Level C-1291

生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • 极度不安全
  • 极度不稳定
  • 环境危害

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


Level C-1291 是后室 C 层群中的第 1291 层,由密集铺设着窨井盖的陶瓷仿石砖地面与无数风格一致的老式居民楼所构成。

描述:

Level C-1291 被黑夜所笼罩,定格在空中的月亮是该层级唯一的光源。层级内四处寒风凛冽,弥漫着无法驱散的锈铁、硫磺气味。

地面主要由陶瓷仿石砖铺设而成,同时极其密集地安装了金属窨井盖,其间距几乎只有一步之遥。这些窨井盖呈现出锈迹斑斑的状态,同时踩踏其上能够感受到显著的松动感,但却难以搬挪。此外,在部分窨井盖上发现了灰黑色粉末痕迹与零星散落的碎纸屑。

老式的居民楼构成了层级中仅有的建筑群,其整体风格单一,并能够在其上依稀发现生活痕迹,但透过窗户观察室内仅能目睹一片漆黑。在居民楼上或居民楼之间,总能看到字迹难以辨析的黄字红底横幅悬挂着。这些居民楼没有设置任何入口,外露的窗户也无法破坏。楼群的布局分散,似乎不存在明确规律,却总能巧妙地限制视野。

在刚进入 Level C-1291 不久后,流浪者便会时不时地发现疑似孩童的身影在余光中掠过,疑似躲入了居民楼另一侧。同时,流浪者也常常听见居民楼另一侧模糊的孩童嬉闹声或引信点燃声,或是瞥见火光自居民楼间亮起一瞬。但绕过居民楼一探究竟之时,仅能发现一些未点燃的炮仗散落在某一窨井盖旁。

再在该层级滞留一段时间后,炮仗声便会自遥远之处不间断地响起。而随着时间推移,这些炮仗声会更加密集、且更加接近流浪者。伴随着炮仗声加剧,井盖口也会逐渐升起雾气。同时流浪者仔细聆听时,能够发觉炮仗声所掩盖的沉重金属掉落声。

最终,在炮仗声转变为巨大的爆破声之时,流浪者已能够在视线所及之处发现四处开裂的地面以及掀起的窨井盖。此刻之后,每一处窨井盖下方都将成为潜在爆炸源。这些爆炸的冲击力足以直接将上方的数十个窨井盖掀飞,并使得地面裂开,带起一阵浓雾。

伴随着爆破声愈加密集,金属掉落声也将紧随其后。整个层级最终将被浓重的烟雾缭绕,破碎的地面也将充满深不见底的井口,同时窨井盖也会如同骤雨般砸击一切。直到层级内再无生还者,这场闹剧才得以停息,之后,层级又再次一切照旧,仿佛无事发生。

此外,有多份幸存者报告指出:他们在层级爆发阶段的逃难过程中,曾瞥见疑似孩童的身影与井盖一同飘散在空中。

入口和出口:

入口:

  • 在正响彻炮仗声的热闹喧嚣之地中,若选择悄然离开时依然心事重重,则可能会使你在恍惚之中落入 Level C-1291
  • 抑或是在其它层级不断追寻炮仗声的来源,终于在地上找到零星炮仗时,才发现自己不知何时早已迈入 Level C-1291

出口:

欲离开 Level C-1291 ,须在层级进入爆发阶段时找到始终没有被爆炸掀飞的窨井盖,将其挪开后立即跳入井口。

在下坠中静候爆炸声与硝烟味渐渐远去,随着光线与失重感彻底消失,便发现自己早已平稳落在 Level 6 地面之上。

值得注意的是,无论何时,跳入错误的井口,都将直面无休止的爆炸。此外,目前暂无区分待爆炸窨井盖与出口窨井盖的方法。

暂未发现其它出口。


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