生存难度:生存難度:
等级等級 2
- 环境影响
- 无有害实体
- 空间错乱

雾海酒庄
雾海群岛最早的记录可追溯至2013年持续了数月的“迷雾侵袭”事件,迷雾现象频频发生于各大开阔性层级,某些流浪者在迷雾中迷失方向的时间较长时,便有可能在迷雾散去后,发现自己正身处一座被雾气包裹的岛屿边缘,雾岛酒庄,便是目前勘探最为彻底的岛屿之一。
雾海酒庄为C层群的第1410层,同时也是雾海群岛的第一岛。岛屿四面环海,常年被薄雾笼罩。其环境呈现出北欧地区的典型特征,但气候更为温和,雨、雪、强风等天气从未于该岛屿出现过。本层级不存在昼夜变化,太阳长久而又暗淡的悬挂于空中,雾气的存在更加地削减了日照强度。

摄于“松果”峡湾附近
岛上地形主要以起伏的丘陵和裸露在外的岩石为主,沿海地区分布有小型峡湾与卵石海滩。峡湾陡峭的崖壁上稀疏地生长着耐盐碱的苔藓与灌木,海浪翻涌着拍打在崖壁上。卵石海滩则分布于海浪作用较弱的地区,主要由形状均匀的卵石构成,少数地区可见附着有藻类的大型礁石。流浪者初入本层级中时,通常会发现自己正身处于某片卵石海滩之上,但也曾出现过切行后发现自身正身处于海面上凸起的礁石之上的案例。
作为雾海群岛中首座被确认存在的岛屿,尽管它的环境并不是最为适合建立长期据点的岛屿,但它广泛的知名度、不致命的环境效应、以及与无垠城市相通的出入口,使它成为了以M.E.G.为首的各大组织的长期据点的所在地。流浪者曾自发的给本岛上的峡湾进行了命名,分别为“松果”、“橡木”、“雾号鸟”。由于流传度广泛,各组织在记录时仍然使用了这些名字。

摄于“橡木”峡湾附近
大片未经开发的森林覆盖了岛屿上的大部分土地,尽管气候尚且称不上寒冷,但森林内的树木仍然由耐寒的针叶树为主,如云杉、松树。相同的,林下植被由蕨类和茂密的苔藓构成,地衣也是随处可见。林中薄雾弥漫,与繁茂的林冠一同遮蔽了阳光,光线从它们的夹缝中挤进林中,提供着惨淡的照明。不少树木的下部枝叶因过度缺乏光照而显得枯黄。

雾中丛林
岛上的空气十分湿润,雾气经久不散,但能见度显著高于迷雾现象发生时的区域。岛屿内部的雾气密度显著高于岛屿的沿海区域,而岛屿四周的海面上则是完全没有雾气存在。但位于岛屿约4海里的海面上再次出现了浓雾,内部能见度极低。乘船进入其中的流浪者部分切入了雾海群岛的其它岛屿,部分则是沓无音讯,至于他们是切入了某些危险层级从而导致失联,又或是浓雾之中便存在危险,我们尚不可知。
经过检测,岛屿中,以及环绕于岛屿周围更浓郁的雾气均并非普通的水汽,而是更接近于气溶胶。这种特质赋予了它异常的稳定性,不易被时常吹起的微风所驱散。同时,雾气具有显著的吸音特性,能够有效地吸收和散射声波,这一现象大大减短了声音于岛中的传播范围。雾气会在所有暴露表面持续凝结成极细微的水珠,使得岩石、树木以及建筑始终处于湿润状态。

摄于“雾号鸟”峡湾附近
经过绕岛一周勘察后,我们发现岛屿的面积并不大,但岛屿内部的空间具有非欧里几得性质。同时,长时间处于高浓度的雾气中会使流浪者的空间感淡化甚至消失。当然,高浓度的雾气并不常见于岛屿上,当雾鸮出现时,本层级的特殊建筑——酒庄附近才会出现高浓度雾气,这期间迅速离开其范围,不做停留,可避免受到影响。即便已经受到了影响,原地等待最多24小时,便可彻底脱离影响。
雾鸮
雾鸮是一种生存于林中的中小型形似猫头鹰的鸟类,其羽色为深浅不一的斑驳灰白色,与云杉树皮和覆盖着地衣的树干颜色相似。羽毛结构异常柔软,特别是飞羽边缘,能有效吸收飞行时产生的空气湍流,加之雾气吸音的特性,使其于林中飞行时近乎无声。
雾鸮在林下极弱的光照条件下具备卓越的视觉灵敏度,似乎可以透过浓雾观测到移动中的物体,听觉也同样敏锐。当其捕食时,常栖息于覆盖着苔藓的树枝上,凭借其保护色保持静止,通过视觉与听觉侦测地面猎物,主要捕食枯枝落叶间活动的小型哺乳动物以及大型地表昆虫。值得注意的是,雾鸮在进行捕食前会快速于林中飞行,其所经过区域的雾气浓度会大幅度上升,能见度甚至可降至五米以内,原理未知。雾鸮并不受浓雾的影响,仍然可在其中穿行自如。
雾鸮的鸣叫并非类似于猫头鹰的的“咕咕”声,而是一系列低沉的单音或短促的颤音,这种声音仍能在雾气弥漫的的森林中有效传播,听起来幽远而模糊。雾鸮不自行筑巢,通常利用天然树洞或腐木形成的空隙作为巢穴,内部衬以少量的苔藓和自身脱落的绒羽。
流浪者在雾海群岛各岛屿中的森林中基本都发现了雾鸮的身影,但雾岛酒庄中数目最多最为常见。尽管其并不对人类抱有敌意,看上去“毛茸茸”,甚至某些个体会允许人类接触,但是试图将雾鸮带离雾岛进行饲养仍然是不可能的,当它锋利的喙与爪子抓在某些流浪者身上时他们才会明白这一点。

当然,真的很“毛茸茸”
当流浪者于雾气中失去方向感时,漫无目的地前行,可能会抵达本层级中的特殊房间,迷雾酒庄。尽管此处被称为“酒庄”,但它的规模远远配不上这气派的名称,得到如此名称仅仅是因为其大门前写有“雾海酒庄”的字样。酒庄本身是一个破旧的单层木质建筑,面积较小,建筑仅仅占地约280平方米。
建筑内部曾有过居住的痕迹,装修风格类似近现代北欧,功能性房间齐全。客厅因无人打理破旧不堪,枫木墙壁上的白色油漆大片脱落,暴露出其下的木质基底。地面满布灰尘,空气充斥着木质腐烂的气味。长时间于建筑内部逗留是不可能的,当流浪者处于酒庄之内时,其内部的雾气浓度会逐步上升,直至近乎完全丧失视野。流浪者会在浓密的雾气中陷入昏迷,并通常会在卵石海滩上醒来。

酒庄内部房间
酒庄的地板上有一木板构成且配有铁质拉环的活板门,内部是一段石制楼梯,通往地下酒窖。酒窖是一个两侧摆满木制酒桶的地下空间,环境破旧但不染灰尘,墙壁与地板由灰色石砖铺设,顶部有数条木质横梁横穿而过,承载上部的荷载。
木桶中装有被称作“凝雾”的物质。“凝雾”是一种视觉上具有雾气形态,但物理上表现为稳定液体的特殊物质。在常态下,凝雾呈乳白色半流体状,其内部会缓慢的运动,状如被禁锢的活雾。凝雾的质地介于清水与稀薄的油质之间,具有些微的粘稠度。凝雾对光線具有强烈的漫射作用,使其整体发光,散发出一种柔和的冷白光晕。
凝雾入口时无明显的质感,几乎无味,但伴随有强烈的清凉感。饮用后,流浪者的视觉、听觉敏锐度会得到暂时性提升,尤其能更好地在弱光环境下视物,并对环境中细微的声音变得异常敏感。
凝雾必须储存于特定种类的、未经处理的橡木酒桶中。若想将其带离雾海群岛,必须使用玻璃瓶密封,储存于低温避光环境中。一旦长时间离开此环境或容器,凝雾会迅速汽化为普通的水汽。凝雾从桶中取出后,即便在杯具中,其表面也会有持续性的、几乎不可见的微量汽化现象。

酒窖局部图像
部分木桶上分别写有“雾岛酒庄陈酿凝雾——忏悔”与“雾岛酒庄陈酿凝雾——低泣”的字样,二者的与普通凝雾的性质不同。
“忏悔”在视觉上比基础凝雾更为深沉,呈现出一种带有灰色絮状流纹的乳白色,其内部运动更为迟缓。储存“忏悔”的橡木桶内壁经过特殊灼烧处理,桶壁的炭化层被认为是稳定其特性的必要条件。
饮用后,流浪者并不会像饮用普通的凝雾一般,立刻体验到强烈的味觉或感官提升,而是会陷入一段短暂的平静期。随后,其意识中将无法控制且清晰地浮现出自身过往行为中被其自身潜意识或道德观界定为“罪孽”的片段,通常会伴随强烈的自责与懊悔情绪。长期或过量饮用此类凝雾可能导致严重的抑郁或偏执。
相比于其他两种凝雾,“低泣”的外观更为稀薄与透明,其内部会间歇性地产生出微小的气泡。此类凝雾对低温环境的需求较大,若是试图将其带离雾岛,需在12小时内找到新的适宜环境,否则将会失去其效用。
流浪者在饮用“低泣”时会感受到一阵短暂的、尖锐的悲伤情绪,但很快就会消退。其核心效应在于,它会暂时性地降低情感抑制屏障,使饮用者人生经历中累积的“痛苦”记忆涌现至意识表层。此类痛苦更多是情感层面的重温,而非对具体事件细节的回忆。效应在持续期间,饮用者可能会表现出不自觉的流泪、身体颤抖或陷入长时间的沉默。
在后室万维网中流传着这样的言论:“凝雾”“忏悔”“低泣”的形成分别与雾鸮的啼叫声、雾岛中发生的暴力事件、以及流浪者在雾岛中所产生的悲伤情绪有关。尽管在我们的观测下,酒窖中的凝雾数量确实是永远都在缓慢增长,直到木桶盛满为止,不过以上言论尚且无法被证实。饮用特殊凝雾的某些流浪者是试图通过主动经历一次集中的痛苦来达到某种程度的心理释放。但其使用风险极高,可能引发无法预料的情感决堤,招致难以治愈的精神疾病或生理影响。
由于非欧空间的特性,M.E.G.与B.N.T.G.只得将基地建立在空间较稳定的峡湾处,分别为“雾号鸟”与“橡木”两地。前者是借助较安全的本层级为跳板前往勘探雾海群岛的其它层级,后者则是为了酒庄中啊“凝雾”而来。
M.E.G.“锚点”基地,于2018年建立,在数次加固后已经成为了半永久性基地,有26名成员,具有完备的发电设施与两座小型木屋。B.N.T.G.“雾中佳酿”基地则是临时搭建的基地,仅有十数人驻扎于帐篷搭建的基地中。两方已有数次冲突事件于酒庄中发生,但并未升级至武力冲突。

M.E.G.基地附近的密林
关于雾海酒庄的出入口,正如开头部分所提到的,在迷雾现象中迷失便可能进入雾海群岛任何一个层级。同时,萤火之森,浅海边缘,无垠城市均有入口通往本层级。流浪者在萤火之森偶可见少量雾气聚集,于其中行动时间较长时会发现周围的环境逐渐变为雾海群岛中的森林。驾驶浅海边缘的皮划艇于室外戏水区连人带船一同沉入水中,大概率会陷入昏迷并在卵石海滩苏醒。无垠城市的入口则是位于层级其中的一间游泳馆中,长时间于水中浸泡会感到视线模糊,在短时间内会切出至卵石海滩近处的水中。
雾海酒庄共有三个稳定的出口,分别通往无垠城市、雾都与北极山。在雾气使能见度降至最低点时,切入酒庄的窗户,便可切出至无垠城市的某一间房屋内。这一方式同样可能抵达雾都,不过区别在于流浪者切入时会出现在某一房屋的窗外,这一点是由于雾都的房屋不可进入。进入北极山的方式较为简单,流浪者通常更倾向于选择此出口来离开雾海酒庄。在“雾号鸟”峡湾的悬崖顶部一跃而下,便会在接触到水面之前切出至北极山的任意地点。森林中曾有出口通向极北冻原,但这一出口已被证实为不可用。
雾海群岛中各个岛屿理论上是相通的,但直上云霄的浓雾使得直接前往各岛屿变得不可能。与各岛屿之间的出入口仍需进一步发掘。
