Antrum C-1432
评分: +30+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • 不安全
  • 不稳定
  • 实体横行

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Antrum C-1432是一片弥漫着红雾的森林,基本没有明显的地形起伏。一颗发出暗红色光芒的天体被定格在阴沉的天空之中,持续的向着地面投下暗红色光芒。层级内环境温度基本稳定在27℃左右,不存在昼夜交替现象。

当流浪者进入该层级时,往往出现在森林外围一片宽广的红色草地上,脚下则是由大理石地砖铺制而成的小道,该小道一路通向森林深处,其石砖将逐渐没入土壤中,刺耳的尖啸声也会在流浪者耳畔响起,直至其完全隐没在土壤之下。

草地质感较为黏稠,草地上存在一些散发着血腥味的暗红色液体,土壤中有时也可能发现这些液体。草地似乎能够吞噬并同化流浪者,若流浪者在草地上方站立时间过久,则会缓慢的陷入其中,其身上也会开始冒出某种未知的猩红色气体。若不及时脱出,则流浪者的身体会在一段时间后开始融化并被转化成一滩渗着红色液体的污泥,融合进原先的液体之中。

森林

森林内的地面较为坚实,生长着众多高大的树木。这些树木的形状在外观上类似于人类的尺骨,由质地坚硬的骨头组成,它们被某种暗红色血肉以不同程度包裹,同时对外释放出浓厚的雾气。流浪者吸入这些雾气后,其视野范围会逐渐被一个个暗红色的红点覆盖,直至因此完全失明,该症状并不会因为流浪者切出该层级后而恢复。

倘若流浪者不慎碰触到了树干,则会被其上的血肉会迅速包裹,同时,鲜红色液体会从血肉中分泌而出。这些液体与流浪者的皮肤会不可避免地产生接触,它们会将组织、器官等部分与其骨头完全分离,并将前者融入包裹的血肉之中完全消化,骨架将会并入树干之中,促使其继续生长并在空余的部位生成新的枝条,流浪者的心脏会被悬吊在树木的顶端并持续的跳动,微弱的心跳声通过树干被放大,久久回荡在森林之中。

值得一提的是,血肉分泌的鲜红色液体会在血肉吞噬流浪者后从血肉的表面喷涌而出。它们与血肉具有相同的性质,会使得与之产生接触的流浪者陷入相同的境地,因此建议流浪者在进入森林时应确保自身携带相应的防护用具,并将其穿戴好;同时,在探索过程中应尽量避免接触树木,在目睹同行者被血肉吞噬之后应第一时间迅速离开,避免自身的生命安全受到威胁。

红湖

流浪者在森林探索时,有可能会发现不远处的树木变得较为稀疏,雾气渐渐变的稀薄。若往此方向继续前行,则会来到一处较为宽阔的水域,该水域因外观上呈暗红色而被命名为“红湖”。

湖面上分布着大量的人体组织和一些零散的人体器官,湖水散发着浓郁的血腥味和令人作呕的腐臭味,这些气味包裹住了整个红湖,这使得流浪者靠近红湖便会闻到这些气味。红湖内的水实际上无色,其味略带有血液的铁腥味。饮用会对身处该层级的流浪者产生一定的镇定作用,故在紧急情况下可以考虑饮用该湖水,但我们并不建议流浪者过多的饮用湖水,因为这可能会导致未知的意外情况发生。

肉纹矿

Antrum C-1432内存在一种特殊矿石,其颜色呈鲜红色,往往以矿石的形式存在,因其表面有类似于人类肌肉的纹理而被命名为肉纹矿。

通过对肉纹矿进行烧制可得到某种结构特殊的晶体,其质地轻盈的同时具备较高的强度,是一种理想材料。肉纹矿也因此而被大量开采,但产量始终有限,一些水下勘探报告称红湖底部存在大量肉纹矿,但由于目前水下矿物开采技术尚未成熟,因此暂时不会考虑开采湖底的肉纹矿。

基地、前哨与社区

由于Antrum C-1432的大部分区域极其危险,因此,本层级内的基地、前哨与社区均驻扎在相对安全的红湖附近,且其规模相当受限。

“躯” Organ-09

  • 成立于2035年9月9日,成员总数为40人。
  • 主要负责采集肉纹矿和收集层级内的器官并将其运输至Antrum C-156用于研究或医疗用途。
  • 愿意接纳误入层级的流浪者成为“躯”的成员。
  • 开放对外贸易,流浪者可以使用杏仁水购买少量的肉纹矿,但无法购买人体器官。

入口与出口

入口

  • Level C-1217持续往内部深入,腐臭的味道逐渐变得浓郁,直至会令流浪者晕头转向,此时若向后转身则会发现原本光秃的地表开始长出红色的草地,远处也会有腥红的光芒传来,浓郁的血腥味会瞬间取代腐臭。此时向前行走即可抵达本层级。
  • Level 65内向着高大的树木或者低矮的树桩切出将会有概率使你切入Antrum C-1432内森林的一棵树旁,但通过此方法切入的流浪者均会迅速被树木上的血肉包裹直至死亡。
  • 流浪者在Level C-58的草原区中探索时,可能会见到草地上有一些暗红色液体,踩到这些液体上会导致流浪者切入本层级。

出口

  • 有报告称数位流浪者若因吸入过量的雾气而致盲,在本层级内迷失方向超过14分钟后忽然失联,有推测认为他们可能切入了Level 14,但时至今日,因为我们仍然无法知道他们的确切下落,所以此说法仍然无从考证。
  • 一位流浪者曾声称在层级内探索时,其同行人员失去理智后冲入了森林深处,在一路跟随后抵达了Level C-734,但与该出口有关的报告仅此一例,因此我们并不建议流浪者贸然尝试通过该方法切出。
  • 森林深处存在一些高低起伏的小型山丘,在山丘上摔倒可能会导致流浪者意外切入Level 39,但该出口具有较大风险,因为目前鲜有流浪者汇报称是通过该出口离开本层级的。

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