Level C-142
评分: +40+x

生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-142是后室C层群的第142层。

描述

Level C-142的外观为一条无限延伸,老旧风格的昏暗走廊,笼罩在一层成分未知刺激性味道的暗红雾气之中。任何功率的发光设备在Level C-142仅能维持两至三米的可见度。事实上,Level C-142的可视距似乎是保持不变的。

而该层浅层构造与Level 2极为相似,譬如墙壁上扭曲而嗡嗡作响充斥未知液体的管道,令人烦躁的高温与幽暗狭窄的环境,潮湿的地面。Level C-142的墙面与地板上总是覆盖一层未知成分的暗红色膏状物,据推测,其与笼罩走廊的雾气,管道中的液体所属一种成分。

一旦流浪者以任何方式进入Level C-142,将随机传送于“走廊”的某一个安全的点位,在Level C-142的“走廊”中,流浪者的神志会提升到相当敏锐的地步,体能也被提升到顶峰,以对可能的威胁保持足够的警惕。

随流浪者随走廊深入18-30km后,走廊由起初1.5m~2m较为宽阔的直径逐渐愈发狭窄低矮,以至流浪者仅能弓背弯腰前进,而流浪者继续前行10km左右,走廊的形状逐渐坎坷不平而扭曲弯折,正如一根巨大的水泥管内部;令流浪者仅能匍匐前行。管道中物资极其匮乏,不过与此同时,流浪者的生理需求似乎凝固了,身体机能维持在顶峰,并不再感受到饥饿,口渴,疲乏,衰老——管道中的时间似乎是相对静止的。而一旦进入管道,流浪者将无法返回“走廊”,也无法晕厥或是死去。

在“走廊”每行进20m~1km,流浪者总会随机遇见一些物资,可能是一根断裂且脱垂在地面的橡胶软管,涌出源源不断安全而可饮用的杏仁水;小包装的火盐晶体;一些散落在地的皇家口粮;基础的医疗措施包;以液态痛苦制成的投掷弹,弓弩等粗制武器。极少见的情况下, “走廊”脱垂的软管可能涌出致命浓度的腰果水;请确保液体安全后饮用。

实体

随着对Level C-142的深入探索,除物资以外,流浪者可能遭遇所有已知或未知的实体,如猎犬,成年与幼年无面灵,死亡飞蛾,笑魇等等——最为常见是便是悲尸。它们的行为与其他层级别无二致,但受到Level C-142未知的影响,它们总是充满敌意;但同样由于该层级未知的特性,它们被大幅度削弱至以一般流浪者体能可对付的程度;但流浪者并不能对此掉以轻心。而据目击者报道,随在该层级的不断深入,实体数量逐渐减少以至绝迹;偶尔出现的少量实体也表现为中立甚至友好。

极少见的情况下,流浪者可能在“走廊”遇见腐烂程度不一,外貌形似自己的尸体。出于Level C-142的影响,排除产生幻觉的可能。

基地、前哨与社区

本层级没有已知的基地、前哨站和社区。

入口与出口

入口
  • 极少见的,在流浪者进入后室时间超过一年,枢纽可能出现一扇黑红色写着问号的门,可以从中切出可进入Level C-142
出口
  • 偶尔,“走廊”粘稠的墙壁上会出现一扇暗红色的门。切出其中的流浪者会随机传送至一安全层级,但是均在一周至两个月后死于多器官衰竭。
  • 除此之外,没有方法可以离开Level C-142

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