Level C-1297

评分: +25+x

生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • 环境危害
  • 致密压抑
  • 空间结构扰动

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

我们总结得太早,明白得太晚。

要明白:瘘是分形。瘘是无界。

概述


  Level C-1297是后室C层群的第1297层。

  本层级是一处阴湿冷冽的巨大尸坑,尚不知晓其边界是否存在。对层级外界的信息采集工作极难进行:切入本层级的流浪者及设备如若出现在尸坑外界,则会当场失去联络。唯一明确的是:坑内的尸体物种不明,但具有十分夸张的巨大体积,令整个尸坑几乎毫无空隙可言。

  巨物可初步断定为某种巨型的线状无脊椎动物,但其体节分支异常繁复,同时互相缠绕紧握,如同无数根软体珊瑚堆砌在一起,不分头尾,同样不分你我。由于难以得知其全貌与生命体征判断准则,目前仅能沿用前厅原则假定其已经死亡。

  巨物的腔体内部是多数流浪者的切入地点:在僵硬而又黏糊的消化道里,流浪者并没有获得足够的活动空间。由于腔体幽闭、气压极高、失温缺氧等多种因素对运动具有极大限制,多数流浪者即使在最乐观的情况下,也仅能在一人宽的肠道里勉强挪动。而更常见的情况是:从四面八方渗来的痰液如同钩绳一般,在划下无数道充满疙瘩的垂链线之后,牢牢拴住任何一根凸起的血管与焦黑发烂的消化物,如同蛛网一般彻底封死本就狭窄的肠段。

  巨物的血管能够发出微弱的偏振荧光,这便是本层级唯一的光源;随着观察视角改变,其荧光将在暗蓝色与深红色之间来回交叠,却又不相混合。在实际情况中,幽暗却又扎眼的诡异光线,将由远及近、始终不断地轰击流浪者的视网膜。

  与高度僵化的干瘪肠壁相比,其未分解殆尽的消化物则显得更有『活力』。在上述焦黑一片、生满脓疱的巨量尸骸中,被分解的肉质正与骨架脱离,时常有存活的寄生生物刺穿表皮以期觅食,在偶然戳破的脓疱内隐约可见少许体积微小的人类造物碎片,甚至偶尔可以探查到零星存在的生命体征与电波信号。


lc129777



  腔体内时常可见一种十分脆弱的暗色瘘管,不知为何与巨物的表皮系统联系异常紧密。其一般在腔壁上高高隆起,与正常血管交叉纠缠,并且会令附近的血管失去偏振效应,显现出十分诡异的抽象图案;在部分腔体区间内,此种瘘管甚至会取代血管占据整段肠道,脱离腔壁,悬在空中与痰液一同交织,形成密不透风的瘘墙。

  一旦瘘管受到扰动,将会立刻破裂,并使得巨量的杂质将会迸射而出,产生连锁反应,将巨物的全部器官彻底搅毁。由于瘘管在后期研究中被发现:其含有不成比例的正常血管结构与其他大致功能区,如同巨物本体的某种缩小版;因而瘘管的成因,为何对巨物危害如此巨大,又为何与巨物如此相似,种种问题反而愈发复杂,如同瘘管本身一般纠缠不休。

  令人担忧的是:杂质在仪器下展露出了相当极端的空间不稳定性,完全可视作液态的黑洞;而如此危险的物质竟能安然无恙地充满每根瘘管,甚至深入每一寸表皮。由于大量杂质对空间结构的严重影响,在本层级内的任何切行,以及任何尝试通过物品干涉空间与维度的行为,均有极大风险招致不可预料的后果。目前尚未发现任何避免此性质影响的方法。

  目前共有4个成功切出本层级的人类登记在案,其生物信息已在多个层群的数百个层级中被扫描发现。其碎片落点尽管跨越多个维度,但其分布依然具有规律:绝大部分生物信息被发现时,正散逸在本层级的巨物体内。

  令人庆幸的是:目前发现的本层级入口坐标唯一,并且切入要求极其严苛。因而其入口坐标及进入方法已得到严格保密;同时,以本层级入口为中心的半径3海里区域已经得到完全控制,以期彻底杜绝误入的可能。

卸任通知


  据统计,包括Level C-1297的入口在内,各层群已有累计127处海上自然地标突然开始异常延展并高速抽搐、频闪,对其周边的多种物理性质产生了难以描述的干扰,以当前技术手段无法将其还原。鉴于本次事故所造成的恶劣影响,请在确认收到本通知、处理完组员交接程序后的七个工作日内,书面递交一份检查以说明情况。

M.E.G.档案部





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