Level C-131
评分: +39+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 安全
  • {$two}
  • 潜在实体危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

xszGeWTN5Rah24k.jpg

Level C-131的球场俯视图。

Level C-131是后室C层群的第131层。

描述:

Level C-131是一座露天足球场。当前并未找到通向场外的门口或是其他途径。

在所有的时段里,Level C-131的观众席上总是坐满了服饰各异的无面灵,以及极其少量的派对客。该层级内还存在有相当数量的清道夫,它们分布在各个位置进行着清洁工作;同时,也存在有大量负责维护现场秩序的鬼警

Level C-131一般处于“非赛”状态。此种状态下的全场实体全部呆若木鸡,不会回应任何外界刺激。而当身处Level C-131的人类数量大于7而小于或等于11时,赛场广播就将高声询问“人类准备好了吗”1,人类若达成“准备好了”的共识便会当即激活“开赛”状态。

“开赛”状态下的Level C-131将会有一支“敌方球队”进场2。人类必须与它们完成一场正规的足球竞赛,方能离开Level C-131。观众席上的无面灵与派对客等实体也将“苏醒”过来,为双方球队呐喊助威。但是由于无面灵们并没有口部,所以实际呈现出的效果是一阵又一阵的沉闷轰鸣3。与此同时,观众席上将会出现多只四处兜售商品的鸦商

值得注意的是,每一次出现的“敌方队员”种族都不一致。目前已经发现了由肢团猎犬窃皮者迷彩爬行者扼杀者等多种实体4组成的队伍;当前记录在案的最为特殊的情况为一只独自出场的巨型蜈蚣。

尽管所有实体都不会在比赛中有意伤害我方,但它们固有的身体结构或是异常性质等等都或多或少会对人类甚至场地造成巨大的伤害/破坏。同时,Level C-131内并没有“裁判”——这使得双方几乎可以不择手段地5进攻。所有针对场地造成的毁坏都会在半场结束之后凭空恢复。

完成球赛是离开Level C-131的唯一方式。根据球赛的最终结果,人类将得到不同的层级出口。

基地、前哨和社区

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

入口与出口:

入口:

  • 在C层群内,你有可能在各种奇怪的位置发现一个崭新的足球。触碰该足球将被传送至Level C-1316
  • 更多入口尚待探查。
QgB3IYeFXDPWyG5.jpg

一个入口实例。

出口:

球赛结束之后,敌方的球门门框将转化为一个空间隧道,走入其中即可抵达其他层级。针对人类在比赛中取得的结果,隧道的另一端将随机通向以下层级之一:


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