Level C-1440
评分: +14+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4e

  • 不安全
  • 极不稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1440是后室C层群的第1440层。

描述

Level C-1440是一片森林。到目前为止,暂未找到此层级的边界。

本层级的植物种类繁多,原生于前厅和后室的多种环境下的植物都曾被观测到存在于本层级中,但最常见的是各类乔木和灌木。树木的树冠密集程度足以使流浪者在本层级的地面上只能看到本层级的白色天空的一小部分。层级中的气温在正常情况下维持在23°C~30°C。有时可以在层级中发现一些面积较小的沙地,其中出现的植物多为前厅沙漠中常见的品种。

层级中的部分植物或石块等物会呈现异常的大小和比例,这是本层级标志性的独特现象导致的。因为该现象,本层级被流浪者广泛称为“真正的‘缩放’森林”

“缩放”现象

此事件随时可能发生在位于本层级中的任何物体上,甚至包括处于层级中的流浪者及其携带物。
该现象有下列两种子类:

整体缩放

层级中的物体体积,会毫无征兆地在流浪者几乎无法察觉的时间内随机变成原先的百分之一到100倍大小,且已受到其影响的对象完全可能再次受其影响。当此现象发生在流浪者身边时,很可能导致危险的后果,包括但不限于:

  • 用以支撑的植物突然变小导致的摔伤。
  • 足下的植物突然变大将流浪者顶至高空并落下造成严重摔伤
  • 位于流浪者下方的植物突然变大导致流浪者的身体被刺穿甚至一分为二
  • 放大的物体切入流浪者的身体,破坏身体结构的完整性。
  • 流浪者的身体被缩小,被同行者踩踏。

部分缩放

有时,缩放的对象并不会是完整的一个物体,而只会是其中的一部分。由于其对结构完整的破坏性,引起的后果往往更加严重,包括但不限于:

  • 流浪者任何受到“缩放”影响的器官,都有可能因为肌体破裂和相互切入等发生器官机能的丧失,甚至产生连锁反应导致身体条件整体的恶化。
  • 部分缩放可能发生于层级中位于高处的植物部分,导致连接部断裂,使流浪者被掉落的枝干与果实砸伤。

紧急更新

随着近日我方对流浪者关于本层级的报告的汇总工作的完成,两类本层级中的罕见现象被发现。因其危险性,现紧急更新于此:

温度缩放

在罕见的情况下,本层级中部分区域在开尔文温标下的温度会在极短的时间内随机变成原先的十分之一到十倍,但层级中的植物却从未有过因此效应产生的极端温度而出现损伤或死亡的痕迹。因为此现象的罕见性、迅速性和无预兆性,一旦遭遇,很大可能无法从受影响区域逃离进而丧命。

时间缩放

当此现象发生于流浪者身边时,流浪者通常无法发现,因为此现象会将一整片区域内的时间流逝速度随机变为原先的百分之一到一百倍。 只有位于影响区域外的流浪者的同伴才会发现,他那可怜的同伴或是以难以想象的速度做着动作,或是如画一般近乎不动地立在原地。此现象持续的时间(以时间流速正常区域的时间计算)至少在20分钟以上。

基地、前哨与社区

因为本层级的危险性,暂未存在任何基地、前哨或社区。

入口与出口

入口
  • Level 440中可能会出现与本层级景象相同的海市蜃楼,向前走入即会出现于本层级的沙地中。
  • Level C-64中央的沙池内将全身埋入沙中,等待出现眩晕感后从沙中站起,便会发现已站立Level C-1440的一片沙地中。
  • Level C-80中有时会存在巨型的盆栽,躲入其中并持续不断在其中穿行,约1分钟后会发现已到达Level C-1440
  • Level C-97中有时会存在写有“中庭花园”的门,进入会到达Level C-1440中随机一处受时间缩放影响的区域。
出口
  • 爬到一棵至少500米高的树上,抓住一根较细的枝干,随下垂的枝干向下荡直到撞上树干,会切入巨植群落
  • 在经历多次整体缩放被变小后,有可能切入Level C-ψLevel C-146,通过此方法切入后流浪者大小将恢复正常。
  • 切入植物可能到达Level C-ell,流浪者体型越小切入概率越高,通过此方法切入后流浪者大小将恢复正常。
  • 切入其他流浪者或被带入层级中的动物有可能到达Level C-1000Level C-707,如果目标为女性或雌性,则还有可能进入Level C-182。流浪者体型越小切入概率越高,通过此方法切入后流浪者大小将恢复正常。
  • 使用半球状透明物扣住一因整体缩放部分缩放而变小的植物,然后对其切入,会到达Level C-194的温室门口。
  • 当流浪者因为本层级的特性被变得足够小时,钻入本层级地面的泥土颗粒缝隙,可能到达一个未知层级,但由于此种情况下的流浪者通常难以使用通讯设备,相关信息暂时不足以支持进行勘探工作。

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