Level C-1382
评分: -1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 n/a

  • 安全性不定
  • 稳定性不定
  • 实体数量不定

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1382后室c层群的第1382层试炼之地。

描述:

Level C-1382是一个较为特殊的层级,这体现在它的不确定性——该层级的环境完全由流浪者的记忆决定。
具体而言,Level C-1382没有一个绝对标准的场景。实际上,其总是表现为流浪者记忆中最具心理权重的一次对流浪者“考验”的场景1,并且场景通常分为两部分——准备试炼。这些场景以流浪者的记忆进行了复刻,但也具有一些不正常的特征。通常有以下几点异常:

  • 其似乎省略了部分事件的前因以及过程,且流浪者在本层级时不会对其有任何疑惑。
  • 部分空间的顺序与记忆中不符,且以一种错乱的方式拼接,但总体事件顺序不会有变化。
  • 流浪者刚进入该层级时通常会感到一瞬的头痛欲裂,其被描述为“过去的记忆与现在的记忆叠加并同时发生”。

准备
当流浪者刚刚进入Level C-1382时,通常场景表现为“考验”开始的前一段时间并且与流浪者记忆近乎完全一致。在这个场景中,流浪者一般不会遇到危险,还会感到一种怀旧感。并且在这期间,似乎时间是专为“试炼”而预留的,表现为:

  • 除去为准备“试炼”的时间,其他时间发生的事将被大幅度简化。
  • 若流浪者将大多数时间用于准备“试炼”,时间似乎总会充足以至于能让流浪者完成“试炼”。

试炼
当“准备”阶段结束,即会进入到“试炼”阶段。在此阶段,大体事件不会变化,但部分微小的细节将会发生改变,并不会与流浪者记忆中完全相同,以至于让其以记忆轻易完成“试炼”。在“试炼”阶段,类别的不同还会导致其具有一些不同的特性:

  • 智力类:刚进入时,流浪者会感到极为冷静。流浪者的大多数欲望2将会消失,且流浪者的精神将被极端集中。随着时间推移,流浪者的紧张感与激动感将愈来愈强。
  • 战斗类:流浪者对于痛苦的感知会变得更为强烈,同时,流浪者的勇气以及对环境的感知力会显著提升。
  • 突发类:刚进入时,流浪者会感到紧张。但随着时间推移,流浪者将变得越来越冷静,且流浪者将逐渐集中其注意力于此上。

其他类别的特性有待补充。

特性

当流浪者进入Level C-1382时,其持有的物品将被替换为记忆中所持有的物品。同时,在“试炼”阶段,流浪者似乎无法做出过度超出试炼之外的举动,不限于恶意破坏试炼,离开试炼范围,做出怪异举动等。奇怪的是,对于场景为前厅的“准备”与“试炼”,提及后室是不可能的。即便流浪者有相关的念头,也无法做出这些行为。

Level C-1382的流浪者被认定为不会死亡,似乎在本层级的流浪者即将受到致命伤害时“试炼”会强制结束,且脱离本层时会将流浪者的状态恢复为进入时的状态。

Level C-1382与后室疑似为隔离状态,无法利用其他物品进入/离开Level C-1382或与外界联系,且其似乎同样具有Level 0的“孤立效应”。

在“试炼”阶段,Level C-1382大多数情况下不存在WIFI,除了部分试炼需要用到WIFI时才会出现,但其只会呈现与试炼有关的内容。

Level C-1382不存在其他层级的实体。在Level C-1382,流浪者记忆中的人类/实体将会以特有实体忆者的形式出现。

忆者:

其表现为流浪者记忆中人类/实体的样貌,但其的脸是模糊的。尽管如此,流浪者仍能一眼看出其是谁/什么。忆者通常会重复流浪者记忆中它所做的事,也有可能会做出符合其身份的不同行为,且有些能与流浪者交谈。当然,忆者也可能对流浪者抱有敌意,这都取决于流浪者记忆中它的对应人物/实体。其拥有正常人类/实体的情绪且与流浪者记忆中相同。

其生物学构造大抵与其对应的人类/实体相同,但似乎其没有心脏。当流浪者目睹一名忆者死亡时,其会霎时变得十分清醒。目前并不清楚造成这种现象的原因。

发现

本层级于2026年4月7日被一名流浪者发现,并被其确定了层级编号3。之后,该层级的进入人数逐渐上升,目前维持在每天五六例报告的数量。

下面是对该流浪者的采访:

基地,前哨和社区

由于本层级的特殊性质,该层级不存在也无法建立基地、前哨和社区。

入口与出口

入口

事实上,Level C-1382并没有一个传统意义上的入口。流浪者可能在任何层级的任何时刻突然切入该层级。目前没有任何同一人多次进入的报告,推测每个流浪者仅能进入一次。

出口

当流浪者在该层级结束了试炼,流浪者将携带着进入时携带的物品根据完成度4被传送到其他层级5

  • 完成度高:流浪者将被传送到一个生存难度为宜居的层级或是流浪者原本层级的原位置6,并附带着一些其他物品7
  • 完成度中:流浪者将被传送到原本的层级的原位置。
  • 完成度低:流浪者将被传送到一个随机的生存难度为3的层级。
  • 无完成度或完成度极低:流浪者将被传送到一个随机的生存难度为5的层级,且随身携带的后室特有物品会消失。

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