚集着一些居民,他们借暖气管逸散的热气来取暖,并用纸箱遮挡在城市的建筑狭间之中畅行无阻的寒风。

这里的原住民大多看上去与人类无异,却有着奇异的头颅,大多数是各种各样的物品。完全无法以常规人类的眼光看待他们。但同时,普通的有着正常人类结构的居民也存在于此。但终究只有少数人能够在那些楼房里居住。

在城市的各处都有着电梯通往上层区域。在高层区域,大量铁栅格通道组成了巨大的空中交通网,像一根根绳索一般将城市高空的建筑物链接了起来。
红色的霓虹灯在空中的这些通道之间闪烁着,用箭头标记着空中的路径方向。这些路径通过铁制楼梯,梯子来连接,并总是汇聚到一台电梯附近的大型平台周围。但偶然出现的断裂路径使得空中交通并不比地面上的交通方便太多。

整个城市的建筑群似乎是成放射状的,而在中心位置是一座高耸的塔楼,即便是通过电梯抵达了楼顶等极高的地方,也可以直观的感受到塔楼与其他建筑物之间巨大的高度落差。

塔楼的底部是城市的中心水域,只有地下通道与桥梁通向那个位置。它的底部房间内空无一物,只有无边延伸的黑暗,其大小远远超过了房间本身的大小。而在房间正中对着入口的地方,只有一个巨大的白底红色“X”形符号,在地面上缓慢的闪烁着。除此之外,便再无其他可见之物。

而在原住民的描述中,塔楼是“曾经为他们带来真正的光芒”的建筑物。或许层级在久远的过去曾有昼夜交替。更多信息依然等待挖掘。


入口与出口

入口

  • Level C-1915强行向着城市的方向前进是一个可靠的抵达此层级的途径。

出口

  • 层级的出口很不稳定,在层级内偶然发现一些故障方块并跳入其中即可离开此处,然而完全无法总结其导向的层级规律,似乎是完全随机的将其送到其他层级。
  • 据说抵达塔楼的顶端也可以离开本层级。






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