Level C-1298 - “人景”
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轻而清的东西,缓缓上升,变成了天;重而浊的东西,慢慢下降,变成了地。

生存难度:生存難度:

等级等級 单程票

  • 天旋地转
  • 泾渭分明
  • 残缺实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1298是后室C层群的第1298个景区,这里的人山人海,游客都对这流连忘返,是一个旅游的好去处。

介绍

我们的旅行团即将上路,经历了一次糟糕的切行体验1,天旋地转间手中的票据脱手而去,飘入零碎的场景里越来越远不知所踪,所幸本次旅行不需要返程的票据。随着脑海中翻江倒海之感慢慢褪去,睁开双眼,重影的一切逐渐归位,远处的金色光球照亮的眼前的大好景色,各位游客,欢迎来到Level C-1298,我们的旅途开始了。

各位,请保持秩序,无需争抢推搡。我们正置身于两面海洋的夹层之中,这里空间辽阔无垠。随着层级的自转,我们的身体将悠然地在空中前行,四周壮丽景色尽收眼底。请暂时忘却那份虚无缥缈的剥离感,将视线投向远方的金色光球——“炽”。这个光球为整个层级带来了无尽的光明,但它并非我们常规认知中的恒星,而是这个层级独有的球形奇观。尽管直视它时,所听到的声音略显模糊,但请不必介怀,因为“炽”正是我们本次旅程的最终目的地。

立于空中低头望去,在悬浮的脚下展开的是一片翻腾不息的血色海洋,肉质的浪花汹涌澎湃,随即又扑通栽倒在海面之上,它们在分离与溶解的瞬间,掀起无数残缺的残肢,肢干捧起着眼球,随着血的流转缓缓升起,又缓缓沉落,这便是该层级最为辽阔的景观——血海。而我们头顶则是于其相对的肆虐的灰色倒置海洋,其浪花更像是扭曲的触手,渴望触及血海的浪尖,却又因层级的自转而无奈屈服,重重砸下,激起新的波澜,浪花声像肺部艰难地将空气从喉咙挤出,这片与下方血海遥相呼应的海域,我们称之为魂海

不过说了这么多,所谓的壮丽仍需各位亲身体验。随着层级的自转,我们的视角将逐渐脱离身体,直至目睹自身如同拼图般一片片碎裂落下。那些轻盈清澈的部分,悠然上升,化作天空;而那些沉重浑浊的部分,则缓缓下沉,凝聚成地。遗憾的是,由于游客众多,我们未能目睹荆棘叠起洁白无暇的“骨陆”又或柔软贴身的“结缔沙”。当然,我们才刚刚踏入这景观的入口,灵魂悠然向上升腾,而一块块肉体则坠入血海,旋转的速度之快,使得周围的景色显得虚幻缥缈。

在完全融入魂海之前,我们还能看到这里最绚丽的景色——由各种颜色构成的大雾,它浓郁到连金色的光芒都无法进入,只得在表面镀上一层金色,弥漫所至,色彩完全将此处填满,看不得魂也看不到肉,只能在黑暗与色彩间徘徊着,纷杂的味道顺着脱离肉体的视角直达灵魂,遮盖着,就像属于此处的黑夜。我们的意识被雾握住,抽出新的雾气。

视角被抬起的更高,完全只剩下灰色的魂融入魂海之中。但,还有最后的景观“炽”,我们将会和更多游客一起,只得被层级离心出那么一丝丝,无比珍稀的金色光芒,层级的自转没有影响到它,它只是被“炽”吸引着,融入其中。这是什么,我们不得而知,只知道那无数人类所构建的“炽”只是在用各色音调重复着“人”。

如此广阔的景色还不够吸引各位吗?一个只以人所打造的壮丽景色,我们在这里不必考虑所谓的征服自然环境,这里只有与大家相同的游客,只需要放开心神,从内享受它。

社区

“炽”

  • 一道靓丽的景观:在浩瀚的层级空间中,“炽”如同一颗璀璨的明珠,散发着金色的光芒,照亮了整个层级。它那独特而耀眼的外观,使得每一个目睹其风采的游客都为之震撼,成为这里最为引人注目的靓丽景观。
  • 纯人类聚集社区:“炽”不仅是一道美丽的风景,更是一个纯人类聚集的社区。在这里,人类以独特的方式构建了一个和谐共处的环境,共同创造着属于他们的壮丽景色。这里没有自然的束缚,只有人类的展现。
  • 稀有:由于“炽”的独特性和珍贵性,使得它成为了层级空间中极为稀有的存在。每一位能够亲眼目睹“炽”的游客,都感到无比的荣幸和幸运。因为在这里,他们不仅见证了自然的壮丽,更见证了人类智慧和创造力的伟大。

旅游团

加入
  • 这会有很多份“纯人类制景观”的传单,上面打印着该层级壮阔的血海与魂海。撕下底下的条状免费门票,我们会很快找到您,加入我们旅行团,无论何时无论何地,我们都不会放弃任何一个游客,请耐心等待……
  • 参与我们的“免费包吃住后室旅游计划”可能在计划末尾附加该旅游项目。
退出
  • 对于本次未能提供返程票据的情况,我们深感歉意,并在此表示最诚挚的道歉。

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